欧陆战争5征服模式打法技巧
时间:2016-11-04 10:51:37来源:贴吧作者:贴吧热度:140次
《欧陆战争5》中有一个征服模式,很多玩家对于征服模式还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《欧陆战争5》中有一个征服模式,很多玩家对于征服模式还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
1 时代的选择
毫无疑问 要速度刷的话必须是古典模式 因为兵可以做到一刀一个 自动起来毫不费力
可能有人说后面的时代给的奖励比较多 但是效率才是决定生产力的标准
我打第二时代的时间可能少说要4-5小时没有计算 这是5倍左右的效率差 该怎么选择不言而喻
2 优先打击对象
很多人打征服喜欢从小势力着手 错!
不管你选择什么势力 第一时间投入与大势力的战斗 尽可能拖延他们进入第二时代的时间
因为二时代的兵挂起自动对将领很伤 一弄不好就死翘翘
实际上我不出意外的话都是没有任何电脑升到2时代的情况下结束征服
具体来说 对于三星国家 如大汉 罗马等 12回合前一定要实现交火 不然运气差点12到13回合就升二时代了
在等待回合结束的时候也顺便看看战况 哪个势力打下城池多就尽快打过去削弱 最极端的情况我见过10回合升二时代的大汉
3 关于迁都的问题
这个看到不少吧友都在问 其实没什么好说的 迁都没有规律 硬要说的话就是你地盘少了 别人不服气
有人说迁都只会迁4 5级以上的城 其实并不是 我一般用印加刷钻石 每次打阿兹那克他都会迁4次左右
后面的城都是1 2级的 照迁不误
所以大家踏踏实实打城就是了 规划好自己的路线 不要被这些因素影响
4 将领的选择
既然自动战斗为主 将领的续航能力十分重要 所以2个技能是最看重的 一个是后勤 一个是治疗
就后勤来说 越来越多的人在怀疑这个技能的作用 其实这个技能在征服是相当好用的
但是因为我们徽章有限 所以技能大概升到4-5级即可
治疗的话其实6级是最高性价比的 但是我只升到了4 这一路分配2个人基本也能满足使用
具体等级还是因将领而异 后面在分享我的将领的时候再分类说明
5 自动战斗相关
入手的时候建议遇到3级城手动操作 熟练了再用自动
这里还有一个小技巧 先挂自动 如果失败或是用的回合很反常(一般正常情况是12-14回合 到18以上说明将领伤血很严重) 就立刻强退 重新进入后会发现变成手动战斗了
打的次数多了就会对自己将领的强度和城池的强度又一个了解 一般就不会出错挂自动造成将领死亡了
6 关于防守
我防守也从来是自动 打下城后如果跟敌人有兵的城接壤 多半回来攻 放弓兵防守即可
一般来说只要你的兵是满编 电脑不会来打 但是也不排除多个城的敌人一起攻击的情况
我的建议是不要太纠结一些小城的得失 战略眼光要长远
规划将领行军路线时 对于大城打下后要尽量清理潜在威胁 尽量只留一个敌对城接壤
小城看情况 确实不好守的可以放弃
尽量驻军在战略要地时升级一下兵种 科技压制可保万无一失
7 关于天灾
不少人很害怕天灾的出现 实际上对于我们这种瘟疫啥的不值一提
后勤将打打小城血就回回来了 加血将也就是手动一战的事
看到别人说前10回合出瘟疫就重开 在我们这毫无必要 也算是提高效率吧
PS:1:sl大法,(保存,读档的英文简写)0氪或者三神都会用一个炮将来带一路刷征服,由于炮将的攻击距离问题以及我方自动模式下电脑可怕的走位,使得炮将经常被包围丧命,或者没有消灭敌军,我方核心建筑便被打掉。但是大家不要在看见失败的时候郁闷,趁着画面没有消失,迅速强退掉游戏,再重新读档,会发现这一战我们还能重新打一次,不过这次重打,建议手动。
2:我方将领拥有回血装备,血量少时,攻城战斗中可以手动操作,拖延回合从而增加生命回复。
3:我方将领拥有回血技能,血量少时,攻城建议手动。在城市快要打下时去清周围的墙,如果是主动技能回血,目的是在于刷怒气,如果是后勤这样的被动技能,则是在提升触发次数。
4:刷资源选择时代建议古典时代,比较简单。即便是没有将领一带一路,后期也能凭借前期打下的地盘大,靠科技优势堆杂兵获得胜利。
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