勇者斗恶龙怪兽篇3人类职业/连携/人类之心解析
时间:2015-07-09 17:50:39来源:k73电玩之家作者:小四热度:110次
《勇者斗恶龙怪兽篇3》中的人类职业丰富,基本继承了《勇者斗恶龙》正传中的职业系统,不过针对本作的故事背景加入了更多有趣的职业,同时连携系统以及人类之心也是也了解整个转生系统必备的了解前提,以下就给大家做具体的介绍。
《勇者斗恶龙怪兽篇3》中的人类职业丰富,基本继承了《勇者斗恶龙》正传中的职业系统,不过针对本作的故事背景加入了更多有趣的职业,同时连携系统以及人类之心也是也了解整个转生系统必备的了解前提,以下就给大家做具体的介绍。
人类职业
战士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
せんし |
战士 |
斧攻击 |
||
2 |
ベテランせんし |
老练战士 |
斧猛击 |
||
3 |
マスターせんし |
大师战士 |
斧无双、蓄力 |
||
对敌单体进行物理攻击,杀伤力随着RANK而上升。 | |||||
大师战士的杀伤力为怪兽的1.5倍。 | |||||
※特殊效果:蓄力:第一回合时怪兽的攻击力2倍。 | |||||
剑士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
けんし |
剑士 |
二次斩 |
||
2 |
ベテランけんし |
老练剑士 |
三段斩 |
||
3 |
マスターけんし |
大师剑士 |
四连斩、高速 |
||
随机对敌全体进行连续物理攻击。威力为怪兽的80%左右。 | |||||
剑士的攻击次数为2次;老练剑士为3次;大师剑士是4次。 | |||||
※特殊效果:高速:第一回合时怪兽2次攻击。 | |||||
骑士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
きし |
骑士 |
骑士之盾 |
||
2 |
ベテランきし |
老练骑士 |
守护之盾 |
||
3 |
マスターきし |
大师骑士 |
圣盾、警戒 |
||
守护怪兽,减轻伤害。随着RANK的提升,减轻的伤害也更多。 | |||||
※特殊效果:警戒:不会被敌人偷袭。 | |||||
武斗家 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
ぶどうか |
武斗家 |
会心打 |
||
2 |
ベテランぶどうか |
老练武斗家 |
会心拳 |
||
3 |
マスターぶどうか |
大师武斗家 |
会心攻击、疾风 |
||
对敌单体进行物理攻击。威力为怪兽的90%左右。 | |||||
随着RANK的提升会心率也随之提高。 | |||||
※特殊效果:疾风:战斗开始时易先制攻击。 | |||||
金属猎人 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
メタルハンター |
金属猎人 |
金属打 |
||
2 |
メタルキラー |
金属杀手 |
金属攻击 |
||
3 |
メタルマスター |
金属大师 |
金属奥义、找金属 |
||
对敌单体进行物理攻击。金属猎人造成5点伤害、金属杀手造成10点伤害、 | |||||
金属大师造成100点伤害,伤害不会浮动,必中。 | |||||
※特殊效果:找金属:金属史莱姆系的怪兽出现率大副上升,注意,其实力不弱。 | |||||
可解决地图事件中“物质系怪兽无法行动”事件从而得到怪兽的心。 | |||||
魔法师 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
まほうつかい |
魔法师 |
魔法 |
||
2 |
だいまほうつかい |
大魔法师 |
魔术、托拉马纳 |
||
3 |
まほうマスター |
魔法大师 |
大魔术、托赫洛斯 |
||
魔法师使用攻击魔法梅拉(单体12左右)、 | |||||
大魔法师使用梅拉米(单体80左右)、贝基拉玛(一组40左右)、夏多(一组30左右)其中之一、 | |||||
