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进化Evolve猎人角色选择心得

时间:2016-07-12 10:48:47来源:贴吧作者:zhou91yan热度:32

《进化Evolve》免费后很多新人玩家来玩这款游戏了,目前版本有24名猎人角色可以使用,他们每一个的特色都不同,那么我们要怎么选择呢?

《进化Evolve》免费后很多新人玩家来玩这款游戏了,目前版本有24名猎人角色可以使用,他们每一个的特色都不同,那么我们要怎么选择呢?

进化Evolve猎人角色选择心得

目前突击和奶是版本比较强势的位置 只要是会玩的 基本也不干预什么 毕竟这个位置你没抢到 所以你才来看这个帖子的不是么

面向新手说些 如突击选电疗 治疗凯拉 支援汉克 诱捕格里芬还有鸭脖这种的其实上手很快 操作相对简单 效率也比较高 当然奶妈最好别选那个机器人(一些地图山洞比较多 会玩的怪兽根本不在露天 跟你打 然后不会玩的猎人又把罩子开了 好了 你们队奶量少了一大截 当然这也只是一种情况)

回到正题 为什么之前讲了这么多罩子的事 因为 这个版本人人只要会预判 会追踪 人人都可以有诱捕的功能 很多人玩诱捕只会跟着脚印走 有些人却在大家都往一个方向走的时候突然 分道扬镳 结果截住了怪物 相信很多人在诱捕猎人掉线了 AI操控的情况下 就是切过去摁个4 就切回来了

这里防止地图炮 不是说诱捕系的角色不强 他们是游戏中为数不多的给力控制 而是追踪找怪是大家的事 是一种意识

一般突击选什么我都会选择相信他是个主力输出 其实技能伤害比其他的类别高出太多 也只能相信 无论喷火 黑小哥 老年DVA 挪威小哥 电疗兄弟 在对技能了解的情况下输出都是爆炸的 定位很清晰 不用怎么分析

在奶方面 不同的奶略微决定了本局的奶的节奏 瓦尔凯拉 比较中规中矩 但怪物如果优先集火奶的时候 就比较危险 流浪瓦尔自奶基本满血 但是群奶不给力 吸引火力也不错 虫子男和老中医都是偏进攻型的

看完突击和奶各自的选择 基本对这局团队定位的框架大致有了一些 接下来再细说

因为怪物是最后选的 有个后手优势 但我们先手的建设时就不要把自己的阵容弄得很奇怪 当然你们都很会玩那我也没话说 撇开队友所有因素不谈 我们能做的不是让自己更强 而是使整个团队更强 你自己操作好 是对团队一个角度的帮助而已 即使登峰造极 也不能弥补其他方面的缺陷 所以我这里 想在选角色方面 给大家提供另外增加获胜几率的思考角度

想要赢 要对 队友角色了解 了解不是说盯着他在各种细节上有没有你的操作 而是说弥补这个角色的短板

回到正题 突击和奶选完后队伍雏形出来后 其实支援和诱捕就要补齐这个阵容 既然题目是以支援为主 先说诱捕的选择吧 目前个人认为对团队最有帮助的 就是格里芬老爷子 只要分开插三个信标 偶尔一发探测 怪物基本不用进食的 因为正如我之前所说 追踪怪物不是一个人的事情 帮助大家一起追踪 才更有效率 看过很多开局找不到怪 结果再见时已经是3阶段的情况 这时候你怪诱捕么? 不 你应该觉得是你们阵容整体的追踪给的帮助不够多 大家每次都跟着怪物屁股走 别说一些会玩的会潜伏与反跑 就是走直线 也是追不上的

每个诱捕除了通用的 还有个自带追踪技能 与自己的一些特点

1.亚伯 追踪手枪在没有遇到怪物的情况下 基本就没啥用 标记被吃的怪物?有点随缘 在罩子掉的时候一定要跟上

2.俩款玛姬 狗的追踪效率 .............不说了

3.杰克 插卫星 中规中矩 不多评价 怪会跑 人插不好同时的情况下比较难受

4.克罗 蝙蝠相当于第二个探测 不错

5格里芬老爷子 三个星标 三角分开别重合一插基本就稳了 地图全亮

总结:以上在阵容追怪方面 根据诱捕的选角你大致知道这把你是要去更多包抄还是跟诱捕屁股的情况

最终到了支援的选择 一般大家都会急着选角的 所以我玩支援都是等其他人类选完后再去选 考虑的主要是追怪 保护 控制 输出几个方面

追怪以上已经从诱捕的选择总结出了这把的追怪效率

保护的话 从奶的选择 也知道这局的奶量以及 这局怪物的突破点是否在奶身上 如果奶死 全死的情况发生支援的保护一定要做好

控制的话 其实支援没什么控制的 但是根据诱捕的控制 是可以相应的选择去BUFF

输出 一般这个 就是看怪物等级与头像 预判选的不是萌新陨石歌莉娅(不是说这个不强 其实这只相信是目前大家打得最多的 也都很有心得了 ) 如果是幽灵 双马尾之类的 更多要考虑去秒他 持续的高爆发 与版本的恩宠 让人类在长期作战中不仅没有优势 还很容易让他们进化 那样胜率更小了 接下来再浅谈几个支援角色

汉克与中士汉克的差距就挺大的 俩者护盾一种是及时的 一种是持续的

这俩种护盾的不同就取决与1.队伍是否有突破口2.奶量是否不够3追踪效率是让这场游戏 打架多 还是跑路多

中士汉克下飞机后基本就可以一个个套盾了 盾的上限是半血 建议带加成是容量与回复 这样在遇到怪的时候大家都是一管半的血 缺点是怪物瞬间爆发高时只能靠4 还有肉身档石头了拖住时间让奶补上 激光输出也挺可观的 对其他人也没影响

汉克 不出意外地话 请把火箭弹那个键扣掉 会弹开自己人除非你还有预判 帮没燃料的队友位移的本领 汉克的应急护盾确实强大 队伍变成中国象棋里的连环马 着实会让怪物头痛 加成可以带容量与减CD 但也要小心怪物优先选择杀你 也可以带些回血 火箭等保命的

终于谈到队长卡伯特了 本作的颜值担当 当然这里还是要谈下他的几个技能 撒粉的话算是个追踪技能 可以弥补队伍追踪能力不足 那么在诱捕角色控制足的情况下 他的伤害增幅器和突击的配合可以瞬间爆炸 但是问题还是来了 他的保护能力 还是不足 更多的去进攻 面对像双马尾 幽灵等 可以试着拼一拼但这场你死我亡拼斗的胜负基本就很快会出来了 又要争取时间输出 但是又不能让怪输出过多 抛开怪物会不会玩的因素 自己多练身法吧

龙女的话 不推荐野人队玩 会玩的很强 传送门可以让人到罩子外 这个就足以神技了 但是龙妹还可以把怪物的护甲暂时弄没! 如果不是开黑 跟突击配合 很多时候 就会很难受了 输出和保护都很具备的角色

机器人和小太妹在我认为里的输出 保护 加成的几个概念里 都没有像其他角色(不止是对比支援的角色)亮眼的表现 而且玩的不多不评价

总结 大家对队友有些了解后再去玩 会有很大的效果 更多的去看这个角色带来的优势 然后自己去弥补他的劣势 那团队会更加强大

总结:我从未见过给团队帮助如此之大的诱捕 就是格里芬老爷子 整个游戏节奏都会偏向猎人 而且玩起来很舒服 找怪是大家的事 诱捕只是提供帮助

k73更懂你:Evolve进化

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