《火影忍者变革1.1》是一张主要以火影为主题的对抗类地图,游戏本身采用三方对战的玩法展开,玩家需要选择自己喜欢的角色不断的与敌人进行战斗,最终摧毁敌人的基地就是游戏的关键了,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦。
归家旅途中的奇妙历险
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新英雄:小南(远程)
·纸雨之术:两对翅膀快速射击出无数纸片,射击出来的纸片还可以快速地合在翅膀上
·纸手里剑:射击或投掷出用纸做的手里剑,纸片越多手里剑越大
·天纸形态:将身体化为一张张纸片,延伸效果是用纸片在后背组合一对纸翅膀
·式纸之舞.罚:将纸片快速聚集在前方形成纸风暴,同时再将纸片形成长矛向目标投去
·神之纸者之术:释放6000亿张起爆符所组成的纸片,进行维持6秒钟的集中爆炸
综合更新:
1.现在英雄升级时会显示一个崭新的特效
2.现在英雄对小兵的补刀将比以前更顺利
3.现在防御塔在前期不再那么容易被摧毁
4.点击合成卷轴可自动购买合成装备材料
5.降低英雄击杀时获得的经验与金钱奖励
6.现在兵营将在被摧毁10分钟后自动重生
7.对游戏内所有防御塔增加一个新的机制
┗英雄在敌方防御塔范围内攻击英雄会让防御塔优先攻击英雄
英雄平衡性更新:
漩涡鸣人
·螺旋丸获得新的技能音效
·迷你尾兽弹获得新的技能音效
·九尾模式获得新的技能音效
·多重影分身:调整分身数值与描述不符的BUG
·九尾查克拉:攻击力加成由每级5点降低至3点
·风遁.螺旋手里剑:取消投射物追踪并且减速由75%降低至55%
·究极.尾兽弹:技能释放距离由900码降低至600码
宇智波.佐助
·忍术释放点由0.300增加至0.350
·雷遁.千鸟锐枪获得新的技能音效
·雷遁.千鸟锐枪:固定伤害由每级350点伤害降低至每级250点伤害
·雷遁.麒麟:敏捷伤害由15倍敏捷降低至12倍敏捷
白
·基础攻击力由60降低至35
·秘术.千杀水翔:冷却时间由递减调整至固定12秒
·冰之血继限界:生命值触发百分比由9/8/7/6/5降低至12/11/10/9/8
·冰遁秘术.魔镜冰晶:每次伤害由0.2/0.4降低至0.2/0.3
·冰遁秘术.爆碎冰晶:眩晕时间由3秒降低至1.5秒
猿飞阿斯玛
·真一文字:施法距离由200/300降低至150/200并且修复攻速与描述不符的BUG
宇智波.斑
·行走速度动画由350降低至330
·火遁.龙炎放歌之术:眩晕时间由1.0秒降低至0.5秒
·火遁.豪火灭失:减速效果提高至30%
·须佐能乎:现在须佐能乎无法对建筑造成伤害
·木遁.树界降临:固定伤害由每级350点伤害降低至250点伤害
·神之力.天碍震星:修复作用范围数值与技能描述不符的BUG
宇智波.鼬
·幻术.月读:固定伤害由每级40点降低至30点
·瞳术.天照:智力伤害由6/8倍智力+200固定伤害降低至3/5倍智力+100固定伤害
·十拳剑:智力奥义伤害由5倍智力降低至3倍智力
·八尺琼曲玉:智力奥义伤害由6/10倍智力降低至4/8倍智力
·须佐能乎:减少须佐攻击间隔移除忍术抗性并且伤害减免由50%降低至25%
佩恩
·超.神罗天征:伤害机制改为目标距离越远受到的伤害越低
波风水门
·螺旋丸获得新的技能音效
·金色闪光:位移距离由600/650/700/750/800降低至450/475/500/525/550
·螺旋丸:眩晕时间由1.0秒提高至1.25秒
·飞雷神.术式:护甲削减由1/2/3/4/5点降低至1/1/2/2/3点
·飞雷神之斩:伤害类型由英雄伤害更改为奥义伤害
·螺旋闪光超轮舞吼叁式:每次伤害由1.00攻击力加成降低至0.50攻击力加成
日向雏田
·忍术释放点由0.300增加至0.350
·行走速度动画由300增加至320
·八卦掌.双手通背:魔法消耗由每级20点提高至25点
·守护八卦六十四掌:固定奥义伤害由每级30点提高至40点
·柔拳法.八卦三十二掌:固定伤害由每级350点降低至每级275点伤害
·柔步双狮拳:敏捷伤害由12倍敏捷降低至10倍敏捷
日向宁次
·柔拳法.八卦六十四掌:技能伤害由4.0/6.0攻击力加成降低至2.0/3.0攻击力加成
·柔拳法.八卦破山击:目标额外伤害由5.00攻击力加成降低至3.50攻击力
装备平衡性更新:
·龙脉石:最高层数由15点降低至10点
·潜力项链:最高层数由15点降低至10点
·草薙之剑:修复了可以主动点击的BUG
·疾风之靴:修复了装备属性不正确的BUG
·血腥三月镰:修复了吸血无法触发和装备属性不正确的BUG
背景音乐更新:
现在除了选择人物时的开场音乐之外将会有5首总共长达20分钟的背景音乐为玩家们在战斗中解乏
5首背景音乐曲子分别是
·うずまく熱風
·NARUTO Main Theme
·勇ある者たち
·Spin and Burst
·轟地に立つ
地图名称: 火影忍者变革 1.1
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24/1.26
地图作者: 暗君
支持人数: 1~9
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