魔兽世界7.0全大秘境实用技巧分享
时间:2016-10-09 10:07:11来源:NGA作者:红叶天1热度:20次
《魔兽世界》7.0中的大秘境是非常讲究打法的,小编这里就来和大家分享下其实用的打法技巧,以供参考。
《魔兽世界》7.0中的大秘境是非常讲究打法的,小编这里就来和大家分享下其实用的打法技巧,以供参考。
具体如下:
英灵殿
打狼的时候,可以从入口的位置跳山山,然后直接找狼,大秘境的话,狼固定是刷在这个位置的
雷铸斥候,就是在大厅巡逻那个,30%血量的盾法师可以偷,秒偷最好,毕竟百十万的盾,分分钟破了;
门神一般不打,扔酒杯,靠边走,也可以通过隐身职业/猎人引怪,假死/强隐让队伍快速通过;
瓦格里boss前左边那个基佬,它的闪电是可以劈小怪的,T可以拉着小怪在外面吃闪电,伤害不高;
奈萨里奥的巢穴
虫子boss,T如果怕被吃可以跑到这三个蛋中间,boss吃不到的,快结束注意,免得近战被拍死
老一可以走水路把鳄鱼和3个人形怪带下来,等剧情的同时杀掉不浪费时间;
小怪的进度肯定是够的,我宁肯去多打一只蝎子石头人,都不愿意去打飞盘哥,建议飞盘能跳则跳;
打完老二去老三的路上,建议远程拉3只鳄鱼过来冲进度;
看了星辰15层击杀的帖子,他们飞盘哥的策略是控制,然后拉开?不太明白是远离之后不打队友,还是盘子伤害变低,希望有人可以解惑;
群星
大秘境开场,队友坐船走,半路开钥匙的人去X钥匙,然后队友直接就在对面不用坐船,节省1分钟;
这个本大家都熟悉的差不多了,说点不常见的黑科技;
附魔伤害,术士dh暴击,工程啊,采药这些就不说了简单;
像上周的暴怒词缀,老一的话无论高低层,都不用去关灯,直接打boss不去A小怪就行了,T一般扛得住;
图中午夜庭院位置会随机刷一个垃圾堆,猎人或者锻造去开,可以勾引一个小boss,然后T拉过去直接秒杀;
另外一个位置奶天赋/急救(是否需要满级不确定)可以救一个平民,勾引一个小boss;
其余珠宝,制皮什么都不说了都懂;
老二一般都是远程近战跟T重合站位,这个boss又没有顺劈,开始读条喷火的时候,倒数321所有人跟T一起倒退,
一个震荡波/战争践踏什么的群掉;
去找内奸的时候,注意左右两边有个楼梯间,里面随机会刷出来线索,5个线索找完dh开技能就行;防骑不在讨论之内;
重头戏来了,间谍出来的时候是人形态,队伍有强力远程 猎人/法师/术士什么的,读一个最强技能,炎爆脑残箭开怪,
射击就不说了,技能多,兽王要注意下,不能开杀戮任何跟武器/宝宝平A的技能,一般读个眼镜蛇(记不清了,当时队里兽王用过)
你会神奇的发现,怪只有一半血了,这不是bug,这个怪人形态和恶魔形态是共享生命百分比的;
还有一个,在X鱼看人直播发现的,就是打完老一回去,可以一直往上跳,跳空气墙直接到老二的复活点位置,是否bug不清楚,我也没试过;
总结下,恶魔间谍有3种快速击杀方法,牧师/狂徒贿赂,心控后释放掉变成木桩不变身,由队伍的远程开怪,由找到的人开怪(这个是楼下回复的,楼主并未试过)
噬魂
老司机都懂就没什么说的,海拉前面的门神打死,小怪进度够就直接跳,会脱战的;
萌新自强要注意下,高层海拉P1的潮喷伤害很足,上周855队伍,7层一个潮喷90%左右,一般第一次出现在毁灭触须击杀后,
找个人看下海拉的抬手位置;
本周10层建议P1触手阶段开英勇;
魔法回廊
如果是带门童的话,尾王的时空放逐可以先让门童开boss自杀,然后复活不要起来,队友打到P2转阶段,时空放逐,门童起来开boss直接继续打,
贼全程隐身跑到boss开怪也可以,5M的这个成就也可以这么做,不要求所有队友都去跑;
尾王打断的那个技能都可以不去打断,让队伍的法爷偷buff,枯法者boss不可偷,这个是楼主记错了;
小怪进度够了,自杀打尾王效率最高;
去杀枯法者boss的时候,门口奥术胖子那里有一波法力浮龙,可以让T接下仇恨,然后跑到拐角全部卡视野拉出来,后面的2波同理也可以卡出来;
补充本周10层回廊细节:
