星界边境Starbound固定射击武器系列说明
时间:2014-01-13 10:18:00来源:吧哈作者:小时热度:470次
固定射击武器系列说明,固定射击武器拥有固定攻击力与可以製作的特点,若是想要给玩家製作出来就使用这种设定,另外蓝色字样是可选项目,算是较进阶的设定,一般弓箭类都有使用这些项目。
固定射击武器系列说明,固定射击武器拥有固定攻击力与可以製作的特点,若是想要给玩家製作出来就使用这种设定,另外蓝色字样是可选项目,算是较进阶的设定,一般弓箭类都有使用这些项目。
{
//名称
"itemName" : "bow",
//库存图片
"inventoryIcon" : "bowicon.png",
//掉落物碰撞框[左边X点,上边Y点,右边X点,下边Y点]
"dropCollision" : [-8.0, -3.0, 8.0, 3.0],
//最大堆叠
"maxStack" : 1,
//稀有度 可分为 "common"(常见), "uncommon"(不常见), "rare"(稀有), "legendary"(传说)
"rarity" : "Rare",
//说明
"description" : "A hunting bow, monsters killed with a bow drop tasty meat.",
//简述
"shortdescription" : "Hunting Bow",
//武器图片,会取用同一层资料夹的图片
//若在图片名称后面加上:则会另外读取相同档名的.frames作为动画
"image" : "bowfull.png:",
//图片动画选择器,对应leveling资料夹的.functions系列设定
"imageFrameSelector" : "bowImageSelector",
//手部位置
"handPosition" : [0, -1],
//不明
"firePosition" : [20, 1.5],
//等级(目前不明)
"level" : 1,
//发射时间
"fireTime" : 0.65,
//是否双手拿持
"twoHanded" : true,
//是否再攻击键放开时发射
"fireOnRelease" : true,
//是否可移动中攻击
"walkWhileFiring" : true,
//发射体类型,也可称为使用弹药种类,对应projectiles资料夹的.projectile系列设定
"projectileType" : "woodenarrow",
//会心一击发射体类型,对应projectiles资料夹的.projectile系列设定
"powerProjectileType" : "chargedarrow",
//会心一击发射体发动时间区段[最小时间,最大时间]
"powerProjectileTime" : [0.9, 1.1],
//发射体设定
"projectile" : {
//速度
"speed" : 60,
//速度变更曲线,对应leveling资料夹的.functions系列设定
"speedCurve" : "drawTimeMultiplier",
//攻击力
"power" : 4,
//攻击力变更曲线,对应leveling资料夹的.functions系列设定
"powerCurve" : "drawTimeMultiplier",
//发射体颜色[R(红),G(绿),B(蓝)]
"color" : [10, 255, 10]
},
//枪口效果
"muzzleEffect" : {
//发射音效
"fireSound" : [ { "file" : "/sfx/gun/bow_loose.wav" } ]
}
}
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