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神赐之门Divine Gate开局首抽分析

时间:2014-01-06 15:57:11 来源:吧哈 作者:幻葉夢 热度: 1869

首抽的文感觉最近又多了起来,所以我决定自己来写一篇开局推荐文,说真的我认为起手不一定要2攻2血,毕竟那只是从开始到后期都能用的队伍而已,到后期也不一定会用这支队伍打天下。所以我基本上个人是推荐5星以上就可以开局,只要选择自己喜欢的就好。3、4星除了花妖外,其他都打得到,所以可以无视。(这次up抽到花妖的我,不知道该开心,还是该哭......)

首抽的文感觉最近又多了起来,所以我决定自己来写一篇开局推荐文,说真的我认为起手不一定要2攻2血,毕竟那只是从开始到后期都能用的队伍而已,到后期也不一定会用这支队伍打天下。所以我基本上个人是推荐5星以上就可以开局,只要选择自己喜欢的就好。3、4星除了花妖外,其他都打得到,所以可以无视。(这次up抽到花妖的我,不知道该开心,还是该哭......)

PS:此篇文章包含部分个人的主观想法,所以可以自行斟酌,是否要完全参考这篇文章。

5星的话还是有分成好几种,不过大致上都很适合开局,所以我比较推荐是抽到喜欢的就可以开局。(话说我朋友刷首抽刷到无机娘,一开始说好的只能抽到叁属呢?)

能力介绍:

队长能力:此宠物的队长能力。

主动技能:此宠物的主动技能。

NS1:普通技能1

NS2:普通技能2

前期能力:宠物在前期的表现。

后期能力:宠物在后期的表现。

总评价:我对这宠物的总评价。

妖精王系列

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:145 イフリート 通称:火精王

队长能力:火属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:对单体造成15倍火属性伤害(进化后25倍)

NS1:单体1倍火属伤害(进化后1.6倍)(火火)

NS2:全体1倍火属伤害(进化后1.6倍)(火火火火火)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队,或是与火圆桌或吉尔达兹(FT活动)组成特殊的5倍HP、2倍攻击队。

总评价:拥有妖精王中单下伤害最高的主动技能,不过NS跟其他妖精王差不多,所以跟其他妖精王比起来,优势只有主动技而已。

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:147 ウンディーネ 通称:水精王

队长能力:水属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:HP回復30%(进化后60%)

NS1:单体1倍水属伤害(进化后1.6倍)(水水)

NS2:回復15%HP(进化后25%)(心水,进化后心心水)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队,或是组成特别的全回復队(队员有回血技能)。

总评价:本身拥有回復的NS,又有主动技回血,同时回復的NS队员又好取得,很轻鬆就可以组出2心1水能回復100%HP的队伍,除了风系关卡外,算是什么关卡都能磨得过的队伍。

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:149 シルフ 通称:风精王

队长能力:风属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:对全体造成5倍风属性伤害(进化后10倍)

NS1:单体1倍风属伤害(进化后1.6倍)(风风)

NS2:单体3倍风属伤害(进化后4.5倍)(风风风风风,进化后风风风风)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队。

总评价:拥有全妖精王最高的单体NS输出,虽然双围比妖精王中最高的暗精王少了500,但是在纯粹只拉四版的情况下,则拥有妖精王中最高的单发输出。

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:151 ウィルオウィスプ 通称:光精王

队长能力:光属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:HP回復30%(进化后60%)

NS1:单体1倍光属伤害(进化后1.6倍)(光光)

NS2:回復25%HP(进化后35%)(心心光)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队,或是与亚瑟(降临王)组成特殊的人类2倍HP、5倍攻击队。

总评价:拥有比水精王更强大的回復力,HP也比水精王多出很多,但水精王的攻击力比光精王多出了快30%,所以基本上以磨队方面来说都比水精王好上一点,不过在属性上却显得相当尴尬,光属队伍被暗属敌人攻击时伤害会增加,所以拿光精王去打暗关虽然有伤害上的优势,但受到的伤害也会增加就是了。

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:153 シャドウ 通称:暗精王

队长能力:暗属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:对单体造成3倍暗属性伤害,并回復与伤害值相等的HP。(进化后5倍)(技能打20000就回復20000HP。)

NS1:单体1倍暗属伤害(进化后1.6倍)(暗暗,进化后暗暗暗)

NS2:全体1倍暗属伤害(进化后1.6倍)(暗暗暗暗暗,进化后暗暗暗暗)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队,或是与魔女王组成特殊的2倍HP、5倍魔物队。

总评价:跟火精王一样NS与大部分妖精王倍率相同,但是优势在如果要拉全体伤害,比起全部妖精王硬生生少了一版,但是代价是打单体时则要多拉一版,但是暗精王的攻击力是全妖精王中最高的,而主动技又是打出多少伤害就回復多少HP,所以只要伤害高,就能利用主动技回復不少HP。

神赐之门Divine Gate开局首抽分析NO:155 ゼロ 通称:无精王

队长能力:无属性HP、攻击1.5倍(进化后2倍)

主动技能:3回合敌方全体减少50%防御力(进化后75%)

NS1:单体1倍无属伤害(进化后1.6倍)(无无)

NS2:全体1倍无属伤害(进化后1.6倍)(无无无无无)

前期能力:前期能找主角主简单的1.5倍HP、2.25(3)倍攻击队,或是妖精王的2.25(4)倍HP、2.25(4)倍攻击队。

后期能力:后期常会组成4倍HP、4倍攻击队,或是与复製品(降临王)组成特殊的5倍HP、5倍机械队。

总评价:双围在妖精王中都算是排名前3的,主动技则是减少防御力,对付某些高防敌人时,能发挥不错的效果。

系列总评价:妖精王都算是很普遍的队长,也因为妖精王的泛用性,以及队员只有限定属性这件事情,导致现在大部分的推荐也都是妖精王开局。

NS攻击单体时妖精王伤害排位是 水>无>火>风>光>闇,而算上AS的话则是 火>无>水=风>光>闇。(感谢巴友 火猫 大大提供)

机械龙系列(完全不想花时间在这系列上,能力都一样......)

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神赐之门

神赐之门

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片

发售日期:2015-9-27 全部版本发售日
Android日版:2015-9-27

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

90

总分 玩家评分:48 k73评分:42
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:9
耐玩:9

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