放逐之城新手注意事项
时间:2014-02-25 09:06:20 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 420 次
刚开始看到这款游戏的时候还不是很能接受的,毕竟一看容易才只有八十兆而已,不过当你真正的玩过这款作品之后,你会发现有很多靓点玩法,典型的小而精的游戏作品,建议玩家们可以试试,以下是自己玩了三天后,目前也差不多有三百多人口,分享一些新手们各阶段应该注意的事项!
刚开始看到这款游戏的时候还不是很能接受的,毕竟一看容易才只有八十兆而已,不过当你真正的玩过这款作品之后,你会发现有很多靓点玩法,典型的小而精的游戏作品,建议玩家们可以试试,以下是自己玩了三天后,目前也差不多有三百多人口,分享一些新手们各阶段应该注意的事项!
唯一遗憾的是:这个游戏贸易系统太简单,没有加入税收,现金,基本是以物换物!这个我很不喜欢!
下面说说这3天我的体会,和游戏到底怎么玩!
刚刚进游戏,大家可能和我一样摸不着头脑。空空的界面,什么都没有,没有资源现实,没有人口显示,地图什么都没,这怎么玩。其实大家不用担心,仔细摸索就会发现,其实这些东西都有,就是被作者隐藏了!需要自己去打开一些辅助界面。就在右下角那个齿轮里,这里面都是一些信息设置,前三个分别是 "资源存量及人口信息”,"信息提示窗口","工人使用情况",先把这三个窗口打开,拉到上角。下面我们的游戏就能开始了!
游戏的建筑很简单,分别是道路、市政、食物,工坊。另外还有一个前期非常重要的收集功能(拆除访问,收集树木,石头,铁,拆除道路,命令取消)。游戏的资源方面很简单,我大体分类一下其实就是:食物(作物,水果,肉)。畜生。矿石(铁,石头)。木(木材,燃料)。工具。衣物和草药。对!其实就这些!下面我会一一按照重要性介绍他们的作用!
食物:这个很很很很很很重要!你会发现一旦没有食物,居民头上出现“黄刀叉”,工人死亡,你就里重新开始不远了!没有食物,哪怕你田里都是庄家,但是却没人收成!这是为什么呢?我也死了N多人才明白,居民饿了,发现仓库一有食物,就会先去抢回家,吃饱了才出来干活,但是大家都知道,作物水果到了初冬没人收成就会烂在地里消失不见,然后就没有然后了!所有食物一定要确保够用,最少你的收成要大于你的消耗,当然具体怎么看收支,我会在后面告诉你!作物要以小麦为主,蔬菜为辅!果树别造!水果中后期可以用肉和小麦换,一次都是5000以上绝对够你粮酒用!中期养牛为主,工人用的少。只要规模上去了,食物问题基本解决。中后期在农田边上补收集屋!畜生一定不要全部放一起发展。一定要分到地图的2处及2处以上,一旦发生疫情,只要是连上的养殖会全部死光,一定要提前宰杀,别侥幸!还有就是牛一只可以变2只(难道我每次买的都是母牛!),羊和鸡必须2只才能繁衍后代!
燃料(柴火,煤):这个也狠狠狠狠狠狠狠重要,比食物危机略少点,这个东西消耗很大牵连到取暖和工具制造!发现有大片黄雪花,那你得赶紧补柴火,不然最多2个季节就开始死人死人! 所以多砍木头多变柴火,有备无患! 中后期木头无限采集,柴火也要无限造,避免断档!
工具:这个其实真的也重要,没有工具,工人会消极怠工,减产停产,直至游戏结束。虽然工具制造挺快,但是前期铁和柴火都有点缺!希望备足最少50个!中后期工具在铁煤进口的情况下,无限造。
草药,衣服:草药牵扯到健康,衣服牵扯到燃料消耗。2个东西都牵扯到工人到底生不生娃!没有下一代,就没有未来!草药前期1个工人就一个收集就能撑到50人口!衣服后面再说!中后期药材我3个药屋满工人基本存量都在2000以上!衣服已羊毛为主,保暖为辅!
下面说说市政:
井水,这是防火灾看,建造40:1。
教育,让工人在18岁后开始干活,不用童工效率会提高很多很多。
教堂,墓地,让工人提高满意度,有信心繁衍下一代。
医院,这个最坑,发生疾病的时候才有用,灾害选中、建一个就可以了.
市政厅,这个东西很有用,后期你会发现你有很多收集屋,堆料场。确不知道自己到底多少资源。还有资源的缺口。等等的一些数据!最关键的是,他有个好功能就是移民,一次30个人左右!中间突破人口瓶颈的关键!
道路,石头路工人行走的速度是土路的1.5倍。
下面说说游戏开始,中期,后期心得:
开始第一件事情是放下渔场!为什么呢,应为渔场每个季节都提供粮食,而且4个工人起先会帮你撑过第一年的寒冬!
第二件事是扩建堆料场!森林养护园(提供木头),阀门厂(这个是拿到木头砍成柴火的)
第三件事是建造5个木头屋!最后才是放下一块田地,因为田地第一年基本不能全产。所有最后放他。这样第一年基本就没问题了,后面就是自己慢慢摸索了!
第二年或三年放下铁匠铺
还有前期千万别造矿和坑石头场,这个东西完全坑人,产量地简直成本大,工人需求很多,基本无用。缺材料的时候记住晚秋的时候,选一片资源让工人去采集,农民基本一个冬天就会去帮你打工,而不是在家不干活!前期农民不足加上童工的时候,一到晚夏一定要手动选田地,点收获,不然到了冬天绝对守不完,食物会很紧张搞的自己很被动!还有就是开始堆料场可以多放几个点,增加工人采集效率,和建造效率!35人口放下学校,缓慢挨过漫长的前期。
到了中期基本50人口左右的时候,你会发现人口不涨反退,这个时候你就要看看是不是要建造墓地和教堂了。补木屋(七八十岁的老头占着房子不生育)。等过了第一轮的老年期,春天就来了!会出现第一轮的生育高超!这个时候要抓紧补食物,燃料!有可能的话放下贸易所,尽快用换2头牛来发展畜牧业!
大概到了70人口左右你会发现有到了第二老年期。这个时候就可以造市政厅了。顺便放下一个集体公寓,等待移民的到来(有提示,要在市政厅里面选接受)记住接受之前一定要有医院,移民十有八九都会带来传染病!
到了后期发展期,石头和铁一定要通过交易所换取,有了羊记住一定建造裁缝铺,要早保暖大衣和羊毛大衣,应为羊毛的产量绝对比皮革多很多!
最后说说选图!一定要有3大片平原,距离不远,这样才能保证后期发展,为什么呢?因为工人的工作机制是这样的:家---工地---家,只要饿了,冷了,没工具了,都会回家,没事还会去墓地看看!所以建筑一定要合理,城市周围是工厂,离家越远生存力越低!可以考虑多城市发展!
还有就是集市的作用就是工人直接从采集屋搬货到集市,工人直接从集市搬东西回家!没有集市,工人就会去采集屋找吃的,找工具!
粮酒用水果粮,建议用苹果,商人一次都带10000个单位!交易用牛肉3,小麦1,羊毛大衣15。这个三个东西产量高。价值也高!
下面是我的这个周末搞的一个300人口的一个中地图,感觉没规划好,后期虽然资源都不愁,但是多城市发展感觉没规划好,没什么前途决定下周搞张大图好好玩玩!
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