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群星stellaris实用bug分享

时间:2016-05-19 16:09:31 来源:贴吧 作者:破梦者与抹杀者 热度: 113

《群星stellaris》中有很多bug,不过大多数比较没用,小编这里就来给大家分享下一些实用的bug,以供参考。

《群星stellaris》中有很多bug,不过大多数比较没用,小编这里就来给大家分享下一些实用的bug,以供参考。

群星stellaris实用bug分享

1、切术:因为这游戏人口超过10个每增加1人3个科技费用都加2%,比如60人口的时候所有科技花费+100%,一个480费的二级科技就要960。科技越来越慢。所以有人发明了切术。就是殖民星球之后把上面那个人变成奴隶,然后禁止奴隶生育,这样拿这个1人星球圈地又不用遭受太大的人口惩罚,把早期有限的矿和科研集中到主要星球上。

因为这游戏不像文明需要人口产锤,这游戏只要有星球管他上面有几个人一样可以暴兵。所以是无赖开局之选。建议选极端集体(奴役不减幸福)或集体+神权政体(两个50%奴隶耐受)。后期如果用机器人殖民1人星球圈地可以加个唯物。

2、前哨站扔进星域不减影响,配合切术前期无损扩张。

3、堡垒大法,稀有资源可以先卖给电脑换一次性多少多少钱,然后你把这个稀有资源的采矿点拆了,然后再造,造完再找电脑换钱。

4、护卫海,只要研究CPU和推进器加闪避就行,武器3个点防御,辅助槽用+血的红装甲,要研究的东西少,点防御说是40%命中,据我观察这玩意打人100%命中,伤害高的一逼,跟最强的自动炮差不多。而且护卫不用换船,升级就行,升级也有BUG,先换一个东西然后让舰队升级,这时候升级很快,升到99%暂停在船只设计里把该换的都换上,运行,然后船只升级完成就变全新的了。

以上就是本次分享的全部内容了。

k73更懂你:群星stellaris

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