战斗之心遗产战旗核心技能配招推荐
时间:2014-06-04 14:37:19来源:k73电玩之家作者:小新热度:336次
关于这款游戏的确是我所喜爱的那种,所以自己也是多有研究,而在配招等玩法上我也是有多种尝试,之前试过一套以bloodmagic为核心的配招,不过缺点太明显了,如今又发现战旗为核心的技能配招非常不错,不过中间也是经过了多次的修改。
关于这款游戏的确是我所喜爱的那种,所以自己也是多有研究,而在配招等玩法上我也是有多种尝试,之前试过一套以bloodmagic为核心的配招,不过缺点太明显了,如今又发现战旗为核心的技能配招非常不错,不过中间也是经过了多次的修改。
那么我为什么还要专门再发一帖呢?因为首先技能核心不再是bloodmagic,在那个帖子更新不太合适,技能也变动不少;更重要的是,这次我要分享的配招相当的安逸,相当的安逸(很重要,所以说两次),我拿这套技能,靠着78的魔法攻击,最高难度竞技场不费药打到第80波怪,最后因为伤害太低打的太累就自杀了。所以重发一帖希望更多人能够看到,当然如果有人已经发过类似的思路,那就让这个帖子石沉大海吧。
还有,为了不让这个帖子内容太少,我还有一套输出偏低的同样以战旗为核心的buff流打法,不算很厉害,有着另外的快感,一会发上来,不过可能也已经有人发过类似的思路了。
我感觉,围绕着战旗以及忍者的减cd被动,可以配出各种有意思的打法,如果我以后再有什么能围绕这俩技能展开的配招,就在这个帖子更新。
还有,我现在致力于摆脱这两个技能进行爽快的配招,不过暂时还没有好的主意,毕竟我接触的技能连这个游戏技能数量的一半都不到,等我在想到能不依赖战旗以及忍者被动的配招前,我就不开新帖了,否则万变不离其宗的配招再开新帖也没人看。
首先,这套技能同样是后期技能学全了才能玩的,而且对装备有了较为严格的要求,前期用不了。
先放技能:
主动:
Song of war(诗人):伤害+15%,减伤15%,持续20s【可以换成狂战的Enrage,不过我换完后死的那叫一个快,不推荐换其他技能,毕竟能增加生存能力】
Power infusion(圣骑):伤害+50%,持续10s
Aura of light(圣骑):10s内,恢复你造成伤害的25%
Radiance(圣骑):单次aoe
Tornado(女巫):持续aoe
Blizzard(法师):持续aoe
Smoke bomb(忍者):在烟雾弹里,闪避+30,%,敌人无法远距离攻击你
Victory bonner(骑士):地上画个圈,在圈里增加50%暴击,20%伤害
被动:
staff master(法师):能装备法杖
Student of themind(法师):冷却速度+15%
Arcane Potency(战斗法师):暴击伤害增加50% 【可以换成任意增加输出的被动】
Word of retribution(圣骑士):每当你恢复时,伤害增加20%,持续10s【可以换成任意增加输出的被动】
Impending doom(忍者):每次暴击时,所有技能cd减少1s
Evasion(武僧):闪避+10%【这个是为了增加生存能力,可以随意换,不过还是加闪避感觉稳,女巫的吸血也很稳,不建议换成增加输出的技能,要想往后打,生存能力很重要】
装备:
饰品两个一定都要用加10%闪避/暴击,衣服推荐减冷却的法袍(不过我觉得最安逸的是一个加5%闪避,+10%冷却速度的,不过不是法袍,穿了输出会低很多,不过那叫一个安逸,我就穿着这个打了80波怪),武器随意
整套技能原理还是通过利用aoe不断触发暴击减少技能cd,使技能不断。不过核心输出与之前的帖子不同,核心输出为法师和女巫的aoe,圣骑的aoe虽然强力,但并不是输出主力,其作用为配合Aura of light当血瓶以及在场上剩的怪不多时用作补刀,不要无脑放,否则节奏会乱,当然打到竞技场打到很后面的时候,也就无脑放吧,因为那时候伤害不足,需要这个技能补充伤害,而3、40波之前可以除了补刀,完全不放这个技能,反正输出非常足,偶尔发生正好没技能放的时候也可以发。
操作方法简单暴力——除了圣骑的aoe,哪个技能亮按哪个(相信我,这样最安逸,圣骑aoe的瞬间高输出极其打乱节奏),完全不要移动,随便找个地方站住,把战旗一插,烟雾弹一放,然后开始aoe,你会发现,除了地上钻出来的龙,其他的所有怪都会想你涌来,然后你的风暴会把他们吸进去,暴风雪阻止他们出去,所有怪都会被你玩弄于股掌之间,如果有几个漏网之鱼,再用圣骑的aoe补刀。在整个过程中,你是基本不掉血的,纯站桩就行(而且不移动最好,要是跑出烟雾弹会很危险,被法术爆发秒掉就不好了)。
这套技能又无脑,又安逸,技能没有释放顺序,基本就是玩弄怪物的配招,具体感觉建议实际体验一下,因为不管我怎么形容你都很难想象全场的怪物都在你的风暴和暴风雪中慢慢死去毫无抵抗之力的快感(不过玩两把就没意思了,毫无操作可言)
简单的说这套技能就是只要你不想死,就不会死,当然要习惯习惯,一开始用可能有些掌握不好节奏,还有aoe尽量对着怪放,否则容易出现漏网之鱼
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