影之诗卡组构建攻略详解
时间:2018-05-14 18:27:16来源:NGA作者:AnriMachishiro热度:4次
《影之诗》的卡组构建系统较为庞大,也比较复杂。初入坑的新手,在没有指导的情况下需要花费很长的时间才能搞明白。影之诗卡组怎么构建?下面就为大家带来由“AnriMachishiro”分享的《影之诗》卡组构建攻略详解。
《影之诗》的卡组构建系统较为庞大,也比较复杂。初入坑的新手,在没有指导的情况下需要花费很长的时间才能搞明白。影之诗卡组怎么构建?下面就为大家带来由“AnriMachishiro”分享的《影之诗》卡组构建攻略详解。
快攻构筑
以疾驰、直接伤害为主导,在对局开始时就令对手陷入被动。拥有先手时所向披靡。
在早段拥有强力的展开和高效率的费用利用率,对手无法解场/返场之时,下回合残存的随从将继续给出无法忽视的攻击。
构筑倾向上携带了大量的低费牌,中期开始就存在无法忽视的卡差问题,加之几乎不解场的特性,如果不迅速解决战斗,将会被缓过神的对手惩罚。
弱点是对手进行回复、对手进行守护以及自身卡手。
速妖
运用大量1、2费随从和妖精进行展开,对手疲于解场之时加之祈舞妖精或妖精旋律施加BUFF,然后使用破魔虫/虹灵巨蜥/妖精使役者收尾。
非常容易和节奏妖(中速)混淆的一套牌,特别是无限环境中,两者前期构筑几乎完全一致。
比较其他快攻体系,这套牌的身材普遍较差,如果一直没机会buff或者被低费AOE、1解2攻击,就很容易崩盘。但由于携带了破魔虫,斩杀也比其他快攻更高,不畏惧中期的AOE。
乐队妖(娱乐构筑)
运用森之乐队快速BUFF己方全部随从追加攻击力。
由于要求随从全部不同名,实际上使用困难。
低曲线冥府妖>>>冥府妖(控制)的变种
脸皇
皇室护卫拥有大量的优质低费疾驰、展开以及单体BUFF,所以很早就是两个快攻代表职业之一。
3费的22疾驰可谓梦魇,5费的潜伏女忍配合6费的谢莉亚可以制造成吨的伤害。当然,圆桌会议和阿尔贝尔也是稳定的收尾牌。
这套牌的缺点是畏惧守护,而守护最多的职业恰恰是其他形态的皇室。
中立皇
几乎不采用职业牌,而使用身材优秀的灰姑娘以及制造巨大BUFF的公主之吻。加之灵活的小红帽协助返场,中局潜伏女忍和扑克三骑士继续展开制造优势。
比脸皇(快攻)更慢,在无限环境几乎见不到,不过轮换环境还可以看见。
由于猎龙杀手退环境,强度大幅下降。不过其先期展开依然不容小觑。
节奏快土>>>节奏土(中速)的变种↓ ↓ ↓
脸龙
新的两个版本补强了龙族的3费展开,使得龙的快攻体系最终趋于稳定。一旦展开,5、6费就能运用骏鹰骑手和不死鸟骑手制造巨大伤害,当然法露特也是收尾牌。
相较于其他快攻构筑,这套牌有优质的过墙返场(诸如齐格飞或大镰),压力也因此就更大。缺点就是非常依赖展开,如果在早段就被抑制了展开,就面临伤害不足的窘境。
速死
早段展开后,在5费回合使用凯尔贝洛斯,6费幻影之啸+米米+可可+进化点能打出11点伤害。
对局要点就是制造另外9点伤害,所以赖场随从(例如骸骨骑士、骸骨贵公子)或直接伤害随从(例如兔灵术士)被频繁地使用。
实际上至今是有相当强度的套牌,但在无限环境中由于葬送死(组合技)的强劲,不是非常受欢迎。
速鬼/蝙蝠鬼
使用大量疾驰、触发双方伤害、召唤蝙蝠衍生物的卡牌,并且拥有亲民的价格。这使得血族成为另一个快攻代表职业。
比起其他快攻不是很畏惧守护,原因是直接伤害非常多,而且遍布各个费用段。6费收尾更是可以使用卡拉波斯来抑制手牌损失。
不过在这个过程中,自我伤害可能令自己比其他快攻构筑更快陷入危险的境地,并且这套牌缺乏单次5点左右斩杀性质的卡牌,使得它可能倒在最后。
变种↓ ↓ ↓
黄衣之王蝙蝠鬼(组合技)
进一步强化蝙蝠组件,甚至引入0费组件给眷属的赠礼,使得构筑本身变得极其特化与低费。
5费打出的血脉之王后,只要活过这个回合,在6费回合通常可以制造出十几点伤害的高斩杀。
复仇速鬼>>>复仇鬼(中速)的变种↓ ↓ ↓
中立鬼
以能直接制造伤害的幻影猫作为轴心的卡组,因此相较于其他血族构筑大幅减少了职业牌。不过即便如此,中立也有6张1费牌可以运用,足够制造展开压力。
无限环境中效率比速鬼(快攻)低所以几乎不予采用,但轮换环境大放异彩。
中立牌普遍不如职业牌,因此展开相对比较弱。被返场后往往无力翻身。
中立教(历史构筑)
和中立鬼(快攻)一样在WLD达到巅峰,可是如今已经彻底彻底没落了。
历史上的它在每个费段都运用最强的中立卡牌,压制并以黄金狮迅速炸裂护符铺场展开,一时之间几乎无敌。
当时虽然控鬼(控制)能够压制它,但控鬼(控制)对它以外的构筑效果都不好。
现如今随着黄金狮的削弱已经几乎彻底从玩家的眼前消失了。如果看到携带大量中立组件的主教,警惕中立天使教(组合技)反而更正常一些。
热门新闻
我要评论查看全部评论(0)>>