苏打地牢装备系统介绍 属性详解
时间:2015-10-15 08:41:59来源:吧友作者:白餠太助热度:134次
《苏打地牢》在刷图时可以入手各类型装备,部分装备所具备的技能对兵种有提升左右,另外高级装备的属性是固定的,下面带来装备系统、装备属性详解。
《苏打地牢》在刷图时可以入手各类型装备,部分装备所具备的技能对兵种有提升左右,另外高级装备的属性是固定的,下面带来装备系统、装备属性详解。
装备等级系统
普通和罕见的盔甲、武器、盾牌装备有等级系统
稀有和传说级别是固定属性,无等级
饰品全部是固定属性
显示效果
Level 0 到 Level 10
是从无星到铜星到银星到3金星
装备升级效果
装备每提升1级时
1、非0的基础属性 +5点
※装备原先是0属性,Level 10 还是0
※装备原先是负属性,随Level提高,会变成正属性
2、部分装备特殊效果会有略微提升
先介绍一些机制东西吧
一、爆击(crit)
二、物理、魔法增益伤害
三、其他
躲避率、减伤、反伤、自动回复、获取率、
Soda Dungeon里大部分玩法系统及设定介绍
一、爆击_(:з」∠)_
相关英文
crit:爆击
crit chance:暴击率
crit damage:爆击伤害
与爆击相关的道具
自己去看去吧,反正有CRIF 的都是_(:з」∠)_ 咩哈哈
值得一提有实用性的太阳镜
10%的爆击几率可以在为了追求100%的稳定爆击时使用
与爆击相关的兵种
Conscript,女汉子
Thief,盗贼
爆击的计算
爆击伤害=面板攻击力*(1+爆击伤害)
爆击的触发
※以下条件下无法触发
1、配备法杖类道具:魔杖、魔法棒
2、无配备武器
3、技能不触发爆击,即使是物理技能
4、Reaper(死亡镰刀)不触发爆击
除此之外的任何普通攻击
都有概率触发
当概率达到100%时则100%触发
以上是爆击的东西了
相关攻略:橙装属性翻译
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