《碧蓝档案游戏(ブルーアーカイブ/Blue Archive)》是款日式校园风的策略rpg手游,游戏中玩家可以收集各种不同的校园美少女充当你的战斗同盟,一起解决都市中的难题和事件。游戏角色画风纯正,并且收集和培养妹子非常具有耐玩度。
招募不同风格的校园美少女
美少女们将成为战士为和平而战
收集更强大的美少女战士
解决各种事件并完成委托
《碧蓝档案 Blue Archive》是由 Nexon Korea 旗下子公司 NAT Games 开发,日本 Yostar 发行营运的一款 RPG 新作。
游戏以日式动画风格描绘未来学园都市般的故事舞台,并以全 3D 打造出拥有次世代级画面及战略要素的角色收集 RPG。游戏中,玩家将指导各种学园中的学生们解决都市中发生的事件。《碧蓝档案》是由 Yostar 所呈献的全新智慧型手机游戏,是一款主打学园 × 青春 × 物语的 RPG 作品,玩家将在游戏内扮演一名教师,带领学生们一起解决发生在都市内的各种事件,目前游戏的上市时间已更改为 2021 年初。
本作是能够指挥枪械武装美少女作战的 RPG 作品。玩家在游戏中将扮演老师,带领学生共同解决发生在学园都市的各种事件。以下将介绍於 CBT 游玩中掌握到的游戏内容。
舞台为数千学园集合构成的巨大学园都市
动画与 CG 等魅力满载的故事内容
本作中,玩家将扮演前往由数千以上学园构成的巨大学园都市「<奇沃托斯(暂译,希伯来语的方舟之意)>」任教的老师。前往执教不久后,就面临统领整个学园都市的连邦学生会长行踪不明等众多亟待解决的问题。
开头剧情中,会使用「<什亭之箱(シッテムの箱)>」这个道具,目标是恢復学园都市的防御功能
还会有与平板内的美少女 OS「亚罗娜(アロナ)」相遇的场景
剧情采攻略区域(关卡)的方式逐步开放,能够在任意的时间点随时观看。开头剧情中虽然在剧情上有许多令人紧张的剧情描写,不过主要还是以使用枪械作战的美少女之间的詼谐互动作为展开。
本作中持有枪械的角色相当众多,这些在学园都市内居住的居民,如同现代人使用手机一般将个人持有枪枝视为理所当然的事情。这部分的世界观也能够从观赏剧情中逐步体会有趣之处吧。
打造了相当严谨的故事模式,剧情里有许多魅力十足的众多角色登场
剧情里面有许多插入活动静画的场景演出,大大满足视觉层面的观赏体验
本作以漂亮的活动静画与背景美术作为主打特色,还准备了不容忽视的许多功能。游戏中能够在主画面显示自己喜欢的角色,点击画面即可听到角色的部分语音。
在主画面设定角色是手机游戏中常见的功能之一,本作则特别准备了「回忆演出(メモリアルロビー)」的功能来更加凸显出特色。部分角色所持有的「回忆演出」,能够以附带动画的方式设定在主画面随时观看。无论是登入游戏,或者返回主画面的时候都会以动画演出的方式迎接玩家,让各位的游玩心情更加愉悦。补充说明的是,回忆演出的功能也能在设定中选择关闭。
点击画面听取专用的角色语音与表情变化,感受细部动作的有趣之处
与据点「夏雷(シャーレ,培养皿之意)」里面的角色持续互动并提升羈绊等级(绊ランク),还能够观看角色个别的支线剧情。提升羈绊等级以后还能够获得数值方面的加成,非常值得把喜欢的角色定为优先提升羈绊等级的对象。
根据设施的差异,待在里面的学生也会不同。在各种场所与角色互动并提升羈绊等级吧
羈绊等级提升到一定程度,就会在「MomoTalk(モモトーク)」这个应用程式(游戏内手机)取得来自该名角色的讯息
之后就能阅读这些完成「MomoTalk」连动的角色个别剧情,值得每天持续增进与角色之间的羈绊喔
角色的武器种类是影响胜利的关键!?
本作的战斗为主要 4 名,支援 2 名共计 6 名角色组队挑战关卡。支援角色不会直接参与战斗,但是可以技能等方式援护主要的参战角色。
战斗成员的基本攻击与移动皆采自动进行,只有技能是由玩家来指示发动的时间点。编入队伍的角色将随机抽出 3 张 EX 技能卡提供使用,使用条件是消费随时间经过累积的 COST(コスト)来发动。
每个角色的必杀技「EX 技能」攻击方式相当多样,像是有对敌方单体造成大量伤害的狙击枪,或是同时攻击大范围敌人的机关枪等等。
每个 EX 技能使用的消费量都不相同,如何在适当的场面下发动 EX 技能是一项相当重要的课题。因此时常发生自动战斗无法取胜,改成手动操作即可确实取得胜利的情况。
根据挑战关卡的内容不同,攻略上也都有不同的适合队伍,随著关卡难度的提升,也会逐渐体现出游戏战术上的深度。战斗中也存在枪械的种类与攻击类型之间的相克关系,都会影响到 EX 技能的顺序选择与角色彼此间的效果加乘,有许多需要顾虑的要素。
即使队伍成员等级远超关卡的推荐等级,却时常因为角色属性不对无法取胜。投入游玩的过程中更能感受探索打法的游玩回馈。
小型敌人大量出现的战斗,或者是掩体较多的关卡都非常重视作战上的指挥调度
CBT 中掌握的内容,除了有能够获得经验素材与技能强化素材的关卡,还有多人共斗(レイドバトル)与玩家彼此进行 PvP 等游戏要素。准备了许多深度游玩要素,让玩家探索出意想不到的组合方式下大展身手的角色,钻研过程中享受乐趣也是本作的一大魅力所在。
角色的养成要素有提升等级、提升技能等级、限制解放(提升稀有度)这 3 项,整合的非常简单直观。根据提升等级或是技能等级的不同需求,育成相关的关卡也以简单易懂的方式呈现,让不擅长玩游戏的人也能够轻鬆把握养成方法。
等级提升以后,最多能够额外设定 3 个附属装备。这些装备可以从完成关卡时给予的报酬中取得
另外算是 CBT 游玩上的个人感受,那就是曾经以☆3 完成的关卡,可以不消耗票券等资源的方式速刷这点让个人印象相当良好。想要快速消耗过多的体力算是一项非常好的选择。
其他还有,能够在角色休憩的咖啡厅里自由摆设家具等等,综合起来能够在《碧蓝档案》玩到的游戏内容可谓相当丰富。除了拥有众多的游玩要素,也非常重视打造出令玩家舒适的游玩体验。不只是以角色美术与动画为主打特色,战斗部分也能带给玩家十足乐趣的游戏作品,非常期待本作的正式推出。
返回主画面的时候,会有几秒的动画演出
技能等级的提升素材也能够一眼看出在哪里可以获得,设计上非常亲切
必须针对关卡陷阱与敌人配置采取适当的攻略方式
躲藏在掩体后面与敌方交火的角色们
比起外观更加具备战略深度的战斗系统
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