刀塔传奇新版英雄分析
时间:2014-03-20 11:18:06来源:k73电玩之家作者:小新热度:1453次
游戏迷们都知道了关于《刀塔传奇》前几天又更新了新的版本,我想目前大家的游戏更新问题也基本解决了。在新版本的游戏中,蓝胖、影魔、直升机、斧王、美杜莎、修补匠和沉默这7个英雄在能力上都有了修改并且得到了加强,所以以下文章就针对这七名英雄一一分解。
游戏迷们都知道了关于《刀塔传奇》前几天又更新了新的版本,我想目前大家的游戏更新问题也基本解决了。在新版本的游戏中,蓝胖、影魔、直升机、斧王、美杜莎、修补匠和沉默这7个英雄在能力上都有了修改并且得到了加强,所以以下文章就针对这七名英雄一一分解。
蓝胖:
改动:燃烧瓶和嗜血术现在可以触发多重施法。
分析:在这两个技能享受多重施法后,蓝胖在输出和辅助方面都得到极大的加强。相信未来会有更多的玩家愿意把蓝胖放在副坦的位置上,触发多重施法后的嗜血术分别释放到诸如骨弓、火枪这类高单体输出的英雄上,后果可想而知。
实战分析:加强后的蓝胖所有技能都能触发多重施法,而多重施法是蓝胖的默认技能,不会出现在4个技能中,这样就使得蓝胖拥有5个技能了。变紫后的蓝胖新增一个被动技能力量强化,无疑是加强了蓝胖的生存能力,加上装备的吸收,蓝胖可以发展成为一个团队辅助的肉盾型英雄。搭配美杜莎、骨弓、火枪等等物理输出英雄,能最大化后期敏捷英雄的输出能力。
影魔:
改动:1.影压伤害提升。2.魂之挽歌伤害提高,伤害范围增大。
分析:以前的影魔一直受众人的诟病,各种技能伤害不高,单体输出疲软等等都使得影魔失去了昔日在DOTA里的光彩。但经过这次对全技能加强后,影魔要重新崛起了!
实战分析:大招在改版后范围增大至全团伤害,而且伤害也得到了相应的提高。而且影压也得到了伤害提升,相当于加强了全部技能的伤害。大家应该都知道影魔的234技能都是影压,只是释放的距离远近有差别而已。据实战测试,三个影压分别可以对前排+中排、中排、中排+后排的敌人造成伤害。所以影魔就是一个aoe型的英雄,搭配美杜莎和直升机可以对敌方后排输出造成致命的打击。
直升机:
改动:1.加特林机枪技能伤害提高。2.自动战斗中,直升机不会在施放“加特林机枪”时使用“战术核打击”技能了。
分析:直升机在游戏中绝对是一个“奇葩”,别的英雄都是静静的站着打,而他却满场飞来飞去地骚扰你。这次修改了他的技能伤害和技能释放的合理性。而且提高了机枪伤害的直升机会给敌方后排造成更大的伤害。
实战分析:满场跑就是直升机的特点,在新版中还是没有被改变。加林特机枪的伤害被提高后,直升机对后排的打击伤害更高了。而且释放间隔很短,搭配美杜莎、影魔这类群伤型英雄能在短时间内清理掉敌方后排,留下肉盾慢慢切。除了机枪技能外,直升机全部技能都是直指敌方后排的,所以直升机是名符其实的后排鬼见愁。
斧王:
改动:1.淘汰之刃技能伤害提高。2.如果斧王使用淘汰之刃杀死了一个单位,他现在会获得额外能量奖励。3.自动战斗中,斧王不会对30%血量以上的单位使用淘汰之刃了。
分析:妈妈再也不用担心斧王乱砍了!是的,斧王虽然很肉,但他的攻击实在很无脑,似乎在验证“四肢发达,头脑简单”这个道理。这次斧王的改动全是集中在淘汰之刃上,以后我们能够更多地欣赏到斧王砍杀残血英雄的画面了。
实战分析:这次主要修改了斧王的技能释放合理性,也小幅度的增加了大招的伤害和能量获取,使得斧王的大招看起来没那么鸡肋。在实战中使用也比以往顺心多了,大招在竞技场中会优先对低于30%血量的对手释放,一刀砍下去大多数能直接杀死。但斧王在后期会显露出疲态,往往会在对方强大的火力轰炸下,能量还没储满就倒下了。
美杜莎:
改动:分裂箭伤害提高。
分析:从这次改动中可以看出,小冰冰是想把美杜莎打造成为群体物理输出的角色。其实一直以来美杜莎的群体输出就不弱,通过了这次加强就更加奠定了她AOE王者的地位。无论是搭配法系大招流、还是物理单点流,都能发挥出不错的表现。
实战分析:新版中的美杜莎变成了炙手可热的明星。已经拥有了一姐的玩家都第一时间把她排进了主力队伍中,还没获得的玩家都在盼望着得到她。被加强后的分裂箭伤害得到了显著的提高,加上身为敏捷型英雄的美杜莎拥有普通攻击间隔短和高暴击的特性,美杜莎的输出可以说是得到了质的飞越。建议拥有美杜莎的玩家可以搭配白虎,配上其他单体物理或群体aoe输出,能在开场加速阶段迅速造成极大伤害。
修补匠:
改动:1.极限超载和地精飞弹技能伤害提高。2.激光技能将对目标造成致盲效果(物理攻击命中率降低)
分析:其实我一直觉得修补匠是个很不错的英雄,可能受到副本修补匠BOSS的影响吧。这次提高了技能的伤害和增加了激光的致盲效果,使我更有理由去培养这只背着高科技器材的小绿皮了。
实战分析:加强后的修补匠还是没有摆脱以往的困境,激光只能致盲一个被击中的目标,显得有些微不足道。而且超载和地精飞弹提高的伤害也并不明显,注定了修补匠在新版还是一个冷门英雄。
沉默:
改动:1.静默领域、静默诅咒和智慧之刃技能伤害提高。2.静默领域、遗言造成的沉默效果时间增长。
分析:曾几何时看过一篇关于沉默这个英雄的分析中提到,拥有装备支持的高智力沉默释放出的智慧之刃,伤害足以打掉一个英雄一半血量。而这次改动对沉默的所有技能都提高了伤害,相信以后会有更多的玩家把沉默这个英雄加入到自己的队伍中。
实战分析:沉默的主要输出技能“智慧之刃”得到了一定程度的加强,类似于黑鸟的法球效果。沉默的4个技能中有3个都是限制对方技能释放的限制型技能,所以沉默可以很明确的定位于对抗法系部队的队伍中。如果对手是全法系输出队伍,不妨可以排上全能+死灵法+沉默外加2个输出的高法抗型队伍,来限制对手法系部队。
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