我叫MT online3.6版本对场外助战和召唤BOSS的看法
时间:2014-05-16 15:45:30来源:k73电玩之家作者:秩名热度:84次
新版本里面推出了很多的新玩法,有比较成功的,但是也有比较失败的,小编认为比较失败的就是场外助战和召唤BOSS这两个系统,为什么呢?下面小编说说我的看法。
新版本里面推出了很多的新玩法,有比较成功的,但是也有比较失败的,小编认为比较失败的就是场外助战和召唤BOSS这两个系统,为什么呢?下面小编说说我的看法。
先说说新系统场外助战,这个系统说实在的投入和产出不成正比的,那几个比较鸡肋的属性,可能你几个亿下去,提升的攻击伤害仅仅是有限的几千点,不合适,不过也不能说别人放弃这个系统,毕竟如果金币很多的话,增加就比不增加强哈,小编提供几个供大家选择的将,因为只有两个孔,小编建议第一个空是方砖或者教主,第二个孔小编推荐士士或者团团。
再就是召唤BOSS,小编不建议大家召唤紫色以上的BOSS,紫色以上的BOSS,除了难打以外,关键是喂养太困难了,蓝色主角卡只能给30点,非主角卡却可以给120点。虽然橙色BOSS的收益很大,但是小编不建议大家刷这个,打蓝色就可以了,召唤出来以后,放那里,自己不要打,让小号或者别人打就好了,不影响自己的收益,同时自己不打还能省下很多体力。
总的来说我叫MT3.6版本还是给我们这些玩家带来了很多不一样的改变,至于对游戏的认识以及新系统的投入还是要玩家自己决定。
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