文明6满意度影响因素一览
时间:2016-10-13 14:24:16来源:wiki作者:wiki热度:147次
《文明6》中有一个满意度要素,很多玩家不知道满意度被哪些要素影响,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《文明6》中有一个满意度要素,很多玩家不知道满意度被哪些要素影响,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
奢侈资源:开发奢侈资源,可以提升部分城市的满意度。
政策:一部分政体和政策可以提供满意度。
娱乐类城区建筑:娱乐中心城区主要负责提供满意度。
伟人:一部分伟人的能力可以提供满意度。
宗教:一部分宗教信条可以提供满意度。
国家公园:在高吸引力的地格修建国家公园可以提供满意度。
厌战情绪:卷入战争时会在全国城市中产生厌战情绪,被动防御时产生得较少;被征服的城市有额外负面影响。厌战情绪会逐渐减少,非战争状态时减少得更快。
财政破产:赤字连连会负面影响满意度。国库亏空时每产生10单位负债即产生1点负面满意度影响。
每2个城市人口会要求1点满意度(小数点后舍去,城市人口不满3时不要求满意度)。将城市当前满意度和要求满意度对比,可得知该城市的民意状况。
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