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竞逐之国毁灭时代9本5000杯打法

时间:2015-10-09 14:36:42来源:k73电玩之家作者:求赐激活码热度:26

《竞逐之国毁灭时代》这款游戏中玩家们热衷的一个玩法就是冲杯了,冲杯是越高越好的,小编下面就给大家带来了竞逐之国毁灭时代9本5000杯打法,感兴趣的玩家们可以看看。

《竞逐之国毁灭时代》这款游戏中玩家们热衷的一个玩法就是冲杯了,冲杯是越高越好的,小编下面就给大家带来了竞逐之国毁灭时代9本5000杯打法,感兴趣的玩家们可以看看。

竞逐之国毁灭时代9本5000杯打法

先说我上5000的阵容:主力索隆,替补杰尔,这俩都是20级左右,有石头也没狠喂,感觉差别不大,龙是1极冰龙,也没喂,没开到其他龙。

阵容算是比较简陋的,索隆升档前非常容易开,更新前玩过一段时间一般都能开到不止一个,杰尔我感觉是传奇里最好开的,也是我开的最多的,有3-4个,这两个入手难度相比希库毒龙低一些,但是我认为这两个英雄是冲5000杯最合适的二人组,即便让我从所有守护中挑两个我认为也是这两个,下面会细说。

兵种等级上,优先升战士,然后是弓,9本最后升圣骑,其他的不升,兵种的等级非常重要,这也是冲杯的关键。

这里有一点要说的体外话就是,杯这种东西是控制不住的,或者说不是想压在某个阶段就能压的,这游戏最快的发展攻略就是快速升本,想升本就得有指环,要指环就得胜利,胜利自然有杯,循环下来只有不断胜利才能取得最大的利益,即便不刻意冲杯,自然而然也会上涨

具体打法:

索隆为主力,一直可以打到4900杯毫无问题,配兵2战士2弓1圣骑(9本以前1弓)弓箭在这游戏算是个少见的兵种,但是我非常看重和索隆的配合,战士和圣骑在前方遭受魔法塔攻击后弓箭在后方不会收到伤害,此时用输血可以瞬间大量回复前方部队的生命,而后方的弓箭群在圣骑的光环下会快速的回复满生命,然后继续输血,每次都能回复大量生命,不仅输出客观,更是一个移动血库,同时这个回复也不受死亡塔的影响,冰塔毒塔的伤害难以撼动减伤和圣骑加血后的部队,火塔伤害客观但是只要不被两个同时齐射影响也极低,这样这三个最常见的魔法塔就能完美应对了,同时现在的布局流行魔法塔分散覆盖基地保护,以三个魔法塔为例,战士在突破一边魔法塔砍基地的时候有可能遭遇其他两个魔法塔的齐射,这时即便战士死光了,弓箭也能在战士范围外把基地打掉

正面对付混乱塔,2个圣骑2弓1战士,这样混乱塔的威胁能明显减少,同时前线还算比较能顶住,如果对方防御较高混乱塔离基地很近就很难打了,可以,从其他方向攻击或者清掉基地周围防空放龙,混乱塔没有伤害也不会对龙造成影响

至于杰尔,4500杯甚至4900杯有大量混乱塔和4魔法塔的13本以后,以后才能感觉到他的价值,作为特种兵来对付这些特定棘手的对手,配置3战士2圣骑,根据阵型考虑带锤子,杰尔面对的对手几乎都是13本或者12本混乱塔的对手,防御很高,两个圣骑保证推进持续性,魔法支援必带,打13本最少10魔(较9本而言),没支援就别用了,因为实力差距过大一定会面临无法攒魔就死光的情况,我杰尔4900杯以前几乎没怎么用,4900以后开始和索隆能对半用了,这是上5000的关键

3000以下,顺气自然,敌人比较弱打钱之余奖杯不知不觉就涨上来了

3000以上,自己的发展开始变慢,敌人的强度也明显提高,这时候我应该还是7本,但是打钱刷杯还是没有任何影响,到了3500或者4000左右,自己虽然已经8本但是连胜增多很容易碰到防御比12本明显强出一档的13本(多一个魔法塔和魔法座)以及此前从未见过的混乱塔,会进入一段时间寸步难进适应期,随着实力提高自己适应以后还是能对付

4000以后涨杯明显变慢,不用着急慢慢打,只要有时间,输输赢赢也能慢慢涨上去

4800开始涨杯就极难了,一般会卡一段时间先提高战斗能力,只能尽量刷连胜涨杯,这时候之前积攒的大量支援可以用上了,最好通过连胜一口气刷大量奖杯(我此前在4950杯还打出过14连胜,一把10/1的杯数)

正常情况如果刻意冲杯,刚升10本上5000是正常节奏,我王国其他几位也刚好这个阶段,所以此前即便不刻意冲杯,到了10本轻松上5000还是没问题的

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