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刀塔传奇法师远征队伍中期攻略

时间:2014-04-01 14:43:59来源:k73电玩之家作者:lianqi热度:3660

不知道小编如果以孙子兵法中的名句作为开头会不会被喷。但是不管会不会,小编我就是要说,放学我在门口等你~喵~

不知道小编如果以孙子兵法中的名句作为开头会不会被喷。但是不管会不会,小编我就是要说,放学我在门口等你~喵~

序章【孙子兵法】

故知胜有五:知可以战不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。此五者,知胜之道也。故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必贻。

【孙子兵法之刀塔传奇译文】

要想远征胜利有5个方面:

⑴判断能否打赢——策划及前辈明确告诉我们:远征能每天通!

⑵判断敌我兵力来应对——手里英雄越多越容易咯,如果英雄少,就更需要仔细考虑策略!

⑶同心协力必胜——手里的英雄搭配组合好必胜!

⑷以充分准备来应对无准备的敌人——满能量是胜利关键!

⑸主将精通而君主不干预的能胜——自己耐着心好好搞,老爸老妈老公老婆不来烦你的就好赢!

以上5条,就是远征必胜的方法,了解敌方也了解自己,每一关战斗都不会有危险;不了解对方但了解自己,胜负的机率各一半(需要不停SL);既不了解对方又不了解自己的,绝逼通不了关。

序二 我的自白

小编跟上战队等级的紫卡7英雄,如图。不得不说,在三巨头横行的时代,传统法师队伍已经成为JJC的鱼肉,但是,50级开始,法师队在远征却具有很大优势。而每个人阵容组合情况又各不相同,因此我这次的攻略贴并不会描述自己的多么机智伶俐、霸气侧漏的直通15关,而是借孙子兵法核心思想来揭示法师队伍中期远征必胜秘诀。

刀塔传奇法师远征队伍中期攻略
刀塔传奇法师远征队伍中期攻略

一章 可以战否

首先,从策划的角度来看,分配给你的一定是能通的,从各种已知的资料来判断,不能说100%,至少也有90%的证据显示:系统是根据你当前最强战力的5英雄给你匹配对手,难度由浅入深。别的区我不知道,App1区后起之秀层出不穷,荟萃精英,不论JJC还是远征,有时候会突然出现低你好几级,但是星星比你多好多的对手,超级恶心的五星亚龙更是几乎每日可见,另外我们大多数人现在都在50-60级左右,暂论中期吧,远征后几轮非常容易遇到比自己级高的对手,如果级高又星高,的确会比较难打一些,但是,我们要坚信一点,JJC打不过,可以怪别人是土豪;远征打不过,不能怪别人,一定是自己哪里出了纰漏或者自己队伍存在不足。来看一下今天我的第一把远征对手,总的来说还是很nice的,13、14关过的时候很担心15关,SL很多把最后仅躺了死灵,因为不知道15关情况,必须尽可能保存最大实力,但当15关出现的时候,非常开心,策划真是良心啊~~~

刀塔传奇法师远征队伍中期攻略
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刀塔传奇法师远征队伍中期攻略
刀塔传奇法师远征队伍中期攻略

二章 知己知彼

以我的阵容为例,法师队远征策略一定是一波流秒人,而我的法系主力输出仅有四星巫妖和2星骨法,50级紫了后的一段时间,这两位主输出还是能秒T的,但是越后面越不行,秒个大鱼人还可以,秒死灵那是做梦,我很清楚的意识到了自己输出不足的弱势,开始补充了大热门一姐的同时,逐步培养起了冰女。一姐在最近这段时间内,对我通远征起了很大作用,但是,发表此文时,我已放弃了一姐,替换者是新鲜出炉的2星紫冰女,事实证明,三法系AOE主输出的远征,可以一波玩到底基本不换人的,暂不表。

一般来说,法系远征最佳思路一定是一波带走然后平A残血的,等待满能量。最常用的阵容是1T、3输出、1小鹿,而1T最常用的还是全能骑士。特殊情况下才考虑变阵,如四输出1奶阵或2T阵。阵容的调配还是看对方,以我7英雄为例,当我法系输出不足以秒T时,会上控制英雄,如抄袭、一姐(物理输出、客串),因为骨法放逐起手接大招接炮轰,外加巫妖的大招,不能秒人的后果是,对方大招的反击,此时需要控制英雄打断。

当然,每个人的英雄各有不同,今天,我暂且表一表法系队伍最喜欢和最厌恶的三大对手:

法系最爱对手TOP3:

3, 大鱼人:脆T代表,法系半波流就可轻松带走。

2, 一姐:虽贵为现版本最热首抽,但确实是俺法系核心骨法最爱放逐对象之一,放逐后接大招即可轻松带走。

1, 小鹿、骨弓并列:如果对方阵容里后排拥有这两位之一,请千万别大力一波流了,调戏小鹿和骨弓的时间是我方小鹿、全能补充加血等待能量的绝好机会,而我方骨法的放逐、小鹿的魅惑,又可使调戏时间延长。凡是远征遇到这两位的对手,请一定把握机会,满血满能量的过到下一关。