魔法大师使用梅拉佐玛(单体180左右)、贝基拉冈(一组90左右)、夏达可(一组60左右)其中之一。 | |||||
※特殊效果:托拉马纳:一定时间内、损伤地形无效化。 | |||||
※特殊效果:托赫洛斯:一定时间内、比自己弱小的怪兽不出现。 | |||||
可解决地图事件中“怪兽无法行动”事件从而得到怪兽的心(诅咒除外)。 | |||||
僧侣 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
そうりょ |
僧侣 |
祈祷 |
||
2 |
だいそうりょ |
大僧侣 |
治疗、呼叫道具店 |
||
3 |
マスターそうりょ |
大师僧侣 |
神圣之光、呼叫教会 |
||
僧侣使用恢复魔法荷伊米(单体35左右)、大僧侣使用培荷伊米(单体75左右)、 | |||||
大师僧侣使用培荷玛(单体全恢复)或者培荷码拉(全体120左右)其中之一。 | |||||
※特殊效果:呼叫道具店:呼叫道具店进行道具买卖及食物补充等。 | |||||
※特殊效果:呼叫教会:呼叫教会,可进行存档、复活、疗毒、解咒。 | |||||
可识破假神父、可接受神之守护(一定时间内弱小敌人不出现)、解决怪兽诅咒事件。 | |||||
贤者 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
けんじゃ |
贤者 |
地之怒 |
||
2 |
だいけんじゃ |
大贤者 |
地之咆哮、鲁拉1 |
||
3 |
マスターけんじゃ |
大师贤者 |
地之奇迹、鲁拉2 |
||
贤者使用培荷伊米或者伊欧拉(敌全体65左右)、大贤者使用培荷玛或者伊欧拉、 | |||||
大师贤者使用培荷码拉或者伊欧纳珍。 | |||||
※特殊效果:鲁拉1:飞回营地。 | |||||
※特殊效果:鲁拉2:飞到营地及曾经去过的城镇。 | |||||
可识破假神父、可接受神之守护(一定时间内弱小敌人不出现)、解决怪兽诅咒事件。 | |||||
医术士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
いじゅつし |
医术师 |
简单治疗 |
||
2 |
だいいじゅつし |
大医术师 |
治疗、解毒 |
||
3 |
いじゅつマスター |
医术大师 |
救护、解咒 |
||
医术士解除我方全员毒、睡眠状态;大医术士解除我方全员毒、睡眠、诅咒、混乱状态; | |||||
医术大师解除我方全员毒、睡眠、诅咒、混乱、麻痹状态。战斗中限定 | |||||
※特殊效果:解毒:可在地图上解除毒状态。 | |||||
※特殊效果:解咒:可在地图上解除诅咒状态。 | |||||
可解决地图事件中“救助倒下的旅行者”事件从而得到人类职业的心。 | |||||
猎人 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
かりゅうど |
猎人 |
箭、打猎1 |
||
2 |
ベテランかりゅうど |
老练猎人 |
狙击、打猎2 |
||
3 |
マスターかりゅうど |
大师猎人 |
乱射、打猎3 |
||
猎人可使敌单体睡眠、老练猎人为使敌单体催眠或者中毒、 | |||||
大师猎人为使敌单体睡眠或者中毒或者麻痹。 | |||||
※特殊效果:打猎1:食料+10 打猎2:食料+30 打猎3:食料+50 | |||||
避免地图事件“怪兽抢夺食料”的发生。 | |||||
地图士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
ちずし |
地图士 |
地形调查、地图打开1 |
||
2 |
ベテランちずし |
老练地图士 |
地形掌握、地图打开2 |
||
3 |
マスターちずし |
大师地图士 |
地形熟知、地图打开3 |
||
地图士能给怪兽少量提速,老练地图士普通提速,大师地图士则大幅提速。 | |||||
(地图士提升10~50。RANK更高则提升的更多。) | |||||
