《少女前线2追放》官方版本为大家提供,官方最新更新内容也是在这里实时体验了。本作是极具二次元色彩的少女战争主题的手游,前作《少女前线》也是非常火热的一个作品,而第二部作品采用了战棋的玩法,全新二次元少女和战棋战斗进行了结合,能够操控少女开启战棋挑战,在一个污染区里面完成更多的委托吧。
极致的二次元世界二次元美少女角色发现
融合了战棋和策略战争的一款手游
作为指挥官进行更多的委托指挥
派遣更多二次元少女角色进行真相的发现
《少女前线2追放》是2023年备受期待的全新3D角色扮演策略游戏,为《少女前线》系列的崭新作品。游戏采用了PBR(物理渲染)和NPR(非真实感渲染)技术相结合,创造出极富艺术感和美感的二次元美术风格。玩家将在视觉盛宴中体验到精致的游戏画面。
手游以美式战棋为核心,玩家需要运用战略头脑,合理部署人形队伍,制定出色的战术,应对各种战斗局势,挑战战斗中的难题。游戏中,指挥官可以收集不同的角色和资源,通过养成和培养提升他们的属性和能力。此外,游戏还提供了多种互动元素,让你更深入地了解角色,建立联系。
玩家将扮演一名赏金猎人,带领着自己的战术人形小队穿越污染区,完成各种委托和任务。在这个充满危险和挑战的世界中,你需要迎击不断涌来的敌人,同时揭示出隐藏在新秩序下的阴谋。游戏中,各种不同的势力将相继登场,每一个都拥有独特的特点和故事线。指挥官需要在不同势力之间作出选择,决定自己的道路和命运。
1. 多维策略制胜:
游戏中,玩家需要运用多维策略才能取胜。你可以利用掩体、机关和多样化的地形来规划战斗,创造出令人印象深刻的战术。
2. 沉浸式对战体验:
游戏提供了沉浸式的战斗体验,让你身临其境地感受到紧张刺激的对战。每一场战斗都将成为一次战略挑战,考验你的智慧和决策能力。
3. 全视角亲密互动:
你可以与游戏中的角色建立亲密的互动关系,随着故事的发展,解锁他们的往昔心智回忆。这种全视角互动将让你更深入地了解游戏的世界和角色。
4. 3D拟真军械系统:
游戏中有多种武器可供选择,你可以根据自己的喜好和策略自由改装枪械配件。这个系统将提供更多个性化和自定义的选择,以满足不同的战斗需求。
5. 污染区潜行探索:
在游戏中,你将探索污染区,搜索物资,制定战术推进。这个高风险高收益的环境将考验你的勇气和智慧,同时也为你提供了丰厚的奖励。
1. 引领战术人形完成任务:
在游戏中,你将担任赏金猎人的角色,带领着战术人形完成各种委托,抵御来袭的敌人。每个任务都将是一场策略性的挑战,需要智慧和团队协作来击退敌人。
2. 探索丰富的背景故事:
游戏中的背景故事是游戏体验的重要一部分。在完成任务的过程中,你将逐渐揭示游戏世界的秘密和阴谋,使游戏更加丰富和引人入胜。
3. 交易系统和金币赚取:
游戏提供了不同等级的工具和物品,你可以与其他玩家进行交易,赚取更多的金币。这个经济系统将增加游戏的深度和互动性,让你更好地发展自己的角色和装备。
4. 特殊技能的店员招募:
为了制作强力的装备和武器,你可以招募店员,他们拥有特殊技能和经验,能够帮助你提升制造能力。这个系统将激发你的创造力,让你打造出更强大的装备来迎接挑战。
用简单的优缺点来说明下对于《少女前线2:追放》这款游戏的简单看法,剧情依旧拔尖,养成依旧爆肝,还有策划赶紧给美术磕头!更多是根据个人体验的感受来判断,可能跟有些玩家的有些偏差,请勿见怪~
优点:
1、美术质量充足,不管是人物立绘还是场景布置都非常不错,也不会出现之前所担心的“百变人”样貌,每一个角色都有自己鲜明的特点,看过一眼之后印象还是比较深刻;
2、剧情上依旧是不一样的风格,在背景观达到丰满的程度下对于角色的联动也没有拉下,特定的主线剧情有专门安插人物故事线进去,这样看起来不会有很单调,而且人设、背景等方面看得出来有专门经过打磨,不会显得太狗血,再搭配上一对一的CV阵容,让整个剧情浏览下来也不会感觉吃力;
3、玩法配置个人感觉算是目前战棋类型中比较完整的配置,玩法是走常规的布局机制,不过策略性依旧很高,感觉不存在无脑过关的情况(除了前期新手关卡的情况)。
缺点
1、优化不太好,上次体验的时候遇到的卡顿、断连挺多的,而且这个问题我看很多别的玩家也有遇到过,不管是游戏服务器问题还是架构问题都是很影响体验的,本来对于游戏内容是比较有好感的,但是问题频出的情况即使再好的内容也撑不住;
2、前后期体验差距明显,前期为了赶进度疯狂的肝,利用多出来的体力屯材料刷进度,但是后期因为养成难度的提升,导致原本时间进度被无限拉长,这样一来这游戏就成了“养老生活”,上线五分钟下线八小时的配置就有些枯燥无味了,这个问题感觉也是很多二次元游戏出现频率最大的问题,不知道后面会不会通过别的办法来解决。
总的来说,《少女前线2:追放》还是比较有新意的,作为系列二作,官方也展现出了不错的诚意,对于策略性也没有放松而是加入了更多支线玩法来提升可玩性,确实是个不错的选择,不过优化、后期问题还是需要想办法解决的,希望这次测试有新的表现吧。
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