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群星stellaris自定义种族属性分析

时间:2016-05-24 10:58:27来源:贴吧作者:晓の启明星热度:701

《群星stellaris》中自定义种族中可以到了许许多多的种族属性,小编这里就来给大家分享下高玩的各个属性的分析,以供参考。

和平主义,最大化外交+1不知道是什么,应该是可以多派遣一个使者吧。其余属性与军国主义基本相反,唯一一个增加食物的加成实际游戏中也并没有什么作用。

道德民主制,幸福度+10%。中规中矩,不强,也不算太弱。

和平官僚体制,人才库+1,帝国领导者能力+1,领导者补充花费-15%。这三条放在一起,相信我,你玩着玩着就会忘记自己选的什么政体。

开明君主制,法令花费-25%,法令持续时间+25%,直辖星+1.其实这个应该是和平三政体里最好的了,扩张的时候配合法令可以有极大的BUFF。

众所周知P社的平衡做的非常科学,非常符合现实社会——基本全是垃圾,只有几个精英。所以,我在这里评价和平政体前两个也是垃圾,应该没有人反对吧。

最后是基础三政体

间接民主制,领导者能力等级+1,领导者补充花费-10%,不推荐。

财阀寡头体制,能量+5%,矿物+5%,不错,不玩神权不玩军事的话就推荐玩这个。

帝国专制,建筑花费-15%,奴隶矿产/食物产出+10%,还可以,但是与君权神授的增加奴役耐受性比简直是小孩子的玩意。

初始武器如无特殊想法,请选导弹。

超光速移动方式如无特殊想法,请选虫洞。

下面说说自己的对科技的看法:

那如何判断哪个科技价值高呢?我总结了以下几点,可能不全,按优先顺序排列:

1、殖民科技(60%适居度及以上),没有什么比殖民更重要的事情了,国土只要有资源开发,就会转化为国力。

2、影响力科技(前期)

3、发现战略资源的科技(产出好看,而且方便战争的时候选择割地)

4、灵能科技(灵能战士战斗力和基因战士差不多,灵能跳跃引擎几乎是后期最强超空间方式)

5、野怪红甲科技(越是小船,上血甲的收益就越高,所以这个有了就要研究)

6、船的供电、引擎、舰载CPU配件(增加战斗力最有效的东西,比武器重要)

7、船的护甲、护盾配件(在不选择或尚未打到血甲的时候考虑)

8、社会科研研究室(早期只需要研究2级研究室即可,+2社会科研,加速改造基因)

9、地块障碍物清除(殖民星有个30个就要盯着这类科技了)

10、工程、物理研究室(同样,前期只需要研究到2级)

11、空间站升级(可以让你造更大的船,1.0.3及以前的版本无视这一条)

12、你所选定的武器支线(武器相对来说对国力的影响不是那么大,至少目前版本看来是如此,新武器并不能大幅度提升战斗力,如果选择导弹系的话可将这一条放在第9条之前,因为导弹系需要分裂导弹才能打出成吨伤害)

13、光矛只要逆向到了,而且你可以造战列舰了,就第一时间研发。(至少目前版本是如此)。

以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:群星专区

k73更懂你:群星stellaris

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