※特殊效果:地图打开1:可看区域地图。 | |||||
※特殊效果:地图打开2:可看全体地图(无色)。 | |||||
※特殊效果:地图打开3:可看全体地图(彩色)。 | |||||
当沙漠中的绿洲是海市蜃楼时可识破。 | |||||
钓师 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
つりし |
钓师 |
扔诱饵、钓鱼1 |
||
2 |
ベテランつりし |
老练钓师 |
甩钓竿、钓鱼2 |
||
3 |
マスターつりし |
大师钓师 |
投网、钓鱼3 |
||
使敌单体无法行动。 | |||||
钓师为1回合、老练钓师为2回合、大师钓师为3回合。 | |||||
※特殊效果:钓鱼1:钓到道具“鱼”一个 2:二个 3:4个 | |||||
舞蹈家 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
おどりこ |
舞蹈家 |
跳舞 |
||
2 |
ベテランおどりこ |
老练舞蹈家 |
热辣舞 |
||
3 |
マスターおどりこ |
大师舞蹈家 |
究极之舞、旅行舞蹈 |
||
舞蹈家跳神奇舞蹈(降低MP)、老练舞蹈家跳神奇舞蹈或者邀请跳舞(敌停止行动)、 | |||||
大师舞蹈家跳神奇舞蹈、邀请跳舞、精神舞蹈(HP恢复80左右)其中之一。 | |||||
※特殊效果:旅行舞蹈:一定时间内怪物出现率上升。 | |||||
商人 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
しょうにん |
商人 |
发现小钱、显示宝物1 |
||
2 |
だいしょうにん |
大商人 |
发现零钱、显示宝物2 |
||
3 |
キングしょうにん |
商人王 |
发现钱包、显示宝物3 |
||
发现小钱:战斗中额外得到10G左右;发现零钱:50G左右;发现钱包:100G左右 | |||||
※特殊效果:显示宝物1:显示2个周边地上的道具;2:显示5个;3:全部显示。 | |||||
厨师 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
りょうりにん |
厨师 |
魔法汤、节约1 |
||
2 |
だいりょうりにん |
大厨师 |
魔法炖肉、节约2 |
||
3 |
りょうりマスター |
厨师大师 |
魔法牛排、节约3 |
||
魔法汤:我方单体怪兽MP10恢复;魔法炖肉:MP20恢复;魔法牛排:MP40恢复 | |||||
※特殊效果:节约1:食料消耗减少10%;2:减少25%;3:减少40% | |||||
在森林中偶尔能拣到能力种子、摘苹果事件中能摘到大苹果、救助倒下的旅行者事件中消耗食料减少。 | |||||
吟游诗人 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
ぎんゆうしじん |
吟游诗人 |
歌声 |
||
2 |
ベテランしじん |
老练诗人 |
心之呼唤 |
||
3 |
マスターしじん |
大师诗人 |
魅力之歌、旅行之歌 |
||
吟游诗人为封魔之歌、老练诗人为封魔之歌或者战争之歌(我方全员防御力上升1/4)、 | |||||
大师诗人为封魔之歌、战争之歌、摇篮曲(敌全体睡眠1回合)其中之一。 | |||||
※特殊效果:旅行之歌:一定时间内怪物出现率上升。 | |||||
游人 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
あそびにん |
游人 |
游戏、游玩1 |
||
2 |
ちょうあそびにん |
超级游人 |
玩耍、游玩2 |
||
3 |
あそびマスター |
大师游人 |
疯玩、游玩3 |
||
随机出现一些效果,也有可能无效。 | |||||
※游玩:无聊的笑话、思考、打盹其中之一 | |||||
※玩耍:无聊的笑话、思考、打盹、打喷嚏、大笑、摔倒其中之一 | |||||
