《Offensive Dimensions》是一款支持双打的游戏,且支持手柄,瞬间是不是有种怀旧的感觉。本作中含有惊悚与黑暗元素,以及很多需要发掘的秘密,喜欢的玩家可以抢先体验。
-同屏幕双打
-机械道具骑乘
-几率触发事件,变化性大
-BOSS数量较多,玩家挑战更大
-双结局,给玩家想象空间
这游戏最终将会包含:
5个章节,每个章节有5个关卡;
双人同屏幕双打;(目前已支持)
可骑乘各式各样的机械载具(目前已经有一个了)
因为我不喜欢单调重复的玩法,所以玩家会不断地受到惊喜;
游戏的主题比较压抑。在游玩过程中,会几率性触发“混沌事件”。目前DEMO版本,这个事件会在某处100%的被触发。(具体可看截图)
目前我大概已经设计了20个左右BOSS,一共至少要有50个BOSS。
升级装备的相关系统。
更好的优化,SFX等
游戏背景介绍
【剧透向,请注意】
人类在征服了全宇宙之后,还不死心,开始向高维空间探索。最终发现了第四维空间的存在。
通过研究,人类发现了几个惊人的事实:
第四维空间是一个充满了意识的流空间;
人类之所以进化成高智能生物,原因就是收到了这个空间的意识流诱导;
第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说
当人死掉之后,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;
宗教就是用来统一标准化意识的产物。
但是现在新产生的这些意识已经变得很肮脏,变得自私自利,无信仰,贪婪。于是四维空间意识流决定要
进行一次大重置(也就是大爆炸)。当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要
在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在。所以人类就向第四维空间发起了高维战争。
游戏中的女主就是其中一个女战士。当她通过传送门的时候,传送门故障,没能把她送入第四维空间,而是传送到了
自己的意识里,这里的时间和空间都没有任何意义。
一开始女主还想出去,后来发现不可能出去。唯一的出去的办法就是这个意识不存在了,也就是自己的死亡。
游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局。
游戏章节介绍
【剧透向,请注意】
游戏分为5章节,每章节5关卡:
1:维度传送实验室(DTTL)
这里目前DEMO已经完成了其中一个关卡。该章节的主题就是科幻机械类。玩家在达到这个章节最后一关时,会冲破房顶到达第二章。
概念图:
2:DTTL在建基地
这里是一个正在建设的实验室。 女主一直顺着往上爬,最终发现另一个传送器。
3:未来
通过这个传送器,女主又被传送到了非常非常遥远的未来。由于传送过程的能量,导致她在到达未来时,对地点造成了破坏,于是
整个城市的安保系统都想把她抓起来。最后她被抓住了,在审问时,得知原来如果人类不发动高维战争,就会存活下来。在未来,
有个传说,几千年前有一位女神从天而降,告诉人类不能发动战争,于是全人类幸存下来。于是女主开始变得害怕,极度恐惧,想
回到以前告诉大家这件事情,不要发动战争。 由于整个空间是在她的意识里,所以当她意识发生变化,空间也会变化,于是城市突然
变为一个个肉器官,其他人也慢慢化成了肉酱和无法形容的怪物。
4:地狱
女主还不知道发生了什么事情,看到这番景象,变得更恐惧,因为恐惧,怪物变得更扭曲,如此恶性循环,最终女主精神奔溃了
5:禁忌深度
由于女主已经精神奔溃,所以最终空间的怪物最后连形状都无法保持,整个空间变得非常抽象,压抑恐惧。 最后女主面对最终BOSS--也就是
自己最大的恐惧时,打败了BOSS,然后回到了原先的世界。 她警告了大家,不要发动战争,最后拯救了全人类。 至少在她的意识里是这样。
隐藏空间:
游戏中含有很多隐藏空间,有些空间含有一些碎片。 把这些碎片集齐会触发真·结局,也就是要把空间里所有的来自不同平行宇宙的自己都杀掉,
然后自杀 就能解脱。否则将用户按的困在该空间。真·结局就是女主吧其他的自己都杀了,然后自杀。
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位
处理器: i5 或更高
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia 500 系列或更高
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
附注事项: 集成显卡无法运行该游戏
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64位
处理器: i5 或更高
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia 1000 系列或更高
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 集成显卡无法运行该游戏
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