魔龙之魂圣骑士Paladin技能分析
时间:2015-11-26 14:14:44来源:吧友作者:举个栗子368热度:27次
《魔龙之魂》中圣骑士Paladin是防战外的另一个肉盾英雄,可以为自己和队友提供给能护盾效果进行减伤害,还能在关键时候奶上一口,十分全面的肉+奶,这里分析一下圣骑士Paladin的技能。
《魔龙之魂》中圣骑士Paladin是防战外的另一个肉盾英雄,可以为自己和队友提供给能护盾效果进行减伤害,还能在关键时候奶上一口,十分全面的肉+奶,这里分析一下圣骑士Paladin的技能。
Paladin(圣骑士)确切的说这货是个防骑。
首先是4个被动技能:
Judgment(审判):提升自身90%获得的仇恨,HP低于60%时受到的伤害降低40%,增加自身与AP等值的SP(关于这点,SP并没有在面板显示出来,但是我测试战斗中圣骑使用技能是有SP加成的,但是只有攻击性的技能才有加成,恢复性的技能并没有SP加成,是不是BUG欢迎小伙伴头脑风暴),战斗开始时用眼神对地方全体造成60%AP的仇恨。
15级解锁Oath(誓约):降低神圣系技能1回合CD和40%MP消耗。
40级解锁Protection of Light(圣光守护):受到治疗后1回合内降低15%受到的伤害。
50级解锁Devotion(虔诚):使你致死的攻击反而会治疗你,恢复30%HP上限的血量。
骑士的4大被动天赋不得不说比防战强大了不少,更倾向于坦克,适用性更广,必选坦克之一。
3个初始技能。
Bash(重击):战士系通用技能,坦必备技能之一。造成17+0.96AP的物理伤害,晕眩目标1回合并驱散1个Buff。(其实晕眩并不是100%的,概率和技能等级有关,并且BOSS怪是晕不了的,但是依旧可以驱散Buff,很实用的技能)
Luminosity(光辉):对敌方全体造成14+0.768SP的魔法伤害,3回合内受到攻击的友军恢复5+0.3SP的血量,消耗45MP,CD6回合,
Bestow Divinity(神圣授予):给友军目标施加一个可吸收22+1.23SP的盾,当他对敌人造成伤害时恢复8+0.44SP的血量,持续4次攻击或3回合。
整体来说,防骑还是比较强大的,如果小伙伴们看不上防战,就备一个防骑吧!
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