放逐之城提升收成时期夏天
时间:2014-02-24 15:16:32 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 67 次
我的村庄目前人口150左右,由于之前以为打猎会让鹿很快减少导致没有毛皮,初期都很节制地在打猎(后来才知道我想太多) 而以农地为大宗,农地本身有一个比较大的问题,就是只要房屋与农田有段距离,就总是会在冬天看到农作物们自行消失......(应该是因为被冻死了吧)
我的村庄目前人口150左右,由于之前以为打猎会让鹿很快减少导致没有毛皮,初期都很节制地在打猎(后来才知道我想太多) 而以农地为大宗,农地本身有一个比较大的问题,就是只要房屋与农田有段距离,就总是会在冬天看到农作物们自行消失......(应该是因为被冻死了吧)
后来我手动操作让农民们夏末就开始採收,收穫量竟然上升了将近一半!!
对于中期发展助益莫大阿!!另外有人研究过哪种作物的CP值最高吗? 我一直对隔壁村把WHEAT种ˇ子卖3500很介意XD
另外煤矿我主要开採来生产钢铁工具来出口,没想到该死的活老百姓竟然自己搬回家!政府专卖权威不再~唉~
我一直不知道农获量到底是怎么计算的...有一场开场,中等难度,开场就直接下空心菜,一个菜园15*15而已,一年可以将近2k产量(叁人),但是又开另一场,却只有1k左右的产量。
人数、和仓库距离都相等,气候也没调整,可是收穫却有相当大的差别,至于农作消失,那是因为天气冷冻坏了,来不及收就会这样,因为我目前也最多只有20年就老马,只种过小麦和空心菜,小麦可以称到冬天,空心菜则是初冬就会炸掉,来不及收就看要不要追加人下去了。
土豆和小麦和玉米肯定是最好的,现实是这样,市场价3500也比其他贵,但实际我只採过小麦1500一年(全自动15X10)。
所以没事干就在湖畔开鱼场或者採肉吧,种田CP太低,变数也超高(仓库被工具塞爆食物在雪中,工人不採收去帮採石头木头,天灾)。
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