纵横天下手游兵种属性一览
时间:2016-01-05 13:36:21来源:k73电玩之家作者:小四热度:4次
《纵横天下手游》是一款策略类的手机游戏,在这款游戏中有很多的兵种,不同的兵种具有不同的属性,小编今天就给大家带来了纵横天下手游兵种属性一览。
《纵横天下手游》是一款策略类的手机游戏,在这款游戏中有很多的兵种,不同的兵种具有不同的属性,小编今天就给大家带来了纵横天下手游兵种属性一览。
兵种 | 编成金 | 粮耗 | 陆战力 | 攻城力 | 防御力 | 水战力 | 射程 | 血量 |
朴刀兵 | 0.8 | 1 | 10 | 8 | 18 | 20 | 1 | 100 |
长枪兵 | 1.5 | 2 | 15 | 18 | 12 | 20 | 10 | 250 |
车兵 | 6.0 | 8 | 30 | 18 | 25 | 5 | 10 | 350 |
枪骑兵 | 2.5 | 4 | 20 | 8 | 18 | 8 | 10 | 250 |
弓骑兵 | 2.8 | 4 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 240 |
弓兵 | 1.5 | 2 | 8 | 24 | 10 | 25 | 15 | 100 |
弩兵 | 2.0 | 2 | 10 | 28 | 10 | 28 | 20 | 100 |
象兵 | 10.0 | 10 | 35 | 45 | 35 | 3 | 10 | 500 |
攻城兵 | 2.5 | 3 | 4 | 40 | 25 | 5 | 10 | 200 |
投石兵 | 12.0 | 6 | 10 | 36 | 8 | 10 | 30 | 300 |
弩炮兵 | 15.0 | 6 | 30 | 25 | 20 | 15 | 25 | 250 |
重骑兵 | 8.0 | 6 | 30 | 15 | 30 | 10 | 10 | 400 |
青州兵 | 2.5 | 3 | 20 | 18 | 10 | 10 | 10 | 200 |
丹阳兵 | 3.3 | 3 | 18 | 21 | 20 | 30 | 10 | 350 |
巴蜀兵 | 3.5 | 1 | 15 | 14 | 8 | 15 | 10 | 200 |
藤甲兵 | 3.9 | 3 | 18 | 10 | 40 | 10 | 1 | 350 |
西凉兵 | 4.5 | 6 | 25 | 25 | 25 | 15 | 10 | 250 |
山岳兵 | 3.0 | 2 | 18 | 8 | 15 | 15 | 10 | 200 |
胡骑兵 | 3.5 | 5 | 22 | 18 | 15 | 3 | 15 | 250 |
民兵 | 0.2 | 1 | 5 | 3 | 5 | 3 | 1 | 80 |
重步兵 | 6.0 | 3 | 22 | 15 | 40 | 15 | 1 | 300 |
江贼 | 1.5 | 3 | 6 | 8 | 15 | 28 | 1 | 80 |
大戟士 | 8.0 | 4 | 25 | 15 | 45 | 12 | 10 | 320 |
兵种与兵法 | 弓骑兵,弓兵,弩兵,山岳兵,胡骑兵,江贼 触发 “飞射” 弓骑兵,弓兵,弩兵,山岳兵,胡骑兵,江贼 触发 “狂弩” 弓骑兵,弓兵,弩兵,山岳兵,胡骑兵,江贼 触发 “震失” 攻城兵,民兵,象兵,青州兵,西凉兵 触发 “毁墙” 象兵 触发 “奔兽” 车兵 触发 “车灭” 攻城兵 触发 “炬石” 上文没有提到的兵法,不限于兵种 |
名称 | 基础攻击 | 触发率 | 陆战 | 水战 | 攻城 | 特色说明 |
冲锋 | 5 | 0.9 | 1 | 0 | 0 | |
突击 | 6 | 0.85 | 1 | 0 | 0 | |
飞射 | 3 | 0.9 | 1 | 0 | 1 | |
狂弩 | 2 | 0.95 | 1 | 1 | 1 | |
天火 | 7 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | |
灭绝 | 12 | 0.6 | 1 | 1 | 1 | 自损2000,其中有伤有亡 |
震失 | 6 | 0.9 | 1 | 1 | 1 | |
毁天 | 13 | 0.55 | 1 | 1 | 1 | 自损2000,其中有伤有亡 |
毁墙 | 10 | 0.9 | 0 | 0 | 1 | |
伏焰 | 6 | 0.8 | 1 | 0 | 0 | |
炬石 | 20 | 1.0 | 1 | 0 | 1 | |
锋刃 | 8 | 0.95 | 1 | 0 | 0 | |
奔兽 | 12 | 0.85 | 1 | 0 | 0 | |
玉碎 | 16 | 0.45 | 1 | 1 | 0 | 自损3000,其中有伤有亡 |
车灭 | 20 | 0.95 | 1 | 0 | 0 | |
偷袭 | 4 | 0.95 | 1 | 0 | 1 | 我方士兵增加少许,士气增加10 |
焚粮 | 0 | 0.95 | 1 | 1 | 0 | 敌方士气降10 |
扰乱 | 0 | 0.95 | 1 | 1 | 0 | 敌方士气降5,进入混乱状态 |
攻心 | 0 | 0.95 | 1 | 1 | 0 | 敌方士气降10,士兵逃跑2000 |
医术 | 0 | 1.0 | 1 | 1 | 1 | 我方所有伤兵复原 |
激励 | 0 | 1.0 | 1 | 1 | 1 | 我方3000伤兵复原,士气增10 |
军心 | 0 | 1.0 | 1 | 1 | 1 | 我方10000伤兵复原,士气增10 |
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