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《刀塔传奇》关于物理队最后一坑DPS的选择

时间:2014-03-25 14:58:48来源:k73电玩之家作者:秩名热度:5591

在刀塔传奇这款游戏中,关于队伍的设置,相信各位玩家都会把自己最厉害的DPS发在最后一坑的位置,为什么呢?大家也都明白,没错,就是让它有足够的时间输出,可见这个位置的DPS的重要性。下面是小编的一点心得,供大家分享。

在刀塔传奇这款游戏中,关于队伍的设置,相信各位玩家都会把自己最厉害的DPS发在最后一坑的位置,为什么呢?大家也都明白,没错,就是让它有足够的时间输出,可见这个位置的DPS的重要性。下面是小编的一点心得,供大家分享。

物理队伍能带的最后1坑真的挺多的。紫色之后的暗牧,女王,巫妖,神灵武士,复仇,小黑,风行,直升机。

暗牧:这货配合物理队伍真心挺不错的。第四技能点出来了在上吧。薄葬是保核神技。这个不用多介绍吧。1,3技能必须满。物理队请点第四技能

风行:感觉配风行的物理队是中期最强的。毕竟物理队的打发就是全屏A。既然是全屏A。那就让A的在暴力一点吧。风行能猥琐的在后面安逸的攒能量。并且大招的打断+击退真心神技能。在配上一个眩晕。碉堡。。。主要是这货在后排。中期影魔打不到。。物理队内战我经常被风行1V4。。。缺点是第四技能比较坑。让风行后期疲软。别人打不到他也让风行攒能量比较慢。

女王:女王作用同风行,在对面全是残血的残局里面。1个大招收割人头。我能想到的唯一有点就是比风行攒能量块。。。毕竟这货在中排。。被打的狠。。

巫妖:巫妖算是一个战术型的英雄。大招能队前排中排密集的队伍造成很大的打击。3技能的护盾也是个保核的好技能。

神灵武士,没用过,但是看技能就能感觉出来很暴力,也遇到过带神灵武士的队伍。确实伤害很高。但是貌似技能没有控制是个硬伤。

复仇:感觉复仇真的是个后期的好英雄,4技能辅助不谈了。白虎配合复仇,拍拍真心不错。白虎起手的3S眩晕。然后复仇上技能的顺序是前中排破甲然后晕人。基本上白虎3S的眩晕结束复仇的晕就到了。能做到一波完美的5-6S开局的5打4,并且大大加强我放T的存活时间。.一姐表示A中排射的爽翻天。复仇的第一技能怎么说呢。比较看脸,运气好了,拍拍经常会没距离走到对面后排会好长时间。复仇拉过来晕上了很爽。

并且配合一姐BUG的地方是,就算复仇给人拉到后排来。一姐掉头射后排的人箭会拐弯转回去,继续打对面的人- - 缺点是一姐的石化不是全屏,只能石化后面那人了。所以这技能比较看脸。而且换位技能自带眩晕缓过来基本就晕杀了- -但是看脸,没杀死,你就悲剧了

火枪:怎么说呢。这货不太给力。大招还能MISS。。但是不代表以后就不强。毕竟一代补丁一代神。

骨弓;这货是个从神坛走下来的悲剧其实吧可以带骨弓的,只是这货没法跟一姐,影魔配合。不碰到一姐白虎影魔这种物理队,不错的。现在竞技场的主流趋势是无视T直接打中后排。原来的竞技场打法还是阵地战。推掉了T才能打后排,所以上个版本巫妖,骨法才会这么屌。

小黑:这货总体来说还是可以的,毕竟紫色技能是个好辅助,但是小黑自身的成长确实不高,输出是个硬伤。所以我给小黑目前版本的定位,是个辅助战略英雄,他主要的作用还是克制法系队伍。如果有更暴力的输出请下了小黑吧- -

月骑;怎么说呢,目前版本的物理队伍第四个输出英雄,要不是输出高的暴力英雄,要不就是能控能辅助类型的。月骑伤害貌似不给力,也没控制。有更合适的先别用月骑吧。

直升机:这货我没用过但是确实是个后排全屏输出不错的英雄。

k73更懂你:刀塔传奇

刀塔传奇

刀塔传奇

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片moba

发售日期:2024-07-19全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

81

总分 玩家评分:34 k73评分:47
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:6
耐玩:7

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