我们的配置是战士T,法师,奶骑,增强,猎人,增强法师单体40W+猎人30W+的样子,不过增强和奶骑装等较低,血量比较少,boss战斗aoe容易死,建议
大家10层队伍血量200W以上算是比较安全的;
第一波小软没什么说的,灭也灭过去了,注意第二波,坦克拿脸开怪,不嘲讽,直接走到第一个软泥的身边,这样不会把后面2个软泥拉过来;
我们开的是右边的门,老鼠那一波,还是坦克脸接怪,这样一次只会过来3个老鼠;
注意老鼠结束后,有个幽灵女妖很可能会穿墙过来,建议把一路上的女妖都清理了,肯定要灭团跑路的;
boss其实压力都不大,全部是流程boss;
枯法者,坦克建议往外拉一点,尤其队伍有远程的情况下,由远程负责打断,boss附近的能量柱小球刷的很频繁,我们的增强都不能愉快的输出,点名爆炸那个跑开就好,
伤害不高,不到30%的样子(没有互相炸到的情况);
构造体,这里注意下有个叫枯法者复国者的小怪,注意打断这个小怪的技能,优先给控制;
boss战没什么说的,点名一定要跑,我们的萨满被炸一次就GG了,净化之力伤害非常高,非常高,奶骑和萨满第一次没跑出来,直接秒,外圈是没有任何伤害的;
这个boss的时间轴就是,点名,动荡宝珠,锁人,3秒后净化之力;
蜘蛛,没压力,小蜘蛛出现,坦克第一时间拉到boss附近然后秒掉,被小蜘蛛抓到束缚,然后再吃boss的闪现顺劈基本就死了,闪现顺劈伤害不高,能跑开就行,后期场面上毒特别多,场面很乱;
扎昆,跟蜘蛛一样没压力,但是坦克压力挺大的,10层回廊就扎昆和尾王坦克压力比较大;躲好灵魂顺劈(记不清是不是这个玩意)后近战位置出现的紫色圈圈,这个我吃一个基本40%血,一定要躲;
尾王的话,1.98E血,场面最混乱的时候就是第一次新星推波的时候,这个时候boss还需要打断,然后新星的时候看不到场面的紫球,前几次团灭就是因为我被2个紫球炸死了,伤害其实不高,
一个球大概55W伤害(dps承伤肯定更高),但是这个时候血线非常不稳,建议奶妈的团减,大加,爆发留在新星后的阶段;dps快的话就是1次新星直接转阶段;
跑地图阶段没什么,有些奥术傀儡是可以躲避的,不用去打,注意不要add;回去开boss多一个点名技能,摸到一下基本还是秒杀;
总结尾王就是,躲紫球爆炸,跑好新星,奶妈新星后抬血,打断安排好,问题不大,千万不要乱,我后来打着打断顺序都乱了;
建议T还是吃耐力合剂,血量就是容错,满buff4.25很有安全感;只有尾王意外倒T一次(小怪养boss这个不说);
地窟
高层建议打完第一波跳那个女dh,本周词缀无所谓,上周暴怒会怀疑人生的;
老一注意下就是他随机会变身恶魔形态/恶魔猎手形态,恶魔形态25%防御不说,恶魔猎手形态要注意下,他读眼棱的时候基本是秒杀,
尤其是远程看他的动作,除了扔武器,有一个很明显的后退下蹲动作,看到远程马上跑,不解释,第一次百分百点远程;
老二可以参照这个帖子[守望者地窟的老二(不对是第二个boss)简易打法,能避免两个团灭点 ::]
老二这样拉就是白送的,煞魔爆炸近战很疼(话说不知道这个打法的时候,每次最希望就是出煞魔,战士T拉远程好伤);补充下,小怪第一时间打掉,尤其是无面者,会恐惧;
底层速刷队一般石头人不开英勇,看血线或者石头人第二次出火圈,开镜子消火圈,高层短时间打不掉的情况也是50-60%或者第二次出火圈开机关;
去邪歌的路上一般A2波小怪,第二波小怪把门口的复仇之魂点掉,看进度,够的话直接跳崖,蜘后进度是4%还是5%我记不清了,反正蜘后是不会脱站的,拉过去顺便
开剧情,本周4层+不建议;
邪歌幽灵墙一般缺口固定在右边,这个打M大家应该都很熟了,M模式4个墙,跑的同时看邪歌抬手的方向,缺口有明显提示的;
幽灵墙之后的小怪,.不需要打,如果是战士T跳过去震荡波晕住就行,或者有控制技能的职业给个晕什么的,邪歌的99%免伤就没了,没有必要去击杀小怪,而且这个
时候场上应该有毒消不了,都不方便,不如rush;
