《银河战士生存恐惧》是一款优秀的动作探索游戏,游戏虽然是一款重制作品,不过原作出色的综合素质使得这款重制游戏显得更加完美,同时萨姆斯还加入更多新能力和新玩法,绝对令喜欢这一类型的玩家大呼过瘾。
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Version: 2.1.0
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秒杀
无敌
艾翁不减
导弹不减
炸弹不减
超级跳跃
自动快速蓄力
自动挣脱EMM
凤凰之舞快速蓄力
凤凰之舞无限持续
令人感动的sfc经典重制作品
画面效果进行了全面3d化的展现
主角拥有更多独特的新能力
丰富海量的地图和隐藏探索内容
60帧呈现最完美的游玩体验
Metroid Dread类型非常奇怪; 几乎被大预算出版商所忽视,但却几乎被独立开发者所接受到过度饱和的地步。 最重要的是,这两款帮助创造这一类型并为其命名的游戏很少见,以至于大多数普通游戏玩家可能从未玩过其中任何一款。 尽管 Netflix 系列广受欢迎,但七年来一直没有全新的恶魔城,如果不算联邦军,十多年来也没有新的银河战士。 虽然2017年有重制版《银河战士:萨姆斯归来》,为《银河战士2》加入了足够多的新元素,可以算是一款新游戏。 如果您仍然不认为这很重要,那么银河战士恐惧是真正的交易:一个全新的银河战士计划结束整个五部分的传奇故事,该故事始于 1986 年的第一部银河战士。
不要让这种状态让你失望——在银河战士中讲故事从来都不是一个优先事项——但在试图结束 35 年的绝杀银河战士恐惧也将在整个特许经营权下划清界限,并且可能是整个 类型。《银河战士生存恐惧(Metroid Dread)》是来自《银河战士》系列的最新作,这是游戏以sfc版为基础进行重制,全新的2d玩法和3d角色建模,将带给你全新的游玩体验,绝对是最好玩的萨姆斯作品之一。 考虑到《银河战士》游戏的发行频率如此之低,我们真的不确定这款新游戏会有什么期待,但如果您担心体验会被淡化,更符合主流情感,那么这就是恐惧不会永久存在的一种恐惧。 Metroid Dread 主要是西班牙工作室 MercurySteam 的作品,他们不仅制作了萨姆斯归来,还制作了最后三个恶魔城 - 这使他们成为整个类型中最有经验的开发商之一。 我们玩的是完成版的开场两个小时左右,这可能看起来有点奇怪,因为它在两周内发布,但任天堂想要展示的不仅仅是游戏本身,还有新的 OLED 控制台模型。
使用与超级银河战士相同的核心银河战士蓝图
我们已经亲身体验过 Switch OLED,但只使用了较旧的游戏。 银河战士恐惧在同一天发布,起初这似乎只是巧合,因为该系列并不是任天堂最著名的系列。 继 Switch 原始型号的降价之后,OLED 型号现在贵了 50 英镑,这使其成为更优质的购买,针对的是更多的资深观众。 在这种情况下,《银河战士恐惧》作为首发名称非常有意义。
Metroid Dread 的游戏玩法在纯 2D 平面上进行,但不要认为这意味着图形技术含量低或无趣。 在 OLED 型号的新屏幕上,与银装战士的开场遭遇看起来非常壮观,不仅有大量的 3D 剪辑场景,而且对细节的关注也非常出色,丝毫没有因 Switch 适中的分辨率和对光线的充分利用而减弱 和影子——机器和(大部分)无害的外星人在后台开展业务。
游戏看起来很棒,但同样突出的是完全没有手持,即使是从一开始。 对控件进行了解释,但第一个真正的障碍不仅需要你跳墙,还涉及拍摄背景中看似普通的部分,没有明显迹象表明它们在任何方面都很重要。 这两个元素都没有解释,你只需要自己解决,这是我们没有预料到的老派银河战士。 虽然这款游戏并不过分困难,但无论是在谜题、平台还是战斗方面,它都绝不是一蹴而就的。
对隐形的关注增加了新的紧张局势