※疯玩:无聊的笑话、思考、打盹、打喷嚏、大笑、摔倒、唱歌、讲坏话、跳舞、玩火其中之一 | |||||
※特殊效果:游玩1:得到一个道具或者出现怪兽;2:得到更好道具或者出现更多怪兽; | |||||
3:得到高级道具或者出现大量怪兽 | |||||
出现兔女郎(可玩亲亲)、出现大量岩石滚动的地方(限山中,偶尔得到奇妙的石像)、 | |||||
遇到云游商人会被讨债(所持金损失3~9成)。 | |||||
●其他● | |||||
游人的行动中,除了玩火外都是无视耐性100%成功。 | |||||
讲坏话→敌单体攻击加倍或者防御减半。 | |||||
玩火→敌单体梅拉佐玛。 | |||||
摔倒→敌单体会心一击。 | |||||
无聊的笑话、打喷嚏→敌单体停止行动1回合。 | |||||
大笑→敌单体逃跑,对BOSS无效。 | |||||
思考、打盹→没事发生。 | |||||
唱歌→敌单体睡眠约1回合。 | |||||
超游人以及大师游人使用游玩指令时,能够得到生命树果、神奇树果或者奇妙的石像。 | |||||
游玩能得到的道具:(括号内的数字为RANK级别,ALL为所有级别) | |||||
药草(1,2);阿莫鲁水(ALL);解毒草(1,2);金钟(ALL);神奇树果(3);生命树果(3) | |||||
小徽章(极低几率,2);呼唤之翅(ALL);奇妙的石像(3)。 | |||||
占卜師 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
うらないし |
占卜师 |
占卜、宝珠雷达1 |
||
2 |
だいうらないし |
大占卜师 |
风水、宝珠雷达2 |
||
3 |
うらないマスター |
占卜大师 |
预言、宝珠雷达3 |
||
探测敌单体当前HP、MP。 | |||||
※占卜:敌单体当前HP大体了解。 | |||||
※风水:敌单体当前HP准确数字了解。 | |||||
※预言:敌单体当前HP、MP准确数字了解。 | |||||
※特殊效果:宝珠雷达1:表示出周边2个宝珠的位置;2:表示5个;3:表示8个(全部) | |||||
盗贼 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
どうぞく |
盗贼 |
偷盗、鉴定 |
||
2 |
だいどうぞく |
大盗贼 |
掠取、地图打开 |
||
3 |
どうぞくマスター |
盗贼大师 |
抢夺、鹰眼 |
||
※偷盗、掠取、抢夺:从敌人身上偷取道具。随着RANK的提高几率上升。 | |||||
※特殊效果:鉴定:用颜色来判定周围宝箱里的东西——红为怪物,蓝为钱,黄为宝物。 | |||||
※特殊效果:地图打开:知道周围是否有小徽章。 | |||||
※特殊效果:鹰眼:知晓周围城镇的位置。 | |||||
盗贼能避免地图事件中“盗贼抢钱”。 | |||||
魔物使 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
まものつかい |
魔物使 |
安抚 |
||
2 |
だいまものつかい |
大魔物使 |
煽动 |
||
3 |
まものマスター |
魔物大师 |
怀柔、怪兽气息 |
||
※安抚、煽动、怀柔:怪兽掉心率增加。随着RANK的上升几率提高。 | |||||
※特殊效果:怪兽气息:告知当前所在地的野生怪兽的种类。 | |||||
赌徒 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
ギャンブラー |
赌徒 |
翻牌一决胜负 |
||
2 |
ハイギャンブラー |
高级赌徒 |
双重翻牌决胜 |
||
3 |
ギャンブルキング |
赌王 |
三重翻牌决胜 |
||
※翻牌一决胜负:我方一个怪兽或者敌单体HP减半。 | |||||
※双重翻牌决胜:我方一个怪兽或者敌一组HP减半。 | |||||
※三重翻牌决胜:我方一个怪兽或者敌全体HP减半。 | |||||
有一定几率失败。 | |||||
遇到云游商人会被讨债、救助倒下的旅人时赌徒的几率提升。 | |||||
