《征服Gerazania(Conquest of Gerazania)》是一款策略渝游戏。在Gerazania的世界里,许多种族都在努力生存,以对抗精灵族和扎克尼德族的暴虐。作为每个种族的许多主角和对手,看看世界是如何演变和事件的展开,导致了格拉扎尼亚的毁灭或解放。
-多样的种族设计
-经典战役模式
-像素化方块主角设计
-精美的游戏画面
征服格拉扎尼亚是一款桌面游戏,由一家独立游戏开发公司Zarkan Entertainment开发。这个游戏将以一种战役模式为特色,玩家将能够体验到每场比赛的深度和丰富的故事,以及他们在Gerazania中的角色。在早期访问发布之前,将有三个alpha阶段。关于游戏状态的更多信息可以在下面找到。
多人
征服Gerazania并不是一个桌面游戏,没有能力与世界上的其他玩家作战来决定谁是更好的军队指挥官。这个游戏将会有排名,没有排名,练习,和定制的游戏模式。
精灵
原始的格拉扎尼亚的种族,精灵与巫师有一种自然的亲缘关系,这种力量使世界上的格拉扎尼亚和它的居民得以生存。山的目标是征服所有他们认为比自己还小的种族,统治格拉扎尼亚。这些精灵认为他们是世界上合法的统治者,他们有权提升到神的地位。然而,在精灵族中有一个小派别,他们不以同样的方式看待事物。但他不同意山的哲学和他们的观点,因为每一件生物都是一种更强大的工具。他们在世界范围内寻求平衡与和平,他们希望保持巫师的本质,在每一种生物中流动,甚至是自己。
Kerchadis
Kerchadis是一种两栖类生物,是最古老的物种之一。他们的主要王国Sitnalta位于没有人发现的海洋的最深处;Kerchadis是一个已知种族的唯一原因是他们最近来到了一个小的Finij岛。Kerchadis对水和空气有基本的了解,并且有非常少的,稀有的Kerchadis了解火的魔法。Kerchadis为优秀的治疗者制造,甚至能修补严重的伤口。
泰坦
泰坦是一种游牧民族,并没有被分成任何类型的部落。泰坦是一个相对和平的种族,除非被激怒,否则不会发动攻击。他们不寻求在格拉扎尼亚的任何战争中偏袒任何一方,他们更愿意保留自己和他们的传统。他们的身体是由格拉扎尼亚的石头和泥土组成的,尽管他们对巫师没有理解,但还是由巫师提供动力。游牧部落的萨满巫师们只利用格拉扎尼亚的庄稼和土来治疗他们的药物。
人类
人类的种族是一个脆弱的种族,是格拉扎尼亚历史上最年轻的种族。他们对magicka没有亲和力,他们只理解简单的magicka属性;足以耕种和饲养牲畜。然而,人类在制造最好的盔甲和武器的能力上并没有与其他种族相比。有许多部落和王国属于人类,然而有三个主要的王国完全代表全人类;沙拉拉王国、特郡王国和德鲁夫王国。
Zarkonid
扎克尼德部落是残酷的种族,他们只听从部落女王的命令。他们不理解“巫师”的概念,靠吞噬地球和格拉扎尼亚的magicka生存,但这并不能阻止他们对肉体和血液的渴望。没人知道扎克尼人是怎么来的;许多人认为这是由于精灵们在权力上的崛起和对格拉扎尼亚的魔法的滥用而导致的最近的巫师泛滥所造成的暴行。
Severithian
塞维里亚人是一种类似鸟类的种族,并被种族隔离。然而,许多塞维他部落被残暴的精灵所奴役。现在,它们不过是一种财产,用作建造和服务掸邦帝国的工具。西维里亚人对巫师没有天生的亲和力,在任何方面都不擅长战斗;它们唯一的优势是它们能飞,因为它们的鸟类特征。
仙灵
Fae是一个和平的种族,很少有人见过。他们通常居住在森林里的树木和土地上。Fae对magicka有着巨大的亲和力,并在日常生活中利用它来躲避其他种族。他们选择不参与任何正在进行的战争,只关心保存格拉扎尼亚;因此他们唯一关心的是扎克尼德。
最低配置:
操作系统: Windows 7+ (8 / 8.1 / 10)
处理器: Intel CPU Core i3
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GT 710
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Any
推荐配置:
操作系统: Windows 7+ (8 / 8.1 /10)
处理器: Intel CPU Core i5+
内存: 6 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 950+
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any
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