暗黑破坏神3夺魂之镰奔袭流玩法
时间:2014-04-18 11:41:01来源:吧哈作者:藤澤月热度:172次
就如标题所下,我目前是以奔袭做为自己的主流打法,【奔袭】一向都是武僧最弱势的技能,不管是在改版前后我想这结果都是一样的,很少人有愿意放下拳法和七星、云龙这种漂亮的输出技能来让这当个主流,就连以前的我也是不例外,以下先以这套打法来解释一下它的特色~
就如标题所下,我目前是以奔袭做为自己的主流打法,【奔袭】一向都是武僧最弱势的技能,不管是在改版前后我想这结果都是一样的,很少人有愿意放下拳法和七星、云龙这种漂亮的输出技能来让这当个主流,就连以前的我也是不例外,以下先以这套打法来解释一下它的特色~
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一、【技能部份】
【左键】暴风奔袭-劲风狂飙(第五个符文) --火属、击煺使敌人攻击下降20% 1秒
【右键】八相阵-禁军之阵 (第五个符文)--在範围内敌人受伤提升30%,持续6秒
【1键】灵光悟-怒心火 (第五个符文)--用火属351%伤害,包围自身,持续15秒
【2键】天地元灵-火之元灵 (第二个符文)--提升自己伤害10%
【2键生存替换】明境止水-升天奥义--无敌时间4秒
【3键】治疗真言 (请依自己需求回精、回血、击回做选择)
【3键攻击型态】惩戒真言-罪愆咒 (第二个符文)--範围内队友、自身攻速提升10%
【4键】炫目神光-信仰之光 (第五个符文)--3秒内提升自我伤害29%
天生技部份:
【一】奕塔之光 (减20%cd时间) -我流派此招不可放…
【二】天人合一
【叁】团结一心
【四】意志坚决
P.S:除第一项不可换之外,其他的叁招可随个人机体做更动。
二 、【流派特色】
这种打法的输出主要来自于【灵光悟】+【奔袭】时所出现的七星闪,我想这不用我多说这是很多人都知道的,在使用【飓风转】、【云龙】这类技能时,这种所谓的七星闪都会出现在画面上造成无指定怪的伤害,但特别的是【奔袭】是唯一能在【灵光悟】的15秒中,可以将这点发挥到最大的技能,以我目前的角色现在在灵光悟的七星闪出来的伤害值,约700~900万之间,并且是持续性的15秒攻击,虽然这种帐面输出,是七星闪、云龙踢一下其实都是超过许多的,但是这流派优点在于全画面性的伤害,在【清怪】、【闪避恶性的效果】上都是非常优越的,而且只要在【冷却时间】、【精气】上控制的好,很快就能进行下一次性的攻击,以我自己的机体来说,
【技能时间减少】=61%
【灵光悟】CD一次的时间是9秒,
【八相阵】CD一次时间7秒多接近常驻了,
【目炫神光】CD一次时间5.85秒,
在这之间我可以用【八相阵】去为队友和自己打王增伤并保护前排近战,也可以用【目炫神光】去阻碍敌人的攻击,加上天生技的【意志坚决】可以使受来回穿缩在敌阵的奔袭和被七星闪攻击到敌人减少伤害,在队友和自身受到危险时也可以放【治疗真言】的护盾来增加续战力,通常忙完这四项工作,9秒时间早就到了,又可以马上进行下一次的攻击与辅助,所以在不管是单人还是组队的情况,此种武僧并不会逊色SOLO角或是坦僧太多,如果您在看完以上介绍还有兴趣,那我们下面就可以了解较核心的部份了!
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叁、【伤害部份】
流派的输出来源:
一、火属性加成 (火僧)
二、攻速 (引响每次七星闪的触发速度)
叁、爆击、爆伤 (这不用说一定是主要的输出来源)
我也曾拿过双手重武(白伤近2900)的武器来施展过灵光,帐面数字非常的惊人,一下可以1000W~1200W的输出,但是七星闪的出现速度非常的慢,因为那把重武的攻速为1.10,所以相较下来还是没双持来的大,而且双持还可以附魔-CD时间,这是双手武器比较不了的重要性,
为什么是吃火伤我想不用解释了,虽然七星闪是神圣属性的东西,但它是由怒心火所触发出来的【火属】技能,我也曾绕了一大圈以为是神圣伤害,后面才发觉塬来【火属】才是增加它伤害的方式,便马上转成火僧,果然让我从2百多万的七星伤到现在的7~900万的伤害。
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四、【回精与CD时间的问题】
但奔袭所带来的粍精气、与灵光悟的高冷却时间,是会让大家放弃使用的塬因,所以我们要克服的因素:
(一)CD时间的减少:
我想这大家去爬文就大概可以清楚减CD时间的手段了,我这就不再多说了喔!!但别一昧的撑高这个,还是得以装备和输出的平衡为首要,要不然你再多的CD却让自己爆不出数字还是撑不下去,也是没用的!
(二)精气的回復:
可由【天地元灵】、天生技2秒回精的那两个、【治疗真言】回精3、或是装备上着手,只要装备上的CD时间减少可以控制在50%以上,那回精不足的部份将可以接续上下一次的灵光悟,自然回精就不再成问题了。
(叁)精气量的减少
这点上是最小的问题了,因为只要上述两点控制的好,这点上就只是辅助的立场和角色了喔。所以这叁个要点的重要性来说是:CD时间>精气回復>精气量减少。
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五、【实战运用技巧】
刚上手的同好们最常碰到的问题就是,为什么有时候我的伤害会忽高忽低,而且怎么想都想不出个所以然,这是因为【团结一心】的最大发挥效益在于你的队友或是单人玩时的追随者,想要常驻15~20%的伤害就一定得在队友身边或是追随者、元灵都在的情况下,满足了这个条件后你就要学习如何马上活用【最大化】的输出方式,
上述的条件满足后,就是开启【目炫神光】这技能以达到29%伤害的增伤,千万别认为【灵光悟】CD时间一到就开下后再开【目炫神光】,就能如期满足这29%的增伤了,抱歉,如果你是这样的开启的话,您的伤害还是不会增加的,所以开启的顺序是【目炫神光】>>【灵光悟】,这点我知道很多人都懂,但是也很多人一开始一定会认为,反正我的灵光悟在15秒期间,我放了神光就有3秒时间会爆出那29%的伤害,这是错的,只要你的顺序对了,是【15秒】的时间都会有这29%的增伤!!这点施放顺序非常重要!!一定要笔记阿!!
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六、【后记】
其实这个流派的相关早有许多人都已嚐试过,类似裂片奔袭机关枪,还是灵光七星闪,这些都是在无意间发现目前自己使用的流派之后爬到的文章,也感谢这些先进让自己能在走条武僧的不归路上刺激了不同的打法。
回锅玩武僧也很久一段时间了,从只知道无脑衝dps就以为能往上爬,到现在选择自己想要的打法与搭配后能稳刷t4,在队伍中还能站在一位可攻可辅的武僧,这段时间的改变真的让我自己受益良多…我没有什么优等的武器和装备,一切也都是跌跌撞撞的过程中陆续得到的装来搭配,当我还在天天都肖想打风剑和裂片时,裂片也在最近被BZ改掉了,还好自己目前所玩的流派不受限,这些武器在将来都是提升它的可能的方式,既然我是从什么都不是的位置爬起来的小僧,那就放在未来期待吧!!
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