转生士 | |||||
RANK |
职业名 |
作用 |
|||
1 |
でんせいし |
转生士 |
转生 |
||
2 |
だいでんせいし |
大转生士 |
星之转生 |
||
3 |
でんせいマスター |
转生大师 |
月之转生、转生气息 |
||
※转生、星之转生、月之转生:战斗结束后怪兽变成人类。随着RANK的提高几率上升。 | |||||
※特殊效果:转生气息:告知当前所在地能够转生的职业。 |
连携
普通连协 |
||
普通连协是为了在没有大师级别职业而又需要用到该技能时所使用 | ||
方法为在同一辆马车内坐上同一职业的伙伴。当伙伴的RANK总和为3 | ||
即可发挥出大师级职业的能力。 | ||
比如:3个战士=1个战士+1个老练战士=大师战士 | ||
依次类推 | ||
究极连协 | ||
发动条件:同一职业的四个同伴坐在同一辆马车内 | ||
没有RANK的限制,发挥出超出大师级职业的能力 | ||
◎该职业的大师级的特殊能力仍然有效 | ||
以下是一览表 | ||
职业名 |
效果 |
|
せんし | 战士 | 200%威力的攻击 |
けんし | 剑士 | 对敌全员4次攻击 |
きし | 骑士 | 守护我方全员,伤害减轻 |
ぶどうか | 武斗家 | 敌单体必定会心一击,威力100% |
メタルハンター | 金属猎人 | 敌全员25伤害 |
まほうつかい | 魔法师 | 敌全员最强雷电魔法 |
そうりょ | 僧侣 | 我方全HP全回复 |
けんじゃ | 贤者 | 敌全员最强雷电魔法or我方全员HP全回复 |
いじゅつし | 医术师 | 我方全员毒、睡眠、混乱、诅咒、麻痹状态解除+完全复活 |
かりゅうど | 猎人 | 对敌全员射箭攻击,命中即死 |
ちずし | 地图士 | 我方全员速度999 |
つりし | 钓师 | 敌一组3回合无法行动 |
おどりこ | 舞蹈家 | 我方全员完全复活 |
しょうにん | 商人 | 获得大量钱 |
りょうりにん | 厨师 | 我方MP200回复 |
ぎんゆうしじん | 吟游诗人 | 我方全员完全复活 |
あそびにん | 游人 | 使用闪电、岩石投、海啸其中之一 |
うらないし | 占卜师 | 海啸(高几率)or风暴 |
どうぞく | 盗贼 | 对敌一体高几率偷盗成功 |
まものつかい | 魔物使 | 敌一体高几率掉心 |
ギャンブラー | 赌徒 | 敌全体or我方一人濒死状态 |
でんせいし | 转生士 | 敌一体高几率转生成人,一定几率大师级 |
人类之心
人类的心同样是在转生的时候使用,效果是提升能力以及提升耐性等,但不会改变怪兽的形态。 | |||
除了剧情中能得到的外,还有三种得到的方法: | |||
1、将同伴开除出队伍,有一定几率得到 | |||
2、地图事件:救助倒下的旅行者,旅行者回给予心 | |||
3、队伍中有游人或者赌徒,营地里就会增加设施“赌场”,用代币换 | |||
心 |
效果 |
提升耐性 |
|
せんし | 战士 | 攻击力5上升 | – |
ベテランせんし | 老练战士 | 攻击力10上升 | – |
マスターせんし | 大师战士 | 攻击力30上升 | – |
けんし | 剑士 | 攻击力5上升 | – |
ベテランけんし | 老练剑士 | 攻击力10上升 | – |
マスターけんし | 大师剑士 | 攻击力30上升 | – |
きし | 骑士 | 守备力5上升 | – |
ベテランきし | 老练骑士 | 守备力10上升 | – |
マスターきし | 大师骑士 | 守备力30上升 | – |
ぶどうか | 武斗家 | 攻击力10上升 | 幻 |
ベテランぶどうか | 老练武斗家 | 攻击力20上升 | 幻 |
マスターぶどうか | 大师武斗家 | 攻击力50上升 | 幻 |
メタルハンター | 金属猎人 | 守备力10上升 | 风雪 |
メタルキラー | 金属杀手 | 守备力20上升 | 喷火、风雪 |
メタルマスター | 金属大师 | 守备力50上升 | 喷火、风雪 |
