侠客风云传随机属性分析
时间:2015-07-29 09:57:47来源:吧友作者:魂戒鲁西法热度:66次
《侠客风云传》开局需要选择属性和角色定位,小编表示选了半个小时还在纠结中,最后默默点了随机属性。
《侠客风云传》开局需要选择属性和角色定位,小编表示选了半个小时还在纠结中,最后默默点了随机属性。
关于随机属性:
如需要一个好的开局,拥有一个好的初始属性是很重要的,个人认为优先级应该是悟性》天赋》基础属性。
我是30开局,由于侠客中不能通过战斗练招式熟练度,所以悟性变得尤为重要,直接影响到练功所需要的回合数,所以悟性尽量高。
天赋的选择主要看人物的发展方向,我各人选的是机智聪敏,风流倜傥和蛇蝎心肠。
值得一谈的是,机智聪明的角色练基本功会使心情变糟,而练招式会使心情变好。所以我推测刻苦耐劳会相反,练基本功心情变好,招式心情变糟,如有证实者还望指点。
第二个天赋建议臭味相投或风流倜傥,其原因是好感度的获取相对容易,每回合驿站不浪费回合,也就是说每回合写信就可以固定10好感。
第三个建议狭义心肠或蛇蝎心肠,前者可以和如来神掌双重加成,后者降道德手段比较多,容易速成。
关于基础属性,个人认为攻击防御内功不要太低就好,悟性高,这些都是可以培养的。
独孤路线建议机制聪明,第二个选暴击相关或者好感度相关,第三个选声望相关。由于独孤中后期才能学,机制聪敏角色在修炼招式会有好心情,而刻苦角色需要用基本功调节心情。
推荐打狗棍或20悟性,正派路线推荐狭义心肠+如来神掌
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