《cd2陷阱大师(CD2: TrapMaster)》手机版为大家分享,是一款经典游戏《糖果陷阱》的续作,在这里能够进入卡牌的世界,在地下探险吧,发挥你的能力,保护祭坛。利用卡牌来进行攻击,卡牌选择多多,技能多多。
带有卡牌策略玩法的游戏
更多探险内容来体验
超多有意思的地牢挑战
更好的街机内容
核心卡牌:【尖锐墙刺】、【相位撕裂】这两张卡牌中,【尖锐墙刺】是开局自带能造成位移的卡,所以实际上我们只需要收集【相位撕裂】这一张核心卡就可以了,而且两张都不算高费卡,开局自带三点能量,如果手牌有收集到回能量的万金油卡,那开局就能把收集到的大部分【相位撕裂】卡直接打出,开局将会顺畅很多。
备选卡牌:【反弹机关】、【重击全套】、【钩索陷阱】、【埋伏挡板】四张卡都能造成位移效果,而且【反弹机关】也是开局自带,和【尖锐墙刺】组合已经完全够用,其他能造成位移的卡可以做娱乐用;【潮汐女王】强化卡是落水造成伤害,且需要3费,门槛较高,后期回能容易或此卡降费后可以选用,值得注意的是,用了这个流派后,就不要使用【贯穿伤】这张卡牌,因为这会使所有陷阱不再产生位移。
备选词缀:[极端左者]、[灵魂代价]、[弹力强化]、[速度降低]等,[极端左者]、[灵魂代价]算是核心词缀,能大大增强【相位撕裂】单卡的效果,而[弹力强化]可以增强【反弹机关】的反弹距离,[速度降低]可以给开局自带的【诡计之轮】,可有效降低怪物的行走速度,也可为位移陷阱多造成几次位移效果提供环境。
备选宝藏:“权利桂冠”、“鸡冠帽”等,“权利桂冠”开局重抽的效果基本算是万金油类的宝藏了,可以帮助开局更有效的出牌,“鸡冠帽”变鸡的效果可以让怪物行走速度降低,飞行怪也会落地等,效果还可以,都算万金油类的宝藏,主要是这个位移流派也不太挑宝藏,所以宝藏看个人爱好选。
流派缺点:不适用于墙体少且离怪物行进路线较远的空旷地图,可收集【移动机关块】这张卡来完善流派的短板,流派上手简单,收集难度极低,适应所有地图,所以基本上这个流派没啥比较大的缺点,就是后期怪物血量太高的话,位移伤害或许难以秒杀怪物,而且不少位移伤害的弹道路线有一定的生效距离,而怪物通常已经被地形杀了,白白会浪费不少伤害。最后值得一说的是,卡组数量以小卡组为好,每次重抽的卡牌最好控制在5-6张以内为佳,在遇到商店的时候,把多余的开局地刺删除点,墙刺保留一两张就可以,剩下的就收集【相位撕裂】和回能量的万金卡。
《cd2陷阱大师(CD2: TrapMaster)》是《糖果陷阱》的续作,区别于传统塔防,游戏加入了牌组构建和Rogue元素。游戏包括100多种致命陷阱和技能、100多张地图、45种属性各异的敌人,玩家可以构筑自己独特的“陷阱加技能”卡组,通过卡牌升级和铭刻系统强化卡牌,布置各种机关陷阱抵挡敌人,保护祭坛不受侵害。
策略与技巧并重的卡牌构筑游戏,其精髓在于玩家通过精心布局陷阱与技能卡组,抵御一波波拥有独特特性的敌人。游戏提供了丰富的陷阱与技能选项,允许玩家根据战场形势和个人战术偏好,创造出独一无二的战斗风格。例如,巧妙地利用环境因素,如水域,将敌人引诱至特定陷阱,实现高效清除。
游戏地图与敌人种类的多样性确保了每次游玩都能带来新鲜体验,玩家必须适应不同敌人的行为模式,调整策略以求生存。卡牌抽取的随机性为游戏增添了挑战,尤其是在面对特定类型敌人,如空中单位时,缺乏合适陷阱可能令局势变得棘手。
新手玩家可能会觉得引导不足,游戏初期的体验可能充满困惑,胜负结果有时难以预料。游戏的平衡性和经济系统设计,虽增强了决策的重要性,但也可能导致游戏过程较为艰难,缺乏一些Rogue类游戏常见的流畅打击感。此外,随机事件虽然增加了游戏的不可预测性,但种类相对单一,主要围绕资源交换展开,限制了策略的深度和广度。
100+致命陷阱和技能制作你的牌组
升级和铭文,以加强你的卡
超过100个设计巧妙的基地防守
45个敌人具有独特的挑战和摧毁能力
一个宝藏系统,以提高你的力量
程序生成系统,具有广泛的重玩性
沉浸式冒险的事件和遭遇
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