狩龙战纪属性点爆伤收益与双刀小知识
时间:2015-07-01 09:41:55来源:k73电玩之家作者:小四热度:71次
《狩龙战纪》游戏中关于伤害的统计测试一直都有一些技术数据宅们在进行着,而这里将为大家测试关于属性点跟爆伤的收益,另外送上自己的双刀使用小知识。
《狩龙战纪》游戏中关于伤害的统计测试一直都有一些技术数据宅们在进行着,而这里将为大家测试关于属性点跟爆伤的收益,另外送上自己的双刀使用小知识。
首先呢我是一个双刀 目前只测试三连斩 下宠物 下了会触发技能跟其他影响伤害测试的玉
因为只有当攻击次数约高暴击几率才无限接近系统写的那样,所以每个属性砍12刀只是为了测试,按100刀比较科普的计算公式:
(没暴击的最低+没暴击的最高)/2 去乘 100-暴击率 ----此为没暴击的总伤害
(暴击的最高+暴击的最低)/2 去乘 暴击率 ----此为应有暴击总伤害
然后相加
确保每个三连都做到 正面伤害 背面伤害 正面伤害 当爆伤都是113%的情况下
【暴击加点】 暴击率 70%
(25688+58722)/2 * 30 = 1266150
(75681+90174)/2 * 70 = 5804925 总计:7071075
【穿透加点】 暴击率 55%
(28483+68682)/2 * 45 = 2186212.5
(87735+95713)/2 * 55 = 5044820 总计:7231032.5
【攻击加点】 暴击率 55%
(28773+67240)/2 * 45 = 2160292.5
(93891+102334)/2 * 55 = 5396187.5 总计:7556480
可见当爆伤113%也就是原本伤害的2.13倍的时候 攻击加点收益最大
当爆伤为143%的时候,当爆伤都是143%的情况下
【暴击加点】 暴击率 70%
(23137+66004)/2 * 30 = 1337115
(87921+100294)/2 * 70 = 6587525 总计:7924640
(75681+90174)/2 * 70 = 5804925 30%的爆伤偏差伤害=782600
【穿透加点】 暴击率 55%
(26686+71705)/2 * 45 = 2213797.5
(102180+117040)/2 * 55 = 6028550 总计:8242347.5
(87735+95713)/2 * 55 = 5044820 30%的爆伤偏差伤害=983730
【攻击加点】 暴击率 55%
(28166+66914)/2 * 45 = 2139300
(99426+120205)/2 * 55 = 6039852.5 总计:8179152.5
(93891+102334)/2 * 55 = 5396187.5 30%的爆伤偏差伤害=643665
当爆伤143%的时候 攻击加点跟穿透加点不相上下(因为10W左右的伤害波动),根据爆伤偏差可以看出 【爆伤越高 穿透的收益越大 暴击次之 攻击最少】,当然这是普通玩家的收益表,土豪高强的话 装备不同类型的甲高强加的属性也不一样 皮甲是+暴击 布甲+穿透 ,因为每个属性只有50点上限所以暴击的收益偏差没有体现出来多大优势,但是如果一套皮甲高强的话能把暴击率拉开到20%的话还是建议加暴击点为主
【双刀小知识】
三连刺的伤害如果是从正面打的话是算背击伤害哦 ,不信的小伙伴可以去斗龙场试试 从背部发起攻击打的伤害没有正面发起攻击打的伤害高
最后说一下DOT
如果不混PVP主副本的话 堆攻击打DOT跟减防输出绝对比三连高,但是PVP的话呢都知道除了三连基本打不到人 或者没打到人就已经死了
还有100攻击的性价比等于2%爆伤,也就是龙玉 200攻击但是没爆伤跟一个100攻击+4%爆伤 那就该选后者拉
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