《豪华曹魏传》以三国为背景更多的关卡等你挑战,更多的三国游戏故事,讲述的是曹操平定乱世统一全国的故事,人员的调配是最重要的,灵活的策略搭配,发挥所长完美的结合,三国志的朋友们绝对不容错过。
最凶狠的方式战胜敌人
开启人物宝物搭配
打造最纯粹战棋游戏
沉醉于宏大的战场中
《豪华曹魏传》是一款真正为战棋而生的游戏,一切的设定均为展现游戏的战略性,平衡性,游戏性而服务,极度考验战棋技术的硬核游戏。
以三国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。本作吸收了众多玩家的反馈经过了七年不断的版本调整制作而成,高度重视平衡和游戏性,致力于打造一个最纯粹的战棋游戏,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。
这是一款曹操为主角,前期以三国演义故事为基础,赤壁之后为幻想剧情,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。
让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。一切的配置都是为了突出宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位的战棋重点。
在这里,您只需要考虑如何运用好游戏的设定以最凶狠的方式战胜敌人。48关剧情关+选关模式挑战关+无极模式新关
流畅游戏操控,以精湛娴熟的微操技术去克服一个又一个难关。
可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
仙宠天赋激活无限潜能!坐骑养成增加丰富玩法!
孤岛先锋无限金币钻石版精美和风画面,皮肤式神任你选。
有细腻Q系风格的画风,极致的热血战斗挑战;
加入全新的情节内容,玩家将会触发全新的隐藏内容。
高度自由战斗玩法,每一次随机生成的各种挑战任务都是那么精彩无限;
一步步的成长起来,一次次经历新的挑战去见证暗黑世界带来的精彩考验;
豪曹这款游戏有非常丰富的战棋元素,包括天气系统、地形系统、宝物系统、法术系统、武兵种相克系统、zoc系统(卡位控制系统)、围攻系统、武将特技和兵种特技系统,各系统环环相扣,每一项都影响着一个战场的胜负。
这款游戏里那些华丽奔放屌炸天的宝物,作者在设计它们时是花费了不少心血的。游戏内宝物搭配的自由度非常高,宝物的装备限制非常少,玩家可以随心所欲地搭配宝物。宝物间的平衡度很高,没有鸡肋宝物,从而使游戏有更多种玩法,但我曾经幻想搭配出一个“无双”武将横扫天下,可惜事实告诉我“别痴心妄想了”,这就是宝物系统的精妙平衡之处。这也契合了豪曹强调的团队合作,体现大局观,而非一骑当千。要知道,排兵布阵才是豪曹的魅力所在。
豪曹的兵种系统也做得非常不错,兵种特技、兵种相克、兵种地形等使得几十个兵种都有各自的特色、各自的作用。要想玩转豪曹,了解这些兵种的特性、优势和弱点是必修课。
除了各种系统、特效,豪曹的战场设计也是一绝。随着剧情的发展,武将的加入,游戏中每关战场都有不同的战略重点,武将的装备搭配也需要不断调整来对应每关的战斗。而游戏后期的部分关卡,更是“不走寻常路”,谁玩谁知道。如阳平关之战的自动回位,剑阁之战的按出兵顺序和敌军比例消失人员,使得玩家在战场上需要更多不同的思路来破阵。
通常很多战棋游戏,都会设计不少隐藏要素,比如隐藏宝物、隐藏关卡、隐藏人物,在当今这个网络发达的年代,大家玩之前必备一份攻略秘籍。而豪曹则是把所有的东西直接送给你,剧情可得83件宝物,基本就是过关就送或击退敌武将获得,让你不用在“打怪”“翻书”两个频道间频繁切换,专心杀敌,享受酣畅淋漓的战斗。豪曹是个鼓励玩家进取的游戏,回合数设置得非常紧凑,如果悠悠慢慢的打防守反击,过关可能没问题,但全灭就别想了。这紧张的战斗感,在杀完一关后得到完全释放,怎一个爽字了得!比起培养出一个bug武将,然后开始无限割草之旅的成就感强多了。
这里也给大家推荐一下豪曹的战斗甜品:战前对话。即是每关出兵前点击站在军账里的各个武将触发的对话,非常的幽默灰谐。豪曹的剧情不啰嗦不俗套,精简扼要,对话轻松欢乐,为之后紧张的战场战斗做到很好的过渡。
作为一名资深战棋玩家,玩过各种战棋如幻世录、炎龙骑士团、火炎之纹章、阿玛迪斯战记、风色幻想、机器人大战等众多知名游戏,但玩过豪曹才知道到了“战”与“棋”结合的完美形态应该是什么样子的。豪曹是一款完美的战棋技术流游戏,伪随机处理概率事件,无法通过战棋游戏惯用的S/L大法来改变概率、改变命运,必须实打实地运用好游戏内设定如武将的卡位、宝物的搭配、分摊伤害、战略转移等核心战棋玩法去战胜敌人。
豪曹是一款非常难得的战棋神作,其平衡性、挑战性、游戏性达到了难以企及的高度,相信在如今众多战棋游戏中,也很难再找到一款能与豪曹在战场上相媲美的战棋游戏了,要知道这是作者秉承着纯战棋理念经过了七年不断优化调整,精雕细琢打造出来的作品哦。
剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
独创伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”完美结合。
独创人性化的游戏平衡设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。装备自动升级,板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
战场各具体验,演绎三国经典战役,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。
游戏难度:休闲难度比PC版豪曹低一个难度级,普通难度以上敌军使用围攻,恶梦难度敌军名将使用特技。
剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战,王者无双英雄吕布貂蝉任您差遣。
重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”结合。
人性化的游戏平衡设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。装备自动升级,板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
战场各具体验,演绎三国经典战役,铲除了关卡千篇一律的游戏通病。
游戏难度:休闲难度比PC版豪曹低一个难度级,普通难度以上敌军使用围攻,恶梦难度敌军名将使用特技。
剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战,王者无双英雄吕布貂蝉任您差遣。
板凳自动升级系统(第二章开始)没有达到"平均等级"的武将,会自动提升到"平均等级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,发挥各武将的作用。不会出现原版中就算出场也只能躲一边 看戏的板凳。
固定装备等级在这个游戏中,玩家不会再有装备等级差所带来的我方武将能力差距,引至的平衡问题。我军的装备完全由我军人物等级来决定。进入战场时,系统自动计算装备等级。若是普通装备,也会自动转换成相应的中级或高级装备。所有装备不获得经验,普通装备的买卖不需要金钱,
敌军混乱恢复混乱可以通过S/L把任何被混乱的敌人废掉(这也是原来不采用这一特效及策略的原因)。但在这个游戏中,敌军在敌军行动阶段,会强制解除混乱。 部队处于混乱状态时受到的伤害增加10%。
套装限制游戏本身装备限制很宽松,便会容易出现过强的搭配。所以有部分装备是不能同时装在一个人身上的。
低限。游戏中设置了最低命中25%,根据难度不同还设置了最低伤害。
天气改为循环制,根据天气类型的不同,使用不同的天气循环。能力状态及异常状态改为固定回合制。
升级经验。1-15级需150,16-30级需200,31-50级需250。另外改写了经验获得公式
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