铁血武林系统介绍
时间:2015-09-29 10:45:19来源:k73电玩之家作者:小四热度:1次
《铁血武林》这款游戏想要玩好的话就必须要了解游戏的系统,那么游戏中有哪些系统呢?小编今天就给大家带来了铁血武林系统介绍。
《铁血武林》这款游戏想要玩好的话就必须要了解游戏的系统,那么游戏中有哪些系统呢?小编今天就给大家带来了铁血武林系统介绍。
1. 阅历系统
阅历系统是铁血最关键的系统之一,主线剧情的开启、人物基础属性的累积、任务的开启条件都要靠它。高阶的阅历带来的基础属性增加远远大于武功秘籍所能给予的。
阅历的增加:使用一点体力增加一点阅历。
每6分钟增加一点体力、每天可用金币增加6次共720点体力(VIP5)、每天午餐12:00-14:00和晚餐18:00-20:00 各增加120点体力。
建议玩家每天00:00用完所有体力,可获得最多的体力,阅历也比别人升得快些,从而带来金钱、属性优势。
2.金钱系统
金钱的重要性就不用多说了。铁血的金钱分为金币和银两,金币可换成银两,银两不能换金币。
金钱获得途径:华山论剑押宝(根据个人判断对战双方的实力,进行金币押宝。目前最快的来钱途径,每天21:00举行,建 议玩家21:00前备足金币)
门派比武(轻松获得3000-4000金币,可作为华山论剑的启动资金。注意:只有名次上升到个人历史最高才有金币奖励,所以门派挑战是一次性的收入,不能重复获取金币。每日排名奖励的少量金币除外)
主线剧情、绝境秘地、闯王宝藏、挑战大侠、擂台挑战等等日常任务也可获得少量金钱,但是积少成多!
建议玩家每天合理分配金钱的使用和储存,确保华山论剑的时候有足够的金钱押宝,以轻松赚钱更多的金钱,不要盲目的执着于用金钱抽武功秘籍。
另外擂台挑战的时候同等威力值的情况下尽量不要选用金色武功,可以适当压低战斗力,对战NPC的时候会轻松很多。特别是前期,血少蓝少的时候。
3.武功系统
铁血的武功系统是它的一大亮点,多达千余种的武功和武功搭配,让玩家有更多的武功搭配和选择,没有最强的武功只有更好的搭配。
金币少于8000的时候不建议10次10次的抽高级秘籍,因为这赌的是几率,弄不好想要的武功没抽到不说,钱也没了,进而华山论剑的时候没钱,失去了持续发展的能力。 而且金色武功对前期来 说很鸡肋,紫色和蓝色武功完全可以满足你的需要。
武功举例:
个人建议的前期内功:罗汉伏魔功(每回合回血),适合前期平稳过度。
个人认为性价比最高的组合:嫁衣刀法+嫁衣神功;
当然,武功的选择必须根据自身的情况和发展路线而来,有专连击的、专暴击路线的、毒的、剑法、刀法等等太多太多,总的来说新手平衡好抽武功秘籍和金钱储存就行,别一次把钱用完了。前期过度用的武功没必要太过计较。
4.装备系统
前期1-2阶金色装备,只要你用心一点是非常容易获得的,用好传承和熔炼、多做任务是关键。传承和熔炼的说明在游戏里有详细的介绍我就不多说了。
无论是武功秘籍还是装备都是按照颜色区分等级的,等级按白、绿、蓝、紫、红递增。
5.可持续才是王道!!!成为大侠是个厚积薄发的过程。
铁血还有其它很多值得专研的系统、玩法以及小技巧,这里就不一一介绍了,毕竟不是几个字就能说清楚的,而且自己在游戏发掘出来的东西更有成就感。
铁血这个游戏里,玩家不是一朝一夕或者靠一个武功一个装备就能变得强大的,关键在于日积月累,金钱、时间、体力、发展路线等等因素的合理搭配。 这也是铁血开发组的亮点之一。
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