《超级房车赛汽车运动》与2014年6月登陆在Xbox360、PS3及PC平台上,集合了前作的所有内容,所以拥有更多的赛道和车辆,另外通过网路模式进入俱乐部中完成像专业赛车手的迈进,以及和更多玩家互动和竞速。本作在特效处理上比之前要优秀的多,可以很清楚的看到砂砾、青草等赛道环境的变化,不过pc版中出现的贴图错误给本作着实让玩家吓了一跳。
k73评分
总分:43/50分
系统:9分
画面:9分
音乐:8分
剧情:8分
耐玩度:9分
游戏名称:超级房车赛汽车运动
英文名称:GRID Autosport
游戏原名:グリッド オートスポーツ
游戏语言:中文
开发厂商:Codemasters
发行厂商:Codemasters
发售日期:2014-06-27
游戏容量:12.42GB
游戏类型:竞速类
作为一款模拟真实的竞速游戏,《超级房车赛:汽车运动》同样致力于在画面上的突破,但是就整体画面质量上来说,游戏表现的却让人摸不着头脑。一方面,借助强大的游戏引擎,《超级房车赛:汽车运动》无论是在赛道还是对车辆的渲染上,都表现的相当出色。无论车辆的建模还是车辆材质的表现上,都表现的十分精彩,尤其是对于车漆的表现,在不同的光影条件下,很好的将车漆的层次感表现了出来。当车辆发生碰撞后,车辆的损毁与车漆的剐蹭,都较为真实。游戏中对于赛道的设置,也有可圈可点的地方。当赛车在沙地、草丛上行驶的时候,可以清晰的看到砂砾飞溅或者草丛稀疏的动态画面。当车辆损毁严重的时候,引擎会冒烟,轮胎会飞掉,都一一刻画了出来。但是在另一方面,游戏画面的缺点也是十分奇怪。比如那令人不忍直视的车内视角,以及赛道两面那些面目模糊的观众,都让人怀疑游戏开发商对于真实性的定义。
游戏进程被分为5个种类:循环赛,拉力赛,开放赛,改装车赛和街头赛。如果你想解锁游戏的大奖赛就要完成所有这些种类,但是除此之外在游戏中进阶的步骤都取决于玩家。玩家在每个赛车种类中表现的越好,从敌对车队获得的邀请就更多。低级车队有很简单的成功目标,但是改车的程度会有限制。游戏的高级车队Ravenwest需要很高的成绩但是提供的经验也很多,并且让玩家有很多改车的选择。
循环赛同开发商以往赛车游戏的感觉最相近。《超级房车赛:赛车运动》没有真实的冠军赛,但是循环赛紧张刺激的特点在游戏中有充分的体现。真实赛道是一大特色,而开发商加入了练习时间和预选赛。
开放赛同Codemaster的《F1》系列相似,但是却并没有那么的残酷。《超级房车赛:赛车运动》可能是系列回归本源之作,但是仍然更注重乐趣,而不是一丝不苟的精确性。
改装车类比赛可能是5种比赛中最弱的。漂移比前作感觉更简单和有趣,但是限时赛并不给人紧张感,他们给人的感觉就只是像一场无关紧要的预选赛而已。
最低配置:
操作系统:Windows Vsita、7、8
处理器:英特尔酷睿2双核2.4 GHz / AMD速龙X2 5400+
内存:2 GB内存
显卡:Intel HD3000 / AMD HD2000系列 / nVIDIA Geforce 8000系列
硬盘:15 GB剩余空间
推荐配置:
操作系统:Windows Vista、7、8(64位)
处理器:英特尔酷睿i7 / AMD FX系列
内存:4 GB内存
显卡:Intel HD5200 / AMD HD7000系列 / nVIDIA GTX600系列 显存1 GB以上
硬盘:20 GB剩余空间
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