desmume又有了新的微调,这次的DeSmuME 0.9.14版本对游戏内的gpu渲染中出现的一些bug进行了修复,当然在游戏兼容性上也极为出色,带给玩家最佳的pc nds模拟器游戏体验!
2022-6-30
在这个版本中,我们增加了对高分辨率 3D 渲染的支持。 尝试新的“GPU 缩放因子”功能
将 3D 分辨率提高到超过 256x192 像素的原始分辨率。 此外,Cocoa 前端看到继续
激进的增强,而 Windows 前端看到了一些新的增量增强。
DeSmuME SVN r5477 编译。DeSmuME是一个开放源代码的任天堂DS(NDS)模拟器在Linux,Mac OS和Windows。DeSmuME支持保存状态,增加屏幕的大小的能力,它支持滤波器来改善图像质量。DeSmuME还支持在Windows和Linux端口话筒的使用,以及直接的视频和音频记录。模拟器还具有一个内置的电影录音机。
DeSmuME SVN更新日志:
r5477
GPU:
-需要读取3d Framebuffer现在在每行的基础而不是仅仅在0线检查。再次,这修正了地图渲染的提前战争:在一些对话的双重打击。(回归r5429。)
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r5476
GPU:
-修复窗口处理中的一个错误。修正了芯片的外观在齿轮矩阵王国的心重新:编码。(回归r5473。)
设置模拟器的展示方向,用于应对一些横屏展示的游戏,如《爱相随》系列
对游戏的滤镜进行设置,画面更加出色,无锯齿和马赛克
最重要的按键设置
点击右边的框框,再按下对应的键盘或手柄按键即可。
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