当您探索地下灌输的迷宫、收集新武器和物品时,银河战士的所有其他经典元素都存在并且是正确的——它们可以打开新门或让您在以前无法进入的区域生存或探索。 一开始,这包括升级萨姆斯的主激光炮、火箭、一种可以让你粘在特定颜色墙壁上的装置,以及一件隐形斗篷。 后者对于游戏的主要创新至关重要:几乎坚不可摧的机器人会在地图上跟踪你,如果他们看到你就会追你,并对你发出的任何声音做出反应。 机器人只在他们不会离开的预设区域内运行,但通过这些是非常紧张的事情,尤其是当你只是在便携式设备上玩 2D 游戏时——而不是一些高科技的第一人称游戏(有 总是银河战士 Prime 4)。
你能做的最好的事情就是在他们抓住你时短暂地拖延一个机器人或者赢得一个 QTE,游戏描述这几乎是不可能的,我们在 20 多场遭遇战中只成功了两次。 真正杀死它们的唯一方法是从几种神秘的生命形式中的一种吸收能量——这些生命形式看起来很可疑,就像试图克隆母脑的人——此时你有一次机会与机器人正面交锋,用 相机旋转到更具电影感的越肩视角。 Metroid Dread 是 Metroid Fusion 游戏的直接续集,该游戏于 2002 年首次在 Game Boy Advance 上推出。尽管 Fusion 中的 X 寄生虫似乎已被消灭,但在神秘的视频传输声称寄生虫仍然存在后,Samus Aran 被召唤到 ZDR 星球 . 到达这个星球后,Samus 遇到了一个身份不明的对手,他剥夺了 Samus 的套装升级,并将她困在外星球的地下。
战斗是一流的,尤其是反击
虽然像《荒野之息》这样的游戏撕毁了《塞尔达传说》系列的规则手册,但《银河战士恐惧》却反其道而行之,忠实于其前辈建立的银河战士恶魔城蓝图——但鉴于超级银河战士的血统,这当然不是批评。 这涉及到一个非线性的迷宫探索,随着游戏的进行,可解锁的道具逐渐打开新的区域。 变形球等标志性能力回归,而幻影斗篷等新升级补充了对潜行的新关注。 在两个小时的通关过程中,我只解锁了一些能力,但每一个都使用起来很愉快,并有助于创造一种令人满意的进步感。
从机制上讲,这款游戏充分利用了 Switch 上的几乎每个按钮,而且只玩了几个小时,但就游戏玩法和演示而言,《银河战士恐惧》似乎基本无懈可击。 关卡设计——也许是任何银河战士恶魔城最重要的方面——也非常好,拥有极其复杂的地图,其中仍然包含微妙的路标,并且能够以惊人的速度迅速进入你的脑海。 为了进一步证明这不是一种愚蠢的体验,该游戏似乎也具有令人印象深刻的非线性,但又不太依赖回溯。 在这方面,它似乎已经优于其他广受好评的银河战士融合,并且有可能被描述为自 SNES 上的超级银河战士以来该系列中最好的 2D 作品。
加入赏金猎人 Samus Aran,她试图逃离一个充满机械威胁的致命外星世界
在调查 ZDR 星球上的神秘传输后,Samus 面临一个将她困在这个危险世界中的神秘敌人。 这个遥远的星球已经被邪恶的外星生命形式和被称为 E.M.M.I. 的杀人机器人所侵占。 在 Samus 迄今为止最激烈的横向卷轴冒险中,穿越迷宫般的敌人,追捕或被追捕。
萨姆斯比以往任何时候都更加敏捷和有能力
引导由古老部落抚养长大的星际赏金猎人 Samus Aran,穿越危险世界的众多环境。 跑酷越过障碍,滑过狭窄的空间,对抗敌人,并在星球上杀出一条血路。 在她无数次的任务中,Samus 从未经历过像 ZDR 那样可怕的威胁。
启动并找到更多探索方式和揭开的秘密
获得能力并返回之前的区域以在经典的银河战士™ 游戏中寻找新区域和隐藏的升级。 Planet ZDR 庞大的地图蕴藏着许多有待发现的秘密和力量。 你需要准备好逃避和摧毁 E.M.M.I. 机器人并克服困扰 ZDR 的恐惧。
一个新的 Samus amiibo™ 人偶,以她来自 Metroid Dread 的套装和一个 E.M.M.I. amiibo 公仔有 2 件套可供选择。 扫一扫Samus amiibo,获取额外的能量槽,增加100点生命值; 此外,每天可以再次点击 Samus amiibo 来获得生命值一次。 E.M.M.I. amiibo 授予 Samus 一辆 Missile Plus 坦克,使她的导弹容量增加 10; 此外,E.M.M.I. 每天可以再次点击 amiibo 来补充一些导弹。
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k73玩家2023-12-01 00:35:34评论(4)(2)回复