法系最讨厌对手TOP3:

3,飞机:法系后排身板比较脆有木有,法系一波流时飞机起飞了没抓到有木有,对付飞机真得抓时机,必须一波把它带走。

,2,死灵:魔抗超高的前排,现在我3AOE还行,前几天2AOE的时候一波只能打它半血,接着他就起大招秒人了。对付死灵的大招,除了打断外,还有一招:尽量满自己队员的血让他打,比例伤血的危害就会很小。

1,亚龙:我到现在也没搞懂亚龙打人是物理还是法术,也不想搞懂,发明亚龙的人不是变态就是白痴,刀塔传奇最恶心的动物,没有之一。对付亚龙,不太容易,因为现阶段还在用亚龙的一定高星,怎么打呢?尽早尽暴力的输出,摆平亚龙前的四人,然后依靠小鹿的魅惑、骨法的放逐及打断其大招,只能这样了,很多人见到亚龙就是卖T,如上图,这天我的13、14两关亚龙卖掉了我的死灵,还可以接受的结果。

三章 协力必胜

法系队伍,必须做到输出最大化,非常推荐的组合是骨法、巫妖,骨法放逐后的伤害非常可观,就算单我59级小鹿的满级推进,也常轰出5、6000千的血,何况加上骨法的爆轰和大招,还有巫妖大。此外,全能单T开场放大,也可保护团队,在等待骨法放逐前,也就是开场6秒前,团队免疫部分物理攻击,只待骨法的放逐号令。

另,一个小秘密:骨法的放逐、炮轰连技是不会错位打乱的,也就是说,如果骨法放逐后你马上开了骨法的大招吸血,那么吸血后骨法会立即紧跟炮轰,这样只会减少一次平A。不得不赞一下骨法的技能释放设计,太人性化了有木有?

四章 能量为王

远征中只注重血量的一定是新手,尤其对于法系队伍,能量在某种程度上重要性远远大于血量。面对后几关难缠的对手,血量不满的话开场小鹿还能加给你,如果能量不满,面对比自己高星高级的对手,岂不是在倒演远征第一关时的碾压?

如何攒能量呢?总的来说,除了抢人头外,一波带走对方威胁大的英雄,留一两个小伙伴(如骨弓、小鹿)多多调戏。另外,关键时刻计算号自己英雄出手能否秒一个。比如,对方仅剩下个亚龙,感觉亚龙大招快来了,手里骨法是满能量的,杀还是不杀?算计好血量,开骨法大招能吸完亚龙血的是划算的,击杀奖励加上过关奖励,带入下一关还是满能量。

五章 耐心取胜

不谈SL。前文说过了,远征难度很多时候不是逐步递增的,非常容易出现12、13关难,14、15关反而简单的情景,这种先难后易的情况并不少见,而且远征,很多时候成败在于累积,当你只差一点点血、一点点能量就能胜利的时候,一定也会后悔之前哪一关某一步没操作好吧。而当你谨小慎微、步步为营的前进,最后发现大结局竟然是如此简单,会不会嘲笑自己过于小心?

远征就是如此,每天情况都会变化,但是,如果要必能胜,必须耐心打好之前的14关,因为事先,我们是不知道15关是哪样的对手的。

尾章 法系未来

这帖子陆陆续续写了两天了,如果您赏脸看到了这里,我只想跟您分享下法系队伍的未来看法:

1, 以游戏策划的策略来看,最终是要追求物法两系的平衡的,虽然目前阶段物理系貌似被加强了逆天了,实不尽然。我承认我现在同等级同战力去打三巨头被完虐,白虎风头大盖巫妖,但是我觉得这只是在现阶段而已,我们法师队的春天就在不远的后期,70级逆袭吧。

2, 大后期法系会怎样?我觉得应该参考下越狱大神们的阵容。澈姐的法师队伍就是很好的例子,只要搭配好,传统法师队的战力依旧强势。

3, 就算法师队未来不如物理队强势,但是我现在依旧不后悔培养法师,而且会坚持我的阵容直至紫三80级。玩戏为的就是爽,法师一波流爽不爽?

4, 回到远征,法师队远征真的是很占优势的,哪怕现阶段JJC被虐出翔,远征一波一波的真的会比物理队容易通。如果你真的通不了,我也真的提醒你回头看看以上5点,你都做到了吗。通不了远征的,物理系我无资格评价,法系的,肯定问题出在你自身。

k73更懂你:刀塔传奇

刀塔传奇

刀塔传奇

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:卡片moba

发售日期:2024-07-19全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

81

总分 玩家评分:34 k73评分:47
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:6
耐玩:7

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