坦克风云战车、资源心得
时间:2014-04-11 21:16:05来源:k73电玩之家作者:小新热度:1311次
从开服到现在游玩的时间不长,目前準备做中型坦克了,有发现一些重点资讯要来跟大家分享,让大家打好基础。我所要讲的是”资源的运用”以及”战车介绍”。
从开服到现在游玩的时间不长,目前準备做中型坦克了,有发现一些重点资讯要来跟大家分享,让大家打好基础。我所要讲的是”资源的运用”以及”战车介绍”。
巨砲连队,是一款以二战为背景,类似策略型的游戏。游戏裡让玩家们拥有一个基地;必须去建立资源、战车、建筑、科技…等,彷彿我们自己是一个国家,要去跟其他玩家抢夺物资来壮大自己。
资源篇:
1.资源种类:
首先要知道盖房子、研发科技、生产战车…等,都是需要资源的。资源有哪些呢?资源总共有5大类:铁矿、石油、铅矿、钛矿以及水晶。
▲ 资源5大种类
2.增加资源产量及容量:
一开始基地外有六个空地可以去选择要盖什么资源;只有铁矿、石油、铅矿 叁种;指挥中心每提升2等基地外就会多一格空地,最多可以开启29格。钛矿 角色等级每10等就会开启一格建筑格。
铁矿场 |
每小时 240铁矿,并提供 8400铁矿容量 |
油井 |
每小时 180石油,并提供 6300石油容量 |
铅矿场 |
每小时 120铅矿,并提供 4200铅矿容量 |
钛矿场 |
每小时 60钛矿,并提供 10500钛矿容量 |
水晶工厂 |
每小时 60水晶,并提供 10500水晶容量 |
仓库 |
提供2100容量 |
(上方表格为1级数量)
◎每级的 产量及容量算法
提升级数 = 1级的数量 * ( 1级 + 到提升的级数)
例: 我要计 9级的铁矿产量
9级 = 60 * ( 1 + 2 + 3 + 4 + … + 9 ) = 2700 ← 2700为9级铁矿产量。
指挥中心 |
每小时 300全产量,并提供5000全容量 |
(1级数量为上方表格)
◎每级的 产量及容量算法
产量:
提升级数 = 1等产量* 提升级数
例: 我要计算 10等 指挥中心 产量
10级 = 300 * 10 = 3000 ← 3000为 10级 指挥中心 产量。
容量:
提升级数 = 2100 * ( 1级 + 到提升的级数)
例: 我要计算5级的指挥中心 容量
5级 = 2100 * ( 1 + 2 + 3 + 4 + 5) = 31500 ← 31500为 5级 指挥中心容量。
▲ 9级 水晶工厂 产量2700 水晶
▲ 10等指挥中心 产量 3000 全产量
3.资源运用:
我将列出有哪些基本东西需要用到资源。
生产战车 |
铁矿、石油、铅矿、钛矿 |
研发科技 |
水晶、铁矿、石油、铅矿、钛矿、(声望) |
建筑 |
铁矿、石油、铅矿 |
装置车间 |
水晶、(荣誉勋章) |
▲ 提升建筑 需要的资源
▲ 装置车间 製造的道具 需要的资源
结论:
我一开始玩的时候处在摸索阶段,所以一堆建筑都随便升级,导致资源跟战力跟不上脚步。我的建议是 一开始先把指挥中心跟坦克工厂都先提升到10等,不买VIP 建筑列只有2个,指挥中心就一直升级,另一个就优先提升 坦克工厂 > 仓库 > 研究院 >资源。资源一开始有送2大箱,够把指挥中心提升到10等的..花费时间大约3-4小时。先打好基础才有去跟人竞争的本钱。
战车的介绍:
1.为何需要战车?
当拥有了大量资源时我们需要什么来守护呢? 当快没资源时我们需要什么去掠夺呢? 没错就是武器,我们需要就是战车,这就是所谓的”守护需要战车,掠夺更需要战车”。战车这么的重要,所以必须来好好的了解它,来清楚明白如何来选择它,如何来準备资源製造它。
2.战车的种类:
以下整理目前我拥有的战车数值来给互相比较,看要大量製造什么型的坦克比较适合自己。
(目前只介绍轻型跟重型)
种类 |
攻击 |
血量 |
内建能力 |
对???伤害加成 |
增加我方所有部队 |
载重 |
轻型 |
||||||
坦克 |
18 |
90 |
装甲+5% |
火箭车 |
伤害5% |
100 |
歼击车 |
33 |
51 |
闪避+5% |
坦克 |
爆击5% |
150 |
自走火砲 |
30 |
90 |
精準+5% |
歼击车 |
减伤5% |
250 |
火箭车 |
15 |
114 |
爆击+5% |
自走火砲 |
减火箭伤害5% |
350 |
重型 |
||||||
坦克 |
63 |
780 |
装甲+15% |
火箭车 |
伤害15% |
2600 |
歼击车 |
300 |
480 |
闪避+15% |
坦克 |
爆击15% |
3400 |
自走火砲 |
204 |
750 |
精準+15% |
歼击车 |
减伤5% |
4900 |
火箭车 |
111 |
810 |
爆击+15% |
自走火砲 |
减火箭伤害5% |
6700 |
▲ (左) 轻型坦克 (右) 轻型歼击车
▲ (左) 轻型自走火砲 (右) 轻型火箭车
▲ (左) 重型坦克 (右) 重型歼击车
▲ (左) 重型自走火砲 (右) 重型火箭车
3.製造战车材料需求:
目前坦克工厂只有11等,由于升级需要时间;时间不够,所以先给出轻型坦克所有种类需求材料比较表。
车种 |
铁矿 |
石油 |
铅矿 |
钛矿 |
时间 |
坦克 |
180 |
90 |
90 |
7 |
3S |
歼击车 |
180 |
360 |
180 |
29 |
21S |
自走火砲 |
360 |
360 |
710 |
88 |
42S |
火箭车 |
950 |
950 |
950 |
240 |
1m23S |
(上表 表示一台的需求资源)
由上表可以看出:
坦克-----需求 铁矿 比较大
歼击车-----需求 石油 比较大
自行火砲----需求 铅矿 比较大
火箭车-----需求 4种资源 比较大
我建议(人物10等)是坦克、歼击车、火箭车都先50~100辆左右就好,自行火砲 越多越好,最好有240~300台左右。
为什么呢?
以关卡角度来说---因为坦克、火箭车 的攻击力太低,歼击车的血量太少,只有自行走砲比较适合拿出去战斗。由于它们有相剋关係,所以不建议青一色都带一样的可以依照敌方的坦克类型来摆放我方上阵的类型,还主要还是自行火砲为主。
以世界地图角度来说---坦克;攻低、载量低,歼击车;血少、载量低,火箭车;攻低,所以还是以自行火砲为主,火箭车为辅。这样的阵型出去占领野外资源。
结论:
先选择好要使用的战车类型,再来搭配资源的比例,这样子就能源源不绝的生产、经营下去。如果一个比例搭配错误,就可能陷入资源有些爆增、有些短缺,所以如何调配是一门很大的学问。希望整理的这些资料能让大家更好经营、调配阵型。
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