《这是我的战争(This War of Mine)》能够进入到这个完整的世界之中,体验更多游戏内容了,所有的生存幸存者角色,你可以来尝试不同的角色进行生存冒险体验了,在这里你能够做出超多的不同决定,所有的决定都是会影响你的结局的,所以你要十分的谨慎了。游戏里面所有更真实的一个细节展示给大家,你慢慢的体验就能够知道了哦,相信在这里会有不一样的生存之旅。
极简的黑白画面的一个风格
会有更多的战争设计的元素
更加的黑暗的画面风格
更为逼真的一个感受
《这是我的战争(This War of Mine)》是一款基于战争年代背景的冒险生成手游,玩家扮演一位寻求生存的平民,在游戏中需要面对各种问题和艰难的决策。游戏的基本流程包括白天和晚上两个部分。所以两个不同的部分需要不同的一个策略进行生存了。
玩家们不仅仅需要来进行房屋的修缮、装备的制作,还需要进行食物的烹饪,保证自己的食物安全了。玩家需要合理安排幸存者的工作,满足基本的生存需求。同时,资源的稀缺性也需要玩家做出决策,例如在有限的食物和药品中如何分配和利用。晚上则是安排人员站岗放哨和寻找补给。在黑夜中,玩家需要保护自己免受外界威胁,并利用夜晚的时机搜寻更多的生存资源。
本作主要是以第几日作为游玩进程的标识,战争何时结束并不明确,玩家需要尽可能延长角色的存活时间,以争取更好的生存机会。通过艰难的决策和努力,玩家可以期待看到终局的曙光。手游以其独特的战争背景、艰难的决策和真实的生活细节吸引了众多玩家。通过逼真的画面和写实的游戏体验,玩家可以体验到在战争年代生存的艰辛与挑战。
十四种开局共有三组时间,25天结束,32天结束,42或45天结束
(砍跑厨,第一种开局)Katia+Pavle+Bruno:42或45天
(跑厨拾,第二种开局)Pavle+Bruno+Marco:42或45天
(双老+跑+音乐生,第三种开局)Cveta+Pavle+Anton+Zlata:42或45天
(厨兵偷,第四种开局)Bruno+Roman+Arica:42或45
(兵律,第十四种开局)Emilia+Roman:42或45天
(马可单人)Marco:32
(双老)Anton+Cveta:32天
(百合 + DLC Kalina)Zlata+Emilia+Kalina:32天
(DLC父女开局)Cristo+Iskara:32天
(17+工律)Boris+Emilia+Marin:25天
(工偷砍)Arica+Marin+Katia:25天
(DLC,小偷+祖孙)Arica+Ivano+Hendric:25天
(兵砍)Roman+Katia:25天
(工偷砍+DLC 米沙)Marin+Arica+Katia+Misha:25天
战争期间不能去的地方是随机的(包括自定义开局)
不过一般来说,如果冬天因为大雪封路不能去的地方,到了激烈交战的时候都可以去,激烈交战可以去的地方,大雪天就有不少是不能去的
不过也不绝对。这个没有仔细测过
游戏步调由昼夜更替设定,合理的布局才是关键
游戏中的时间流逝根据昼夜更替进行,玩家需要合理规划行动并布置基地,以确保在白天和黑夜都能有效生存。
每次开始新游戏随机生成世界和角色
游戏每次开始时,会随机生成不同的世界地图和角色角色,增加了游戏的多样性和挑战性。
真实的恐怖气息,震撼刺激的末日主题设计
游戏通过真实的画面表现、音效和恐怖元素的描绘,营造出末日主题的紧张氛围,让玩家身临其境地感受到世界末日的惊恐与紧迫。
多样化的剧情模式,感受求生的独特魅力
游戏提供多种剧情模式,玩家可以选择不同的挑战和目标,体验到求生的独特魅力。每个剧情模式都会带来不同的故事线和游戏体验。
制作武器、药品、火炉等等,不仅自己要生存下来,还要照顾下身边的平民
除了自己的生存,玩家还需要制作各种武器、药品、火炉等生存工具,并照顾和保护身边的平民。这增加了游戏的策略性和责任感。
1.帕夫列
能力:移动速度快
标准的12格背包
一个曾经的运动明星,在同样的地形上没人跑的过他,有时偷东西拿完就跑,明目张胆的跑过所有敌人,不过是一个很在意队友的人。
2.布鲁诺
能力:做饭减少材料
背包10格
利己主义者,个性不是很讨人喜欢,不过是一个超级实用的人物,有他在全员吃饱不是太大问题(1.3版之前做药有加成)。
