《下一站我的大学3.8.5破解版》这是一款最新版本的我的大学的破解版本玩家在游戏当中将体验到无限的金币玩家在大学将想干嘛就干嘛也不会因为钱的问题而烦恼赶快来下载这款破解版本一起畅快玩耍吧
最新版本的破解资源
对玩家带去最真实的游戏感受
体验二次大学生的魅力
看你将在游戏当中度过怎样的人生
模拟真实完整充实的大学校园生活,丰富的场景玩家可以自由的探索。
玩家不断的学习不同的课程,掌握不同的技能,提供强大的战力支持。
丰富的系统人物,玩家不断的完成各式各样的冒险,展开不同的互动。
不及格就直接淘汰的游戏玩法,玩家百忙之中也不会丢下课程的学习。
不同的游戏场景,不同的情节游戏,不同的情节开发选择是不一样的,让你感受到大学生活的多姿多彩。
游戏很有创意,如果你失败了,你会死的,这真的是学校的一个死胡同,所以你必须在大学努力学习。
绘画风格更加精致,各种人物和动画都很和谐,学习、娱乐等系统都很平衡。
富有的人和各种各样的故事上演,通过各种性格的交流培养共同的兴趣,事故?
各种不同的路线,玩家最重要的是学习课程,开放学生的生活。
第一、凭我个人的精力,无论如何也不可能把多姿多彩的大学生活做得有感觉,大概率是一个浮于表面的玩意。
第二、我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠游戏的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技能,开启了下一门进阶课程。这其中也可以尝试做经营玩法的设计。
第三、大学实际上还是学习为重,我不能在游戏中给大家(特别是好多期待大学生活的同学)一个错误的印象。
玩家有三个核心属性,饥饿,疲劳,压力,这三个属性,困了就要睡觉,饿了就要吃,压力大了就要释放。
玩家有三个能力值,分别是学习力,魅力,运动力。
学习力包括数学、英语、专业科目三项,当然,考试成绩也是这三个科目分别计算,然后再取加权平均数得总绩点。
玩家可以通过学习来提高相应科目的能力值,以再考试中取得更好的成绩。当然,一些特殊事件和道具也可以提高能力值。
玩家可以与NPC互动来提高好感度,好感度提高之后,可以获得NPC的联系方式,NPC会通过手机给玩家发送消息,触发事件。与特定NPC的好感度提高到一个特定水平后,会有相应的回报。
注意!!游戏中的年轻女孩,基本都是可以攻略哒~会有十个左右。不同的女朋友,会有不同的效果哦!有的可爱的女朋友可以提高你的心情回复能力,你的压力更容易降低。有的白富美可以每一周给你零花钱!!有的超级难攻略!需要达成很多苛刻的条件,但是效果也非常强大!
游戏会基本还原大学生活,包括学习,运动,恋爱,兼职等等。
游戏中有道具和金钱,可以利用金钱让自己过上更舒服的生活,但是金钱有限,玩家只能通过老妈每个月寄过来的生活费勉强度日。如果想大笔大笔的花钱,还得去探索挣钱之道。游戏中的道具,大多可以用来送礼,提升与NPC的好感度。有些特殊道具,是触发某些特殊事件的必须物品。
和现实一样,大学四年非常短暂,你能够达成满绩点+后宫三千的神级成就吗?来试试看吧。
在开发这个游戏的这三个月的过程中,我成长了许多,无论是技术还是美术,最重要的是,我对大学是什么这个问题的理解,似乎越来越透彻。
我推翻,重构了很多最开始的游戏设计。
最开始,我将“学习”这个系统置于一个不是那么重要的位置。
我将学习作为游戏进行下去的限制条件,是一个让人不愉快的设计。
就像其它的游戏,钱花光了会死,血条空了会死,健康为零了会死,我这个游戏,不及格会死。
因为这就是我这枚学渣的大学现状:“我不想学习啊,但是不及格会死,我能怎么办呢?”
于是我将主要的精力放在多姿多彩的大学生活圈的打造上......
各种各样的人物,各种各样的场景,各种各样的经营路线......
随着开发的进展,我慢慢认识到,这似乎是我犯下的一个重大的错误。
第一、凭我个人的精力,无论如何也不可能把多姿多彩的大学生活做得有感觉,大概率是一个浮于表面的玩意。
第二、我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠游戏的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技能,开启了下一门进阶课程。这其中也可以尝试做经营玩法的设计。
第三、大学实际上还是学习为重,我不能在游戏中给大家(特别是好多期待大学生活的同学)一个错误的印象。
所以我重构了一些设计,目前游戏的主线是课程学习,有点参考《中国式家长》那种通过消耗悟性学习提升属性,然后通过属性限制你学习效率的那种玩法。
然后游戏保留了之前的半开放大学校区的设计,你可以在校区里随便逛,发现各种人和事,然后通过互动来培养好感度,获得属性奖励等等.....
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