泰坦陨落泰坦类型及各项性能数据分析
时间:2014-03-09 19:55:05来源:k73电玩之家作者:小新热度:83次
《泰坦陨落》在游戏中的战场上作战的单位有着驾驶员、泰坦、人类步兵、机器人步兵。驾驶员是 6 v 6,同样,每个驾驶员和现实中一样,只能在战场操纵或者指挥一台泰坦进行攻击等。另外,关于两种步兵是不可以操控的,它们是自动投放于战场之上的,最多情况下可以12V12,而这个时候,同一时间同一战场上可以参加战斗的人员最多可以达到48名之多。
《泰坦陨落》在游戏中的战场上作战的单位有着驾驶员、泰坦、人类步兵、机器人步兵。驾驶员是 6 v 6,同样,每个驾驶员和现实中一样,只能在战场操纵或者指挥一台泰坦进行攻击等。另外,关于两种步兵是不可以操控的,它们是自动投放于战场之上的,最多情况下可以12V12,而这个时候,同一时间同一战场上可以参加战斗的人员最多可以达到48名之多。
泰坦(TITAN)
泰坦机器人是 Titanfall 世界中重型战争的主要形式,它是现代军用外骨骼机器人雏形的后裔。除了战斗泰坦外,非武装泰坦在货物运输和一些不适宜人类操作的环境中(例如太空深处的探索和救援工作)发挥其作用。
可以说泰坦机器人在前线地区随处可见。泰坦有六七米高,是泰坦驾驶员(机师)身体的自然延伸,有着惊人的敏捷能力,可以冲刺和越过台阶。
战斗泰坦装备了各种射程的武器和军备,还可以近战践踏地面的敌人、砸毁敌方泰坦机体,甚至破舱将敌方驾驶员击毙并且抓出来。
泰坦在战斗中从高空的战舰空降到战场,也就是 Titanfall。驾驶员可以进入机舱操纵泰坦,也可以对泰坦的人工智能下达指令(十字键左方向)
让它们进入跟随驾驶员的作战模式或者固守阵地的防御模式。泰坦在受到过量伤害后会被摧毁,驾驶员可以在爆炸前启动弹射系统撤离。
哈蒙德公司的三款泰坦机体各具备特定的核心能力 Core Ability,Atlas 泰坦是攻击力、Ogre 泰坦是防御力、Stryder 泰坦是移动速度。
充能之后启动(十字键右方向)可增强各自的核心能力输出,持续十几秒。使用后需要冷却和再次充能,循环使用。
- ATLAS
作为泛用机型,Atlas 泰坦机甲弥补了其它机型的不足。
它是一个先进的武器平台,能够给驾驶员提供比 Stryder 轻型泰坦更好的保护,也比 Ogre 重型泰坦的机动性更高。
Atlas 可以适应侦查、快速突袭、火力支援、战术支援等各种任务。战场上的 Atlas 非常可靠强大。Atlas 的核心能力是攻击,充能启动后,杀伤力增加。
- OGRE
Ogre 泰坦机甲注重装甲和进攻性能,是泰坦中防御力最高的一款,当任务需要高生存率的时候,Ogre 是不二之选。
Ogre 的核心能力是防御,充能启动后,防御力增加。
- STRYDER
机动性和敏捷性是 Stryder 泰坦机甲的生存要素。作为系列中机动性最高的型号,Stryder 含有多项尖端线性旋转技术,是多年的技术结晶。
当然 Stryder 也具有其他泰坦的战斗功能。Stryder 的核心能力是速度,充能启动后,移动速度增加。
内 容 |
OGRE |
ATLAS |
STRYDER |
生命值 |
10500 |
8000 |
5500 |
护盾充能速度 |
22 |
12 |
10 |
跳越高度 |
15 |
15 |
15 |
步伐高度 |
80 |
80 |
80 |
蹲走速度 |
112 |
150 |
187 |
行走速度 |
265 |
280 |
300 |
奔跑速度 |
400 |
420 |
435 |
近战杀伤力 |
1875 |
1000 |
1125 |
近战反弹距离 |
510 |
510 |
850 |
闪避持续时间 |
0.27 s |
0.3 s |
0.32 s |
闪避间隔时间 |
0.2 s |
0.2 s |
0.2 s |
闪避初始速度 |
610 |
685 |
720 |
闪避结束速度 |
400 |
350 |
250 |
一次充能的闪避次数 |
2 |
2 |
3 |
驾驶员(PILOT)
就和泰坦机器人一样,前线地区的泰坦驾驶员也风格迥异。驾驶员有自己的证书,例如大部分的驾驶员都有民用证书,可以进行建筑、运货以及救援等工作。
其中最令人向往的是战斗证书,要获取这个证书的驾驶员必须通过一系列的测试,因为要成为一个合格的泰坦驾驶员,必须掌握泰坦的驾驶技巧以及自身灵活的移动方式。
一个合格的战斗泰坦驾驶员很珍贵。泰坦驾驶员判断战场形势选择泰坦战或者步战。进入泰坦可以大幅增加单兵的攻击火力与防御能力。
为了缩小目标不易被敌方察觉、实施迂回包抄战术、或者利用泰坦牵制对方并形成交叉火力,驾驶员将离开泰坦进行步战。
在步战时,可对自己泰坦的人工智能下达指令(十字键左方向),让它们进入跟随驾驶员的作战模式或者固守阵地的防御模式。
战场上的泰坦驾驶员都在腰部后方装备了喷射装置,让他们得以在建筑物与掩体之间快速移动,
利用二段跳跃来跑墙和攀爬高处,形成了对泰坦的灵活与立体攻击优势。驾驶员对付敌方泰坦时,在中远距离会使用反泰坦武器攻击。
接近泰坦时的一个选择是从后方跳上或者高处落在敌方泰坦上,打开其头部后方的核心舱盖,攻击该防御弱点。
- RIFLEMA
Rifleman 的装备适合突击、中距离攻击。
- ASSASSIN
Assassin 的装备适合远程狙击偷袭。
- CQB
CQB 的装备适合肉搏、近距离攻击。
内 容 |
设 定 值 |
生命值 |
200 |
跳跃告诉 |
80 |
步伐高度 |
18 |
蹲走速度 |
89 |
行走速度 |
180 |
冲刺速度 |
270 |
步兵(Grunt)
步兵是你的作战同伴,他们乘坐空降舱着陆或者从直升机索降,在战场上协助你攻占据点和前往战场热点,并且为驾驶员发现敌方士兵和泰坦的位置。不过人类步兵只是血肉之躯,装备、攻击、防御、机动等作战能力都弱于幽魂机器人。
幽魂(Spectre)
Spectre 幽魂机器人与同类的 Marvin 马文机器人有点不一样。Spectre 是专门为战斗设计的自主思考机器人,在战场上能发挥不可或缺的作用;
Marvin 首先是工作机器人,上战场是后备选择。Spectre 区别于 Marvin 的另一个特性,前者通过内嵌人工智能来独自进行行动,让它们在前线的战斗中更加独立,但有时候也会带来一些麻烦。
Spectre 在战场上比人类步兵强悍和更有威胁,它们使用火箭筒攻击泰坦,也会像驾驶员一样蹦到屋顶作战。
Spectre 的一个弱点在于可以被敌人用数据刀 (Data Knife) 破解它们的敌我识别能力,变成敌方士兵。
它被破解后还会主动去破解附近的 Spectre,然后跟随破解者作战。
哈蒙德公司为什么不修复这样的麻烦,天知道。
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