まほうつかい | 魔法师 | 最大MP5上升 | 火 |
だいまほうつかい | 大魔法师 | 最大MP10上升 | 火、热 |
まほうマスター | 魔法大师 | 最大MP30上升 | 火、热、爆 |
そうりょ | 僧侣 | 智力5上升 | 风 |
だいそうりょ | 大僧侣 | 智力10上升 | 风、冰 |
マスターそうりょ | 大师僧侣 | 智力30上升 | 风、冰、封咒 |
けんじゃ | 贤者 | 最大MP10上升 | 电 |
だいけんじゃ | 大贤者 | 最大MP20上升 | 电、吸魔 |
マスターけんじゃ | 大师贤者 | 最大MP50上升 | 电、吸魔、危 |
いじゅつし | 医术师 | 最大HP5上升 | – |
だいいじゅつし | 大医术师 | 最大HP10上升 | – |
いじゅつマスター | 医术大师 | 最大HP30上升 | – |
かりゅうど | 猎人 | 最大HP5上升 | – |
ベテランかりゅうど | 老练猎人 | 最大HP10上升 | – |
マスターかりゅうど | 大师猎人 | 最大HP30上升 | – |
ちずし | 地图士 | 速度5上升 | 缓 |
ベテランちずし | 老练地图士 | 速度10上升 | 缓 |
マスターちずし | 大师地图士 | 速度30上升 | 缓 |
つりし | 钓师 | 最大HP5上升 | 水 |
ベテランつりし | 老练钓师 | 最大HP10上升 | 水 |
マスターつりし | 大师钓师 | 最大HP30上升 | 水 |
おどりこ | 舞蹈家 | 速度5上升 | 舞封 |
ベテランおどりこ | 老练舞蹈家 | 速度5上升 | 舞封、停 |
マスターおどりこ | 大师舞蹈家 | 速度5上升 | 舞封、停、弱 |
しょうにん | 商人 | 最大HP5上升 | – |
だいしょうにん | 大商人 | 最大HP10上升 | – |
キングしょうにん | 商人王 | 最大HP30上升 | – |
りょうりにん | 厨师 | 最大HP5上升 | – |
だいりょうりにん | 大厨师 | 最大HP10上升 | – |
りょうりマスター | 厨师大师 | 最大HP30上升 | – |
ぎんゆうしじん | 吟游诗人 | 智力5上升 | 眠 |
ベテランしじん | 老练诗人 | 智力5上升 | 眠 |
マスターしじん | 大师诗人 | 智力5上升 | 眠 |
あそびにん | 游人 | 降低1★、形态变化 | – |
ちょうあそびにん | 超级游人 | 降低2★、形态变化 | – |
あそびマスター | 大师游人 | 降低3★、形态变化 | – |
うらないし | 占卜师 | 智力5上升 | – |
だいうらないし | 大占卜师 | 智力10上升 | – |
うらないマスター | 占卜大师 | 智力30上升 | – |
どうぞく | 盗贼 | 速度10上升 | 缓 |
だいどうぞく | 大盗贼 | 速度20上升 | 缓 |
どうぞくマスター | 盗贼大师 | 速度30上升 | 缓 |
まものつかい | 魔物使 | 最大HP10上升 | 咒 |
だいまものつかい | 大魔物使 | 最大HP10上升 | 咒、毒 |
まものマスター | 魔物大师 | 最大HP10上升 | 咒、毒、麻 |
ギャンブラー | 赌徒 | – | 见下 |
ハイギャンブラー | 高级赌徒 | – | 见下 |
ギャンブルキング | 赌王 | – | 见下 |
でんせいし | 转生士 | 智力10上升 | 死 |
だいでんせいし | 大转生士 | 智力10上升 | 死、麻 |
でんせいマスター | 转生大师 | 智力10上升 | 死、麻、眠 |
◎关于赌徒的心 | |||
使用赌徒的心之后,随机出现耐性上升或者下降。 | |||
即耐性+1或者-1。 | |||
作为对象的耐性如下: | |||
赌徒的心:火、热、爆、风、冰、电、喷火、风雪、水 | |||
高级赌徒的心:↑+缓、幻、吸魔、封咒、舞封、咒 | |||
赌王的心:所有耐性 |
热门新闻
我要评论查看全部评论(0)>>