《烹饪发烧友(Cooking Fever)》是一款经典欧式动漫风格的模拟经营游戏,游戏的画面制作相当的精美细腻,游戏汇总需要考验玩家的手法和速度,在短时间内制作出美味的食物,游戏里的食材也是比较丰富多样,需要你发挥自己的想象力去制作,喜欢这款游戏的就来本站下载吧!
画面制作非常的精美细腻
制作过程不是很复杂
提高自己的烹饪效率和水准
尝试不一样的食材会有新的感觉
《烹饪发烧友》(Cooking Fever)是一款深受玩家喜爱的模拟经营游戏,它以烹饪为主题,让玩家体验从经营小餐馆到成为顶尖厨师的过程。《烹饪发烧友》不仅提供了一种娱乐方式,也让玩家在游戏过程中学习到一定的经营知识和烹饪技巧。
《烹饪发烧友》(Cooking Fever)确实为那些对烹饪和经营餐厅感兴趣的玩家提供了一个充满乐趣和挑战的平台。这款游戏的魅力在于它能够将玩家带入一个虚拟的美食世界,让他们体验到作为一名厨师和餐厅老板的双重角色。
《烹饪发烧友》之所以受到许多玩家的喜爱,是因为它不仅仅是一款游戏,更像是一种虚拟的烹饪和经营体验。它能够让玩家在轻松愉快的环境中学习到一些基本的烹饪知识,同时享受经营餐厅带来的成就感。如果你对烹饪和经营有兴趣,这款游戏无疑是一个不错的选择。
美式风格的卡通画面:游戏采用了色彩鲜明、细节丰富的卡通风格,营造出一种温馨而有趣的氛围,适合各年龄段的玩家。
海量的烹饪元素:玩家可以探索多种不同的菜系,从简单的汉堡到复杂的寿司,游戏提供了大量的食谱供玩家解锁和尝试。
任务关卡和美食搭配:游戏设置了多个关卡,每个关卡都有不同的任务和目标,鼓励玩家尝试不同的食材组合和烹饪技术。
经营和升级:玩家需要管理自己的餐厅,提升服务质量和效率,同时利用赚取的资金来升级厨房设施和装饰,吸引更多的顾客。
文化音乐背景:游戏中的背景音乐反映了不同餐厅的文化特色,如快餐店的美国R&B音乐,中餐馆的中国风曲调,增强了游戏的沉浸感。
时间管理:玩家需要在限定的时间内完成顾客的订单,这考验了玩家的反应速度和时间管理能力。
学习和创新:玩家可以学习新的烹饪技能和食谱,甚至可以根据个人喜好创造独特的菜肴。
客户满意度:满足顾客的需求并保持高满意度是游戏的关键,这有助于提升餐厅的声誉和盈利能力。
多样化的餐厅选择:
游戏提供13个独特地点的选择,包括甜品店、快餐厅、生蚝吧、中餐馆等,让玩家在不同的烹饪环境中锻炼技能。
深入了解顾客喜好:
玩家需要观察并了解顾客的口味偏好,有人偏爱甜食,有人则喜欢辛辣食物,以此来提升顾客满意度。
丰富的烹饪工具和食材:
游戏中有超过一百种食材和数百种厨房用具,如咖啡机、电饭锅、比萨炉和爆米花机,玩家可以尽情探索和使用。
提升服务质量和效率:
为了满足顾客需求,玩家需要不断提升服务态度和烹饪速度,以提供更快捷、更优质的服务。
装修与装饰餐厅:
玩家可以个性化装饰自己的餐厅,通过美观的环境吸引更多的顾客。
职业晋升与店铺经营:
游戏鼓励玩家晋升为料理达人,通过在短时间内有效经营店铺,实现从新手到高手的转变。
解锁新工具和提升效率:
随着游戏进程,玩家可以解锁更多制作工具,从而提升烹饪效率和顾客体验。
模拟真实的经营挑战:
玩家不仅要烹饪美食,还需要管理库存、优化流程和提升服务质量,全面模拟真实的餐厅经营挑战。
市面上的烹饪实操游戏很多,但是烹饪发烧友是其中较为成功的一款,一方面是因为其画面比较真实立体,另一方面是其关卡设置合理而且玩家的可控性强。玩家在该游戏中经营着一家快餐店,通过制作不同的食物来满足顾客的需求,随着关卡的不断解锁,玩家的任务也越来越重。
针对刚入手的小伙伴而言,如何快速成长为料理达人显得格外重要,今天小编就带你看一下这款游戏的具体操作方法和一些针对新手玩家的基本攻略。
1、进入游戏后首先选择一个店铺的地点,店铺的地点需要慢慢解锁,新玩家只能够选择第一个位置。进入后可以看到一些关于餐厅的介绍,玩家需要选择关卡,每个餐厅有几十个关卡。进入关卡后游戏才真正的开始。游戏有两个场景可以进行切换,这也是其不同于其他的实操类烹饪游戏的一大特色。一个是厨房内部,一个是餐厅内部。厨房内部是用来进行盈利的部分,也是玩家需要实操的部分;餐厅内部的作用则是为顾客提供良好的环境从而增加其等待时间,在利益上的话可以得到更多的小费。
2、具体的实操部分小编不多介绍,通过不断地解锁新的食材,可以为“汉堡”和“热狗”不断地增加新意。这里想重点说一下关于道具升级的问题,诚然每一部分都很重要,但是小编认为加热的部分更加耗时,所以建议先升级加热板,然后是保温板,最后升级可乐等饮品设施,原材料部分可以无需升级。
3、随着玩家不断解锁关卡,会得到更多新的食材和道具,也会越来越手忙脚乱。这里小编有一个小技巧分享给大家,很多客人会选择点套餐,而套餐中只要上了一个食物就可以增加顾客的等待时间,因此可以常备一些饮品,用于增加顾客的等待时间。
4、最后想说一下关于小费的问题,小费是增加收入的重要部分,只要顾客等待的时间不长才有机会得到小费。因此当顾客较多时,玩家要学会有舍有得,有的明显来不及的,只要没有到期,就可以先给可能产生小费的顾客上菜,这也是增加收益的一种方法。另一个需要的就是食材不能够浪费,否则也会扣除部分盈利。
以上就是对于这款实操类游戏的介绍啦,画面真实,既有挑战性又不至于忙到让人弃疗的状态,小编认为可以说是这类游戏中的典范啦,加上美味的食物,是不是很让人心动呢?
1. 不要着急收钱
每一关的前3-4个顾客进店的速度是不可控制的,这个没有办法。但当打发走前几个人桌子上所有位置都堆了钱之后,后面的顾客什么时候进店就完全取决于你怎么收钱了,相信一次上来4个顾客每个人都像饿鬼一样要吃食的盛况是没有人能顾得过来的。如果这一关总人数在20左右,那么每次收一份钱放一个顾客进来,打发走之后再收下一分钱时间上是绰绰有余的。如果总人数在25人以上,那么就需要根据实际进度决定一次放一个人进来还是放两个人。如果时间过半没上来的顾客还有3/5左右,那就要抓点紧了。
2. 提前准备食材
游戏里餐厅的做菜方式有两大类,一类是先烹饪好主食,再添加配菜(例如快餐厅,玉米热狗,海鲜餐厅之类),一类是主食和配菜先搭配好,再上锅烹饪(例如甜品店,披萨店,印度餐厅)。无论哪种餐厅,都可以提前准备好一下打底的材料,从而减少一些顾客上来之后的操作次数,一来加快上菜时间,二来降低出错的风险(配错菜或者主食糊锅)。
3. 合理分配桌面布置
1) 先烹饪主食,再添加配菜的餐厅(以小岛海鲜餐厅为例):
我一共有4个盘子,其中左边两个只做蟹肉,右边两个只做吞拿鱼(除非配菜配错了,否则不要轻易换位置,很容易搞混)。游戏开始,首先做两份蟹肉两份吞拿鱼,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿鱼装盘,玉米和土豆放保温器(这就是这一局的打底材料)。接下来按顺序处理前4个人,已经做好的主食基本上是可以满足前两个人的需要的。看好他们要什么主食,先在锅上做上,保证做好的食材不断货。做上主食之后把前两个人打发掉,这时候主食也熟了,从锅里取出来补齐打底材料,随后按相同的步骤处理掉第3,4个人。喘口气的时间来了,此时不要收钱,先做上主食补齐桌面布置,然后就可以按照游戏进度选择放1个人还是2个人进店了。
2) 先搭配主食和配菜,再上锅烹饪(以披萨店为例):
同样4个盘子,左边两个圆披萨,右边两个方披萨,在每次顾客进店之前,保证4个位置都有加好芝士的披萨,其中上面的两个披萨加番茄酱。如果来的人要番茄酱,就只用上面一排的披萨,否则只用下面一排的披萨,不要混着来。剩下的步骤就和上面一样了。为了多拿小费,这类餐厅的炉子一定尽量升满,因为上锅烹饪的时间不可避免,如果来个人只要一张披萨的话小费是肯定拿不满的。
4. 几家特殊的餐厅
印度餐厅:炉子必须升满,否则到后面非常难,不是因为地方不够,只是2级炉子的速度都完全不够30个人轮着用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的话过一段时间化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的话是不会化的。所以可以每个口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里备用就好,顾客点哪一种,就先配好配菜,再把冰激凌打满上菜。
天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没买,不知道具体情况,但至少30级之前面临的一个问题就是顾客上来之后才知道到底要不要冰。所以一个小窍门,收钱放人的过程中,不管他要不要先把冰做上,进店到位置的那段时间足以做出2份冰应该够用了。
烟熏烧烤bbq:这家店保持烤肉火力在红区是关键,初始点3下木柴,然后每5秒点一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。这家店的一大问题是肉不能做太多,因为没地方放,我一般是一边的炉子1块肉+2根肠,需要时刻保持万一桌面上做好的肉不足以满足来的人的要求的话要保证有炉子能空出来现烤。
5. 防糊小窍门
万一,主食做多了要糊怎么办?把东西拿起来悬空,这样即便放1分钟都是不会糊的。当然如果做多了很多份还没有保温器或者盘子可放的话,那就只能听天由命了。
6. 找规律
最近新开的几家餐厅的后面的关卡都很有规律,像阿罗哈的最后10关,4个人算一波,每波需求的主食都是一样的,而且每一关的三文鱼/粽子都只会搭配一种形式的菠萝(额外顾客好像不遵循这个规律);Hells Kitchen的最后一关,每个人都是两份主食+配菜和1份饮料/胡萝卜,其中配菜不是两个面就是两个白菜,其中一份要鸡蛋,且不会出现连续三个人要同一种配菜的情况;所以可以根据规律事先准备。
7. 小费的细节
每个顾客上来之后都会有一个血条记录时间,走的时候血条剩多少小费就能拿多少。如果一个顾客要两样或者三样东西,给了第一样之后血条是会往上加一些的,而且这个幅度相当可观。因此,做好一样上一样,不如都做好了一起给,这样可以让这个顾客血条是满的离开,也就能拿到最高额的小费。
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