3.马尔科
能力:(无)
背包15格
战争之前的消防员,在搜刮时派他去就没什么事了(除非有17哥,或者交易)在前期是一个很实用的角色。
4.卡蒂娅
能力:让自身物品价值增加20%
背包12格
战争之前的记者,有着高超的语言技巧,在交易时会有很大的作用,前期是一个实用的角色,到了后期就没什么太大作用。
5.罗曼
能力:攻击力强,近战出色
背包10格
游戏里攻击力最强的角色,有他在屠军营不是什么问题,非常实用的一个角色,不过一点要让他吃饱,罗曼的脾气不好一直处于饥饿状态下就会打队友。
6.阿里卡
能力:跑步时声音小
背包10格
游戏中角色攻击力第二强的,在战斗中她的能力占绝大优势,跑步起来几乎没声音(除了砍家具时声音不会减小其他都减小声音范围)。
7.安东
能力:(无)
背包8格
游戏中公认的混吃混喝角色不过是一个节制的人略冷血,不过用安东来屠军营也是可以练练技术的。
8.拉塔
能力:鼓舞士气
背包12格
只要家里有拉塔有吉他,悲伤消除不是事,游戏里队员的精神支柱。
9.鲍博斯
能力:(无)
背包17格
游戏中背包最多的角色,有他去搜刮每天都能带回许多的物品,不过缺点是跑得很慢,不过有极强的防御能力。
10.马林
能力:做物品时减少材料
背包10格
游戏前期有他在,3本科技不是事,不过后期就基本没什么太大作用了。
11.茨维塔
能力:(无)
背包8格
一个战斗力最低,容易情绪化的角色,属于混吃混喝角色,不过只要让她帮助了孩子就满足了。
12.艾密莉亚
能力:冷血
背包10格
属于女性战斗力第二强的角色,非常冷血杀人基本没太大影响。
13.警官
能力:枪械精通
背包12格
警官,枪械精通,枪的威力和瞄准速度都非常好,但是容易情绪化。
14.计算机专家
能力:电器精通
背包12格
电器精通,凡是用到电子元件的升级项目最多会减少40%所有材料消耗,表明冷血实际容易情绪化。
15.护林员
能力:砍伐和收集木材
背包12格
砍伐和收集木材,方有优势,相当于马琳的部分能力。
16.保险推销员
能力:砍价
保险推销员,砍价和忽悠,砍价能力只是10%
17.药剂师
能力:50%药剂材料减免
背包12格
厨子因为冷血被制作组没收了做药的能力,却又把这个能力安排到了你的身上,50%药剂材料减免,知道我的药是怎么来的么。
18. 摄影师
能力:视野更宽敞
背包12格
给坛蜜拍过写真的人,一般眼神都特别好,所以看的非常远,且细小东西看的很清楚。
19.心理学家
能力:抗压能力比别人强
背包12格
地图详解
总体分为三部分来讲 第一部分 家 第二部分 剧情地图 第三部分 其他地图
家 分为左右两个部分
其中左边初始解锁 右边需要造吊桥才能到(dlc特有 需要25组件若干木头)
家里初始有一个床 一个椅子 一个收音机
左边顶楼有两个锁 其中有肉素菜各一份 地下室有毛绒狗 给女儿有一个日记
右边一层又两个锁 里面有斧子
右边地下室有两个锁 里面有一个锯子和一个造好的鼠笼
不开右边的话家里能补两次洞和建造防盗门 开右边能再补一次洞
特殊事件
第二天商人早上来没药 能对话去找药 下午再来就有药了 给女儿药一个日记
第三天哥哥回来 有一段对话 对话结束会有一个日记
剧情地图
哥哥的房子
无其他生物 需要一个锯子和一个开锁器(能拿到全图唯一一个损坏的防弹衣)
推荐打法 第一次去搜完地上 地下室看需求
造访后解锁药房
药房
无其他生物
造访后解锁加油站和学校
推荐打法 一次搜完
加油站
有一个商人 需要一个锯子和一个开锁器(能拿到四个钻石) 有一个土堆
推荐打法 第一次去搜完地上(土堆手挖 来得及) 地下室看需求
学校
有一群难民 其中最右下角那个有私人物品 你拿就会打你 需要一个锯子(能拿两个蔬菜)和一个开锁器 有好几个土堆
左下角难民有剧情 需要三个肉 能解锁医院地图
推荐打法 第一次带个撬棍去搜完一楼和地下
第二次去带三个肉完成剧情 再带个铲子搜完二楼三楼楼顶
医院
有一群病人和一个护士 需要两个开锁器
一楼和顶楼各有一个保安 只要你不拿撬棍撬锁和打人 都不会管你(一楼有几个私人物品 但你可以悄悄地拿走 没人看见) 二楼先去找护士对话 再去三楼拿毛衣(不拿走有个成就) 再去二楼找护士 然后对话门口保安解锁玩具商店
推荐打法 一次搜完 没良心的可以拿私人物品 更没良心的带开锁器
