《少年三国志零》华为返利版提供给大家了,可以放轻松的加入三国挑战了,游戏里面还有更多活跃奖励,每天参与各种任务的话也是有武将送的哟。手游给你的是无限的武将,更多的皮肤,快来加入里面吧!
率领128个不同的兵来作战
共同战斗的策略游戏
不一样的搭配挑战
更多的协同战斗
《少年三国志:零》是游族网络少年系列IP全新力作,作为少年品牌的延续,向玩家传递积极向上的“少年精神”。在游戏中,玩家可体验颠覆传统的16格站位,探索32种主将流派、64种军师融合技能,率领128个小兵同屏激战,还原兵将军师协同战斗的策略三国!
著名演员黄磊成为游戏品牌代言人, “少年”黄磊邀请各位一同启程,在少三零的世界里解锁更多角色,挑战更丰富的人生!与“神算军师”黄磊一同登场的还有公测十二大福利,快随阿月一起看看吧:
福利一:顶级阵容全武将登录即送,远程火箭,焚尽万物,吴国核心输出阵容等你解锁!
福利二:14日登录,送顶级吴国弓流派阵容高星碎片、海量元宝。
福利三:黄磊化身神算军师送福利!参与活动必得保底11200元宝,更能抽取千元周边,上万元宝锦鲤大奖。
福利四:“永久抽将卡”,上线即送,人人有份,终身生效,预祝各位少年早日抽到自己心仪的名将哦~
福利五:“百万少年集结”在即,专属“少年英豪”头像框、绝版皮肤“黄月英-桃源仙兔”预约即送!
福利六:游戏内置加速功能,拒绝繁琐养成、无聊日常,带给大家最极致的策略体验。
福利七:每日签到领好礼,公测当天签到送强力军师张宝,更能一键领取第1-11日累计签到奖励。
福利八:通关主线4-1送三国志残卷,兑换十连抽等豪礼。
福利九:7日活跃,送蜀国核心主将3星刘备及海量元宝、道具。
福利十:14日活跃,送五子良将核心主将张郃碎片、神弩营及海量元宝、资源。
福利十一:全程等级奖励,升级送6星弓手黄舞蝶、海量元宝。
福利十二:招募主将、主将升星送强力主将碎片、高级求贤令。
【有阵!16格布阵颠覆传统】
独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。
【有将!32个流派自由探索】
跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,32种流派任你搭配,打造创意战斗体系。只要策略用得对,武将皆可当C位!
【有兵!128名小兵同屏激战】
小兵也有大作用!游戏中不仅三国名将会亲自出征,士兵也会作为重要单位协战。不同兵种各有所长,战斗中多达128名士兵同屏激战,还原古战场恢弘气势,演绎真正的三国大片。
【有军师!64种融合技能随时翻盘】
军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!同时,战斗中四系计谋能够组合激发额外战斗效果,让战局更加瞬息万变!
无缝衔接的地图,海量丰富的任务关卡等你来挑战,危险与机遇并存;
精彩纷呈的游戏剧情,通过不断的探索解锁更多的剧情,体验更多的精彩;
告别传统的无脑战斗模式,使用各种各样的战略战术来获得战斗的胜利;
运筹帷幄才能决胜千里,利用武将之间的不同属性技能进行不同阵容的搭配。
游戏大胆的尝试用POV多视角的方法,让玩家能够扮演不同的历史角色,从不同的角度了解历史。
游戏的战斗与《少年三国志》传统的回合战斗不同,注重突出三国宏伟的战争感,感受到千军万马的热血激情。
游戏目前规划有有80余位主将,30位军师,42个兵种,为玩家提供给了高自由度的选择。
玩家可自由选择培养三国主将,无需担心资源和卡牌的浪费,自由组建卡牌阵容,只要搭配得当,分分钟赢得胜利。
打破了传统卡牌思路,告别数值碾压,一切以策略为王。玩家可以集结六大兵种的三国知名英豪,根据不同的兵种特点来进行阵容搭配,发挥其独有的实力。
这是少三走过的第十个年头了,犹记得N年前,少三刚出来那会儿,满屏幕都是陈赤赤的大脸盘子,还记得那个年代极限角神的潇洒,极限主角的偏执,安静的做个小屯鼠,只为转一件时装。两个小时卡点登录,只想看看将魂商店刷出来自己的主力否?
一切好让人怀念!
后来又到了少三2,因为少三的先入为主,让我略有点失落,这里就不详细展开了,具体的已经在少三2其他社区提过,官方也有改进。
到了今年,一直期待的少三3并无踪迹,反而是少三零再扛起少三的大旗,人物立绘建模一改少三往昔造型,立绘更加写实精美,第一次看到小关张让人爱意绵绵,建模也比前两测精致了不少,比较完美的将3D战斗场面融于其中!
除了画面,新奇玩法也是我很感兴趣的,我看了类似塔防的华容道,还有布阵守护刘禅的长坂坡攻略,这些日常,在老三国卡牌里真的很少很难做到这样有意思。
最后还是啰嗦的提两个建议吧:
一、一代版本一代神没有问题,版本之子哪个游戏都有!但是,请不要新将出旧将灭,卡牌游戏也算是养成游戏,看着自己一手培养的武将最终冷板凳,这是对老玩家最大的伤害!
PS:其实少二后面的红将升金就做的不错!少三零如果全武将都能满星的话那就是平衡性的问题了。
二、非R玩家的生存环境不要太难,准确点来说,月卡党能找到自己存在的意义!每个游戏月卡党必然是游戏内最大的基数!拉拢好月卡党,可以很好的保持游戏的热度!
(其他的就不班门弄斧了,少年系列走了那么多年经验也不少了,加油!)
希望少三零的兵将配合,更多的地格布阵等,真的可以让更多人对这种游戏感兴趣,让策略真正存在于卡牌游戏之中,在三国卡牌中也能体会到比较爽快的战斗感。
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