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钢铁雄心4开局变量修改教学

时间:2016-06-07 15:31:13来源:3dm作者:ak4716261热度:191

《钢铁雄心4》的游戏本体是比较开放的,很多数据我们都可以直接打开文件夹进行修改,下面就是修改开局变量的具体方法。

《钢铁雄心4》的游戏本体是比较开放的,很多数据我们都可以直接打开文件夹进行修改,下面就是修改开局变量的具体方法。

钢铁雄心4开局变量修改教学

忙着玩游戏,没空找文件(找了几个常规位置没找到),也懒得穿越搬运,先随便放几个原文件里的效果,凑合用,文件目录层级跟群星一样,引擎也是一个。

Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt

找到diff_hard_player = { #这是对应的难度加成,你也可以添加在diff_easy_player = { 或者diff_normal_player = { 后面,这样你在相应的难度就有如下加成。



production_factory_max_efficiency_factor = 2 #工业生产最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究时间-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地资源加1000% (貌似无卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)
local_factories = 10 #本地工厂 (*)
local_building_slots_factor = 2 #本地最大建筑槽 +2
army_speed_factor = 1 #陆军速度加成 100%
army_attack_factor = 0.5 #陆军战斗加成 50%
occupation_cost = -0.9 #占领时间 -90%
}

凑合先用,等我玩一会再慢慢找

k73更懂你:钢铁雄心4

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