宝藏世界武器怎么自己制作
时间:2015-07-15 16:21:59来源:k73电玩之家作者:小新热度:152次
最近Steam上释出Trove相信大家都知道,人潮更是爆满,小弟我用伺服被挤爆的这几天研究了一下,发现Trove官网有在徵求各网友的设计元素,面具 帽子 剑 杖 弓 枪 等等....都有,若被採用,还可以获得特殊奖励!!
最近Steam上释出Trove相信大家都知道,人潮更是爆满,小弟我用伺服被挤爆的这几天研究了一下,发现Trove官网有在徵求各网友的设计元素,面具 帽子 剑 杖 弓 枪 等等....都有,若被採用,还可以获得特殊奖励!!
特殊奖励:500点真实货币、特殊帽帽、你的名称会显示在游戏里的武器简介表上
巢穴採用奖励:5000点真实货币
地牢採用奖励:20000点真实货币
首先需要工具来编辑,这是工具列表 (这里)
个人推荐MagicaVoxel,介面不但漂亮,操作也简单。
基本操作说明 (attach)增加小方块 (erase)移除小方块 (move)移动整体(Paint)上色
(Mirror)镜像模式 (Axis)象限 (render)呈现设定,建议把Grid和Frame启用。
每种武器都有它的製作条件,很重要,我们先以剑开始。
其他物件製作条件这里
一开始,请把右中上方的3组数字改成 10 35 10 这是它的最大尺吋
请注意!剑柄最后一个方块要离地4个,也就是在第5格上!
还要有一互动方块(手抓的地方),颜色为 255 0 255 请打开左下角的Color
还有一点,就是方块间必须至少一面接触,不然可以用透明方块代替(以后有可能会追加说明文)
建造完了之后,请点击SaveModel 右上方(Ctrl+s)也可以,在列表找到你的完成物,并打开下方的(Export)然后按qb,这是官网能接受的格式,接下来,就準备好把作品po上去啦!
首先,先到 这里或搜寻 trove creation,完成后请註册。
版规说明,这里,以下有简单说明,但如果不嫌弃google翻译的话,建议还是完整看完。
发表作品的话,请按右方的 Submit a new creation,
进来后,如图
标题建议打上 [作品类型]作品名称
一个好的名子是粉重要的啊,看过不少人因为部会取就没打上或乱取,万万不可啊,好的名字是能加很多分的啊。
文字框里请附上 作品档 还有 游戏中的照片(建议)
作品档的话 请至这里,按下open model from.... 然后选择你的qb档之后,复製网址,
在文字框填上 [作品名称](网址放这里面)
注意不要没有经过上述步骤就贴上网址,臭长一串很不美观啊!
好了之后,就可以按下送出钮,然后去"最新"找你的作品,先别点进去,作品名称下方会有一个
"标籤"纽,如果这个作品未来可能还会再更改或编辑,请按 active(一次只能有一个作品能为这个状态,若超过10天没有人回应或更改,就会被关闭。除非你的作品被接受或妳选择把状态 active关闭,否则不能有另一个相同状态的作品),若是你觉得已经準备好可以
给官网审查了,就更改状态为needs review,被接受后状态就会自动变成 mod approved
如果还有问题欢迎发问,文章有问题也欢迎指教,第一次发文,请多多指教!
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k73玩家2017-08-07 21:06:21评论(1)(3)回复