火影忍者手游等级系统解析
时间:2016-01-14 17:20:23来源:k73电玩之家作者:小四热度:8次
《火影忍者手游》我们在游戏里面角色升级的时候,就会发现自己的战力提升了,那么是不是把等级升得越高,游戏的中的战力就越高呢,答案是否定的,下面我们一起来看看游戏中的战力系统吧。
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最近小编听说一项全新的战力提升的打法,很适宜平民玩家和小R玩家,那就是压制等级进行战力提升。因为在游戏的前30级升级快节奏的过程下,很多玩家忽略了期间玩家战力的配合提升,大多数玩家在追求高等级的过程中,战力的相关配套提升:装备品质、勾玉、通灵和神器方面,由于资源滞碍导致战力远远的脱了节。
所以在压等级战力提升的方式,主要是用相对缓慢的升级节奏来迎合战力的提升;整体的相关过程有着一定的优势——其实主要是在同等级的玩家来说,战力将更显的夯实、相对应的PVP和PVE的挑战和匹配系统就会相对有优势,同战力的玩家的战力是一路追赶上来的,而压着等级基本上碾压同等级的玩家也不是不可能——同样的道理,一个走路的和一个跑步的哪儿更容易跌倒?无论你是大R还是操作大神,基本上都会在同等级的战力面前向你认怂。
当然在整体的过程中玩家还是很辛苦的,毕竟要确保游戏等级升不上去,玩家的经验获取都存在很大的限制,很大程度上限制住了玩家的游戏进程——忍者装备等级被停滞、丰饶的历练系统被报废、日常任务的相关完成宝箱也不能领、忍者精英副本的碎片也得不到......加之一旦没有等级提供,玩家的整体装备系统、忍者系统都将进入一个相对缓慢的冬眠期,整体的装备系统只能进行相对品质转换。
所以在等级方面的战力提升,玩家更是需要树立一定的等级和战力协同的标准,把握好等级和战力的协调性,中规中矩、中庸之道大概就是等级方面战力提升的灵魂思路吧!
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