诛仙手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法详解
时间:2016-11-11 16:48:08来源:k73电玩之家作者:秩名热度:2次
《诛仙手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法详解》这次为各位新手玩家带来一套青云的技能加点阵灵选择以及输出手法的讲解让大家可以更快的上手。
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大家好,我是安卓一区,三年二班的银哥同学,8.3号入坑,混到现在,大概比二百五厉害了那么一点点。下面是关于青云的一点见解,希望能够让不知道怎么加点,不会选择阵灵,打不出伤害的同学少走一点弯路。
首先请记住我们的口号:十年诛仙磨一剑,三年相思寄二班。
正在找青云单攻加点就看到你了截图来吧
在发技能截图之前我先带领大家看下青云门的技能介绍,重新认识下自己的技能。等你充分了解自己的技能的时候再也不用担心不会加点,不会输出了。
第一重
1,御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
2,破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
3,养生主,被动技能加暴击,必点。
4,唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
5,五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
第二重
1,霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
2,逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
3,盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
4,极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
5,皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
6,真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
第三重
1,真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五码以内的目标,可点可不点。
2,真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体减伤害就完美了,所以我选择点满。
3,齐物论,被动技能,增加爆抗,可点可不点。
4,剑心通明,被动加攻击,必点。
5,天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
6,神剑和七劫二选一,这个争论最大,我觉得全凭个人洗好,一个群一个单,真没什么好解释的。
青云基础阵法推荐用田不易,张小凡,苏茹,田灵儿,宋大仁和曾书书。选曾书书不选文敏就是因为曾书书加攻击,文敏加血,对于青云来说,我觉得攻击需求大于气血需求。这个也是看个人喜好吧。
进阶阵灵:张小凡,田不易,田灵儿,苏茹,陆雪琪,齐昊,那些说齐昊陆雪琪没用的,我只能说你们的炼灵有问题。
终极阵灵:鬼厉,道玄,鬼王,陆雪琪,周一仙,碧瑶。这套我还没凑齐,借鉴的别人的意见。
贴几张图给大家看看,图一,不开阵,图二,大竹峰一家用曾书书,图三,大竹峰一家用文敏,图四就是上文提到的进阶阵灵,也是我现在正在使用的。
关于pk,我就拿简单的修真仙魔录来举例教学。楼主学的七劫,法宝带的天琊。一般情况来讲,打同道法的,他死,我满血。咳咳。。。单挑高20万的很轻松,高50万的也有可能。当然我说的全是在修真仙魔录里面。。。不要作为实战标准。
打合欢尤其是鬼王,理想状态下,起手换雷定身,真元华闪(前面介绍过对手血越多打的越狠),天琊,七劫,然后就没有然后了。。如果没死人的话,后续输出,霜寒雪舞,减速带打断技能,近身后盛冰之寒,逍遥游拉开距离,之后破魔剑诀,或者循环前面的技能。
打青云类似,起手定身,不过青云也是远程,被定身还是能输出,但是,仙魔录里面是电脑操作,也就是挂机操作,挂过级的都知道,青云的盛冰之寒攻击距离是五码,也就是说挂机的青云,他会跑到你面前放盛冰,所以起手定身还是有效果的。定身之后真元、天琊、七劫收尾。
打天音,重点使用真元华闪,破魔(掉真气,天音要打输出还要给自己加血,很容易没蓝),其他类似。
1,每日帮派任务。10点
2,炼血堂入侵。上午11:15必刷,晚上10:15必刷。一个堂主6点帮贡,喽喽三点,一般只能抢到一个堂主,加上四个喽喽合计18点。
3,炼血堂逆袭,周二晚间活动。炼血堂长老十点,小喽啰五点,只能刷七个,大概能打到两个长老。每次大概能获得50帮贡。
4,帮战。看个人积分,一次大概能拿到三十左右,四次帮战就是120帮贡。
5,帮派篝火。官方给的说法是打到50%、20%、0%都会给奖励,楼主的小帮派一次只能打到50%,获得五点帮贡,每周五次。
一周累计帮贡355左右
天书。。仅供参考
练灵,当然以三条属性三条情缘最佳。。其次是看属性情缘有没有用,属性里面最重要的看攻击。我现在的练灵基本上都是把攻击洗出来了。
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