梅露可物语愈术士与铃之旋律战斗系统解析
时间:2014-02-24 21:45:11来源:吧哈作者:傳說中的土司热度:605次
首先这是以新手为出发点的战斗系统解析文,如有不周,请帮忙指正,我再进行修改,这款游戏的战斗系统其实并不是非常复杂,可是对于第一次玩的人可能会有点搞不懂,稍微翻找了一下版上 ,似乎也没有一篇针对战斗系统做的文章,所以特别写一篇来让新手参考。
首先这是以新手为出发点的战斗系统解析文,如有不周,请帮忙指正,我再进行修改,这款游戏的战斗系统其实并不是非常复杂,可是对于第一次玩的人可能会有点搞不懂,稍微翻找了一下版上 ,似乎也没有一篇针对战斗系统做的文章,所以特别写一篇来让新手参考。
再开始之前,先说说队伍组成好的队伍组成,可以让你战斗流程更加顺畅而且容易。
队伍内最重要的就是两大核心
1. 坦克
这个是2星坦的属性王 很推荐入手一张并且养成上去
2.补师
这两个负责的就是维持整个队伍的运作及战线,相信有玩过RPG游戏的应该都很了解才对,一般推荐的队伍组成总共有两种:
1. 2补1坦 剩下远距离输出
2. 1坦 1补 剩下远距离输出
都可以发现 为什么会强调是"远距离"的输出呢?在上面可以发现 补师有所谓的同时攻击数,同时攻击数 影响的是 补师一次恢復的人数为多少,通常为一人 也就是同时只能拉一个人的血,上面附图是比较特别的 一次能拉两个的血,这时候呢如果是只有一个坦的战线 只让坦克承受伤害 ,那补师就只要专心的补一个人就好,可以有效的避免悲剧发生
接着来看看战斗时的介面:
下方的头像点下去就会消耗 SP进行招换,已经招唤的会有橘色的血条 再点一次已经招唤出来的头像则可以消耗SP进行战斗强化 整场战斗除非煺场不然会一直持续,最右边很明显的红球则是上升癒力,作用的话是提升SP的获取量,打到这边应该很明显吧? 战斗时则是玩家得取捨 ,到底应该提升癒力 ,还是将英雄进行战斗强化,越早提升癒力 ,则可以快速获取SP,英雄战斗强化 ,则是让英雄在这场战斗可以表现得更好。
在这裡可以发现我选择是先提升癒力,通常选择的基準是看 该场的补师压力为準, 如果战线推动并不顺利 ,我可能会将SP分别平分给癒力 及补师 还有坦克身上,毕竟死人没有DPS, 如果坦克也死了, 更别论整场战斗该如何顺利进行下去,如果情况危急 别忘了使用后煺功能让坦克减少受到攻击的频率 ,让补师可以拉血。
后煺的方法是: 将头像向下拉动就可以,版上有进阶的后煺使用方法就是空气盾,利用快被攻击的瞬间 ,煺出去攻击範围来避免受伤,基本使用方法版上有另外的教学就不另外赘述,基本的战斗就大概是这样,掌握好战斗的方法 ,肯定能更容易的推过关卡。
补充个人的想法, 虽然也只是玩一个星期的新人。一坦叁远的另一个好处是, 因为远距离单位几乎不用操作, 只要专心操作那个坦即可(虽然也只有后煺可操作啦)要练习躲避技巧也简单,补师也只要能补一个人即可(同时补多的好难抽啊)
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