补充,鬼母附近的小鬼不加激励buff的,放心一波A;找邪歌的路上,在第二个灯的地方,有一波小蜘蛛总是卡地形进地底下,打不到然后还有伤害,不能脱战;建议避免这个位置开怪;
监狱
没什么说的,机关不开,留给大臭/无面者/小强的小怪,最后清理精英;
蜘蛛boss的话,小蜘蛛追人面对/或者穿过boss,让小蜘蛛吃boss的喷毒,伤害也不高;
艾萨拉
黑科技就是狂徒贿赂鱼人领军,哇啦啦,谁用谁知道;
老二的debuff是喷水珠的,没事不要去喷队友,尤其是T;
5M潜行队的话,海巨人前面的俩门神是从最左边可以直接隐身过去的,奶德自己疾跑就过去了,不会被看见;
上周一个蠢贼,一直说反隐过不去,实在无可救药;
海巨人地震后,地面还会有余震,低特效看不见,我开6档,能看见地面有灰尘在震动,还是注意躲下;
尾王,高层dps低的建议在10%开英勇rush,前10%并没有生存压力,如果前10%有队友叠了3层+buff,那么以后可以不用带这个人了;
海龟不会叠激励,打老一的时候可以直接拉起来一起A;
185楼有老司机补充,打完老一直接去开老三,海鸥在天上不会落地,这样打蛇就不会add到海鸥了;
黑心
后来听别人说有另外的打法,就是老一前面正常打,老一击杀后跳后面的小鹿老鹿,一口气拉到过了老二后面的石头,然而本T从来没成功过,
这个希望老司机不吝赐教;
26楼已经有坛友补充了具体的跳怪方法,我昨天测试成功,注意就是到那里要下马,进度够的;
黑鸦
老一前面的一波都可以跳,吃药水/奶德隐身救人,T拉走死路上,奶不进战斗过去救人都行;如果队伍不默契还是老实打;
这个本dk有黑科技;
重头戏在老二.,我不知道这个是bug还是正常设定;
女dh会点名3个人冲锋,第一个被点名的人(我成功的几次都是T,我就按照T视角说),把boss拉到打完去二楼的方向(有栅栏),背靠栅栏,boss开始冲锋后,会直接冲出去,
然后丢失目标,后续的目标就不会再冲锋了我估计是bug,因为这个时候T会丢失当前boss的仇恨,至于到底如何还是等暴雪自己说;法师冰箱,盗贼消失是否可行未测试;
一般这个boss转阶段都不打小怪,T拉住,打断法系怪,dps抽boss;
去老三的楼梯蝙蝠的位置,dh/贼可以控制,闷棍不进战斗直接上去跳一个怪,注意,小蝙蝠你不去摸它是不会进入战斗的,潜行队理论上是可行的,当然还是要清最上面的2个恶魔,要不然蝙蝠无限;
老三冲锋点名,远程远离门口,有几率直接脱战;
小蜘蛛会叠激励buff,但是蝙蝠不会叠,建议坦克拉的蝙蝠附近的恶魔,dps不要抽,奶妈也不要奶,点掉所有hot,免得有仇恨;
楼主知道的就这么些了,抛砖引玉希望有更多老司机分享技巧;
还是希望老司机们有可能还是多看看自强的萌新,10月2号,楼主去跟一帮自强的萌新灭6层艾萨拉帮他们低保,灭了80分钟过,我YY喷的嗓子疼,打完金光一闪,怒回护腕
10层回廊击杀更新完毕,本周的低保队伍(高端队不提,我们拖尸过的时候,只有坦克和猎人是860+,萨满,法师,奶骑都850-855左右,其中萨满血量不足1.9)如果想拖尸拿880低保,建议只打地窟,回廊,巢穴,黑鸦;
黑鸦虽然小怪恶心,但是boss机制并不是很复杂,可以打,注意尾王暗影箭开减伤,老三适当风筝下,T打脸伤害挺足,其余的几个本boss压力太大,对dps要求太高.或者坦克压力特别大,这种boss只能靠dps碾压;
像噬魂,10层老一有帖子贴图,黑暗鞭笞伤害在300W+,这个是法术伤害,战士T可以第一次开法反吃,法反CD开搓志/盾墙吃,一次减伤覆盖不到位接一次平A估计就要倒T,也有术士/猎人宝宝嘲讽打法,没试过;
群星老三,2E左右血,要求2分钟内必须击杀,实际上高层这个boss伤害特别足,奶2分钟还不一定能奶起来,严格的说要求在5次冲锋前击杀,可以算下dps,不到40W可以放弃了;
总结下就是,流程性boss都可以通过一定的走位操作来避免灭团点,队伍磨合下就过了,但是硬件boss完全没有捷径;
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