玩具商店
房子门口有两个士兵(都有突击步枪) 医生那有一个士兵(只有把匕首) 需要一个开锁器 有一个土堆
推荐打法 带上撬棍 等士兵对话完毕 一个会去二楼 另一个去医生那 你不要发出声音去二楼背刺杀死 然后带上枪去地下室 开门杀死那个有枪的(就在门口)这时候另一个会冲过来 近战打一下击退 再补一枪 然后和医生对话解锁教堂
教堂
有一个神父和一个修女(能看病) 进入后面墓地直接跳结局
推荐打法 带上肮脏的毛绒狗(来自药房)蜡笔(来自家里右边地下室)连衣裙(来此医院三楼女人,可选)去祭奠你的女儿
其他地图
废弃的公寓
无其他生物 需要两个锯子 其中二楼有药品 三楼有电子元件
推荐打法 第一次去搬完
机场
有两个士兵
推荐打法 带上撬棍 脚步吸引注意 躲藏处背刺
注:全图两个贸易员都没有组件和木材换 全图大概只有140个左右的组件 要升什么科技自己看着来
如果不想面对真相结局 想看到战争结束的话 推荐造一级工具台(出撬棍) 三级工作台 二级锅 二级暖炉 一个鼠笼
注意事项
1 本图商人不卖组件 所以总组件数有限 搜刮物资推荐组件优先
2 15天以后冬天来 但你只要每晚出去 就不用起暖炉
3 父亲如果没咖啡喝会失落 有咖啡就是悲伤(坚决的)
4 虽然给女儿吃饭吃药没用 但是有日记拿啊
极限速通
第一天 白天 清理家里(开锁器别用)晚上守夜
第二天 白天 把两栋楼之间的土堆挖完 商人来了换罐头(如果没就重开档) 晚上守夜
第三天 白天等哥哥来就跳了 晚上守夜
第四天 白天剧情杀 晚上去哥哥的家 拿东西优先食物 材料(组件大于木头)
第五天 白天出吊桥(如果你前面家里的东西没用的话材料够了) 晚上去药房
第六天 白天造好一级工具台和撬棍 去右边房子地下室取出锯子 晚上带着三个肉(自己家一个 哥哥家一个 药房一个)去学校找老头要信息
第七天 白天造好铲子 去右边一楼取出斧子 晚上去医院拿消息
第八天 晚上带上斧子玩具店
第九天 晚上去教堂开结局
吃饭顺序 我们把状态分为 无 饥饿1 饥饿2 非常饥饿1 非常饥饿2 每次晚上出去就下降一个状态 每次吃熟食/罐头都会回复到上一个状态1 所以我们三天吃一次 从非常饥饿2回复到饥饿1
全日记攻略
第一天 先去地下拿针 再去顶楼开门
给毛绒狗 出锅做饭
第二天 倾家荡产换药
第三天 等哥哥来
第四天 白天剧情杀 晚上去废弃公寓
第五天 白天起工具台 出撬棍 晚上去机场 屠了有两个罐头
第六天 攒资源出吊桥 啥都别做 晚上去哥哥家
注 如果第五天白天资源不够就先去哥哥家
第七天 白天出吊桥 晚上去药房
第八天 白天搜家里右边地下 晚上去车库 拿锯子开底下 得到钻石 和商人换肉
这时候你有三个肉(自己家的最开始给女儿吃了 哥哥家和药房各拿到一个)
第九天 白天出个铲子 挖开右边一楼 晚上去学校 学校怎么打看地图详解
第十天 补科技 可以二级工作台补洞 晚上继续去学校
第十一天 白天随意 晚上去医院拿消息
第十二天 白天随意 晚上去玩具店
第十三天 白天随意 晚上去教堂看结局
最后 稳扎稳打搜集流(这样可以自循环到战争结束)
第一天 搜刮家里(针别用)起个工具台
第二天 挖开两栋楼之间的土堆
第三天 随意
第四天 去废弃公寓
第五天白天 出个撬棍 早点睡(此时非常疲劳) 晚上屠机场
第六天 白天出吊桥 开右边地下室 鼠笼上肥料 晚上去哥哥家(带上锯子)
第七天 白天出铲子清理右边一楼 晚上去药房
第八天 白天升二级工具台 出个锯子 晚上去加油站
第九天 白天升二级工作台 再出个鼠笼 晚上再去一次加油站
第十天 白天出个锯子 晚上去带撬棍和锯子学校
第十一天 攒资源 晚上带铲子和三个肉去学校
第十二天 白天升级三级工作台 晚上去医院(带上最开始家里那两个针)
第十三天 攒资源 晚上带撬棍去玩具店
第十四天 带斧子搜刮玩具店 起二级火炉
第十五天 搜刮完医院
第十六天 出二级锅 晚上搜刮完学校
接下来就去把外面的资源拿完就行
总计三级工作台 二级工具台 二级火炉 二级灶台 两个鼠笼
如果资源不够 就别起三本 出两个一级火炉
然后熬到战争结束也行 去看女儿也行
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