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群星stellaris自建国及全属性详解

时间:2016-05-10 10:09:10来源:贴吧作者:毒龙之王热度:366

《群星stellaris》中有许许多多的种族,每个种族都有自己的特性和属性,小编今天就来和大家分享下其全种族特性和属性的讲解资料,以供参考。

寡头制

Ordered Stratocracy(有序军阀制) -20%船只花费 -50%船只升级花费

要求:军国主义或者极端军国主义

领导人被称为Strategos将军(拜占庭的军事总管也叫这个名字)

提督和将军可以成为领导人

Transcendent Oligarchy(超凡寡头制)-20%道德分歧度 -30%人物征募花费

要求:唯心主义或者极端唯心主义

领导人被称为Patriarch或Matriarch牧首

Illuminated Technocracy(光明科学会)+2研究分支 +2人物上限

要求:唯物主义或者极端唯物主义

领导人被称为Overseer总监

科学家如今可以作为领导人

Irenic Protectorate(和平摄政国)+2可供选择的人物,+2人物上限,-30%人物招募花费

要求:和平主义或者极端和平主义

领导人被称为Protector护国公

注:这个词一般是作为保护国用的,但是也特指克伦威尔执政时期的英国政体

Mega Corporation(巨型企业) +10%能源 +10%矿物

领导人被称为CEO

民主制

Military Democracy(军事民主制)-20%陆军维护费 -20%船只维护费 +10%战争容忍

要求:军国主义或者极端军国主义

领导人被称为Lord Protector 或Lady Protector护国公或者护国女大公

提督和将军可以成为领导人

Transcendent Republic(超凡共和)-20%道德分歧度 +4核心区域星球数

要求:唯心主义或者极端唯心主义

领导人被称为High Priest或者High Priestess大祭司

Subconscious Consensus(潜意识投票制) +4核心区域星球数

要求:唯物主义或者极端唯物主义

领导人被称为First Speaker 第一发言人

Irenic Democracy(和平民主制) +20%快乐度

要求:和平主义或者极端和平主义

领导人被称为Censor审查员

Democratic Utopia(民主乌托邦) +2人物技能,-20%人物征募费用

领导人被称为President总统

其他不可用政体

Primitive Feudalism(原始封建制)

落后的地区性国家的制度,原始种群限定,领导人被成为国王或者女王

Fragmented Nations(碎片国家群)

后工业化种群的制度(也就是我们的现状),种群分散为各个国家坐落于星球上,不具有统一性;领导人被称为总书记/秘书长

Pirate Codex(海盗集群)

海盗限定,领导人被称为国王或者女王

Stagnant Ascendancy(停滞国家)

一种停滞的国家制度,其政体基于古老的传统和一切早已忘却的法则

失落的帝国限定,领导人被称为皇帝

Military Order(军事修会)

一种很奇怪然而却很高效的军政府类型

异形意识体限定(事件NPC)

领导人被称为大导师

Machine Consciousness(机器意识) -50%陆军维护 -50%船只维护 -50%船只花费 -50%船只升级花费 -20%建造花费 +30%研究速度

AI叛乱帝国限定

领导人被称为皇帝(看来这就是群星的林登万了……)

4.超光速移动手段

船只在恒星系之间移动必须要使用FTL超光速移动,不然等到了目的地估计连长者都死了

超光速的移动手段有3种Warp跃迁(亚空间跳跃,战锤40k和EVE是这种),Hyperspace超空间跃进(也就是质量效应里面的质量加速器,战锤40k的灵族网道)和Wormhole虫洞,他们各有各的优点

跃迁

比较能够快速的进入亚空间,方便使用,但是价格昂贵而且每次使用后要冷却一阵子。速度是3种之中最慢的,而且必须在“星系边界”才能使用。

简单地说,反应快,速度慢,价格贵

超空间跃进

星系之间存在着隐藏的互相连接的超空间网道,通过这些网道可以快速的从一个星系到另一个星系,如果你知道在那里的话。

但是呢,网道的出口是确定的,你如果被人蹲坑了就惨了

简单地说,价格最便宜,速度不错,但是出口确定。使用前需要一定的准备时间。

虫洞

掌握虫洞科技的帝国可以在星系之间布置一个复杂的虫洞,来使一整只舰队几乎瞬间从一个星系到达另一个星系。但是需要通过的舰队越大,布置虫洞所需的时间越长。而且,虫洞是一次性的

简单地说,价格适中,速度最快,出入口随意,使用前需要很长的布置时间。距离限定(但是很长)

5.武器系统选择

群星里有3种武器系统

米塞露,能量武器和弹道武器

你选择的武器类型会决定你“初期”的研究走向,每种武器都有他的优点和不足,你的帝国可以通过研究和自定义船只来不断变换你的武器系统来对付你所遇到的不同敌人

导弹:在银河中使用核导弹是很常见的,在科技发展到一定程度后,你就可以在导弹上塞上核反应堆然后扔向敌人。导弹有着不错的杀伤性能和射程,但是速度比其他两种武器都慢。导弹可以被Point Defences对点防御克制(就是激光反导)。

能量武器:激光武器是所有科幻小说最爱的东西,他们通过高聚能光来进行瞄准和杀伤敌人。光束武器在中近距离十分有效,其被Shield能量盾克制。

弹道武器:质量加速器咆哮着巨大的炮弹奔向敌舰,大舰巨炮男人的浪漫,是爷们就单纵阵战个痛啦!电磁炮适用于近距离战斗,他们可以轻易的穿透护盾但是被Armour装甲克制。

以上就是本次分享的全部内容了。

k73更懂你:群星stellaris

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