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守望先锋攻防心得

时间:2016-05-06 15:31:23来源:巴哈姆特作者:swininsky0热度:29

《守望先锋》中每个地图都有着自己的特色,抢点,防守,进攻等,每个地图都都有适合发挥的英雄,小编今天就来分享下这方面的心得,以供参考。

《守望先锋》中每个地图都有着自己的特色,抢点,防守,进攻等,每个地图都都有适合发挥的英雄,小编今天就来分享下这方面的心得,以供参考。

守望先锋攻防心得

目前地图就几种类型而已

抢点(双方都是攻击的)、守点(有分攻击、防御方的)、护送

英雄大致是可以分坦,补、中近距,远距英雄

中近距像是死神、闪光类要比较靠近对方才能发挥火力,远距像是半藏、法拉类要跟对方有相当距确才能一直不断大量输出

所以比较懂“团队合作”的玩家,在看到哪些地图攻击/防守方的时候,应该都是优先考虑“战术”

无脑…说无脑会过头吗?想的是“战斗”

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在抢点的地图中,中近距英雄会有比较大的发挥空间

这类地图通常都会有相当多的掩避物,如果我方有补的话,壁垒、砲台之类嚐不到什么甜头

(不管是要佔点或守点的一方)

而且对方也会想尽辨法要挤进点中,赢得轻鬆的情况都是大家挤进点中后,对方二、叁隻小猫过来送人头,对方有观念的一起挤进来就是拼谁火力强、撑得久了

在守点类的地图裡,这就要分攻、守两方来说了

在防守这边来说远距英雄较具优势,但仍需要中近距英雄

中近距英雄会比较偏向在打游击,杀对方的补或远距英雄有奇效

在攻击方这方来说,每种类型都非常重要

对方一定会有砲台,你会需要各种英雄能在不同情况下能较轻易拆掉砲台的英雄

以我比较了解、有实战经验的英雄,分别是炸弹鼠、半藏、夺命女、源氏、闪光、死神

而个人有比较特别拆砲台方式的几个就不提了(都要拆得蛮拼的,也要特定地形)

这裡狙击角一定要有一个,但也不需要超过一个,最大的价值是在视野

在护送地图,也要分攻、守两方来说

守, 会稍微比较需要能AOE攻击或大绝的英雄来清他们推车的英雄,对于在外围打的那些敌人,他们也不会过来推车,比较没威胁性

攻,对方也是一定会有砲台

在这些地图裡,光是没补你们队伍就别玩了,刷牙洗脸拉个屎等战斗结束都比较实在

要是有补没坦的话,赢了要感激补,输了要向补下跪

如果没坦,队伍势必人散得到处都是,补会要四处跑来跑去又或是跟着比较靠谱的人附近等有人选坦

在防守方会有个五老头/五壁垒的玩法,不过这是已经等于放弃比较远的地点,然后在中段后的地点拼对方没辨法拆塔。

不过也都是会有一个人中段后就换坦拉怪(?)给砲台打就是了

因为选坦、补的人很少,所以我是对坦补职比较有心得

在抢点、护送类人会比较集中的地图,我个人会比较偏向选路西欧

在守点类人会比较散开的地图,我会偏向选慈悲,通常的情况下外围的人没血又没补包,就会自已靠过来。这时候是慈悲补着坦会相当明显很好找,坦大隻又有很亮的补血条。

又或是一看到队伍组合就是会散得到处都是的也是会选慈悲

在选坦的部份,我主要是在看补是大奶或小奶了

大奶慈悲就是选莱因哈特,小奶就是选拦路猪或猩猩了,不过猩猩要比较熟悉补包位置再玩会比较好

如果是遇到全部人都不选坦或补的情况,我就是选个拦路猪或幸梅塔了。

路西欧又补不到人,慈悲还得要跑来跑去。算了,加减玩一下,看看会不会有人换坦或补。

以上就是本次分享的全部内容了。

k73更懂你:守望先锋

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