《江湖悠悠不删档测试版》一款好玩的多人互动开放式江湖手游,高度自由的武侠玩法让你沉浸其中,所有的剧情故事全部是原创,带上你的小伙伴一起闯关江湖,探索属于你的真正江湖。
创作属于自己的江湖故事
重新登录不用再领娃娃
所有的剧情故事全部是原创
多人对战和自由武侠互动玩法
这个游戏做了三年!
就因当初酒后无意间吹了一个牛逼,老子要做探索!真正的江湖探索!
就如塞尔达传说,魔兽世界这样的探索,这才是真正的探索!
第二天项目组就开会,我在会议板上写下了这几个大字
“你心目中的江湖是什么样的”
结果发现大家的意见比想象中的多!
“在村落里,我可不可以做一个忧伤的杂货店老板娘,想卖什么就卖什么,得看老娘心情”
“宠物养一只不够啊,我想养好多放在我的后院,有猫,有狗,对了猪猪,猪猪也很可爱”
“我可不可以选择做土匪啊,我不想做大侠,我要做土匪”
“我不想打打杀杀,我就做一个咸鱼可以吗?种种菜,养养娃,远离江湖恩怨”
“每一个大侠都有一把自己的专属剑,我可以打造自己的剑吗?就像古代铸剑师一样,去定义自己的剑。”
“玩关卡的时候,我不喜欢千篇一律的主线。我希望有很多隐藏的秘境可以探索,就像神雕侠侣的杨过一样,掉入一个古墓,遇到了自己的小龙女”
..........
“春天到了,要有一群鸭子从河里漂过”
听到这里我终于忍不住反问了一句:“这个优先级不高,要不先不做?”
“不,很重要!我老家到了春天河里就会有一群鸭子,超级可爱的,难道会有人不喜欢鸭子吗?”
“可是我们时间不多啊”
“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱”
“好吧,那做!”
我们激情澎湃的讨论了几个礼拜,大家都对这个游戏充满了期待。
统计完大家的创意之后,把方案发给了我们的技术大佬,老谭!
老谭看完文档眉头一紧说道“要不我们还是卖数值,这些玩法都没有被验证过,开发成本很高啊!”
我拍了拍老谭肩膀,说道:“先试试吧!”
老谭反驳道:“可是这个鸭子什么鬼,你觉得我们还有时间做这种场景气氛渲染的工作吗?”
我笑道:“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱,难道会有人不喜欢鸭子吗?”
老谭:。。。。
三年后。
技术老谭摸了摸自己那稀疏的头发。
对着后台改不过来的BUG。
骂道:
去他X的江湖!
去他X的他X的探索!
还有那去他X的他X的他X的黄色的鸭子!!
1、自定义剧情功能,创作自己的江湖故事。
2、有趣的故事情节,可带给你更多的了解,不断进入世界的梦幻之中。
3、全新庭院装扮系统,装扮你的庭院
4、寻找属于自己的答案,探索独一无二你的江湖
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