幽浮2Spark职业上手心得
时间:2016-07-05 10:21:09来源:巴哈作者:iqandadie热度:1003次
《幽浮2》新职业Spark玩法和之前的职业玩法区别很大,小编这里就来和大家分享下其玩法心得,以供玩家们更好的上手!
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Spark用了一段时间,评价嘛:样样通,样样鬆。有一隻觉得很爽,但靠原本的小队就够了。
最大的问题还是基础性能没办法跟上后期高强度的战场。
装甲:+4血/+2甲
枪:8-10伤害
SPARK虽然一开始给你10血,但它不会成长,所以最后是14血/3甲,也就变种人重装MEC的值而已。
掷弹兵穿WAR再加上背心也是3甲,血也绝对不会少。
重点是能躲掩体。
那个BIT呢?
能骇,但能力太差了,只比一般士兵多了个远程骇入的能力。
拜託,闪边点,让专业的来好不好?
而要说轰炸,那能力也不高,就6点啊,我还没对机械单位试过啦,但就算对机械两倍也只是平均比专家多1点(记得电容放电是10-12)
和游侠比呢?
砲的伤害是多一点点拉...而且超载比奔袭战术好用(但CD多一回合)
如果比近战,11点的伤害比起7-9平均还多了3点,但CD刚好也是叁回合。
但游侠还有不可触碰等技能可以砍完就逃,你SPARK只能当靶子。
之前我还去试了一下,碰上异变者还是会被反击...
神射呢?要说的话就是生存力高那么一点,不过会让神射暴露在敌方的火力下大概五月就重开了啦。
下面讲解各种圾垃技能
适应性瞄準(Adaptive Aim)
本来认为很优秀的,结果...主要就是被命中的低成长拖累。(大概只比掷弹兵多一些)
如果没办法找到适当的高地的话是没办法好好发挥这个技能。
动力打击(Strike)
上面说过了,CD太长,而且没配套技能
恫吓(Intimidate)
我试了几场,机率不会超过40%,你可以说我运气比较差,但我想最多是50%左右。
不过,本技能似乎、可能,好像附带防御-10%的标记。
破碎球(Wrecking Ball)
我永远想不出来我要在什么时候用它,对,我从来没点过
最主要还是这浪费保贵的超载
轰炸(Bombard)
最终伤害6,只能用一次,唯一的好处是破坏建筑,所以可以让人摔下去。
猎人协定(Hunter Protocol)
光是1/3的机率就低到另人髮指,再加上有监视惩罚,算你塬始命中80,那这一发也只有65%的命中。(记得没错是-15%吧?)
新星(Nova)
範围超级小,一般对方散开后你根本没办法抓到两个人,伤害也只有6。
所以这是来干嘛的?只能杀寄生兽。
穿地狱火背心的剑圣游侠